Yo nunca duermo, solamente sueño.

viernes, 30 de diciembre de 2011

Viaje al centro de la tierra...Julio Verne

El gran maestro de la literatura de ciencia-ficción fue y será por mucho tiempo Julio Verne. Un gran visionario con una gran imaginación. Autor de varios de los relatos de aventuras más entretenidos y que después de muchos años, siguen siendo vigentes como fuente de inspiración para inventos y descubrimientos. Vivió en el siglo XIX, publicó esta obra en 1864, enclavado en la colección que se denomina 'viajes fantásticos'. A diferencia del resto de los autores clásicos, sí que pudo disfrutar de su éxito mientras vivió. Dado que recibió varios premios por sus obras. Pero varios hechos trágicos acabaron con sus días deprimido y sin escribir para finalmente morir enfermo de diabetes.

La trama nos presenta a un científico un poco excéntrico, el profesor Lidenbrock, quien obsesionado por unos escritos antiguos islandeses, lleva a su ayudante y sobrino Axel a viajar a Islandia, donde se les une Hans Bjelke, un escalador. Los tres descienden por el cráter del Volcán Snæfellsjökull, hasta que se encuentran con una canalización subterránea de agua que divide el grupo. Después de volverse a reunir logran llegar a la gran caverna donde se encuentra un vasto océano y que en el cielo está cubierto por un gas cargado eléctricamente que le hace luminoso. Después de investigar la fauna basada en arboles petrificados y setas gigantes se ven sorprendidos por la lucha encarnizada de dos dinosaurios prehistóricos.

 Mientras intentan llegar a una isla que se encuentra en el interior del gran mar, se desencadena una tormenta salvaje que les destroza la canoa. Llegan a la isla donde descubren a humanos gigantes, montados en enormes mamuts, de los cuales huyen. Despues de sortear muros inescalables y simas sin fondo, llegan a una cámara volcánica que al contacto del agua hace un géiser, el cual les lleva a una gran ascensión que les expulsa en el volcán de la isla de Estrómboli en Italia. Así vuelven a su Alemania natal, mientras el escalador retorna a Islandia. Axel se casa con la nieta del profesor, a la cual no volverá a abandonar. Mientras el profesor sigue con su obsesión por su 'corto' viaje al centro de la tierra.

El libro ha tenido distintas adaptaciones al cine y la televisión, ninguna de las cuales ha tenido mucho éxito, aun siendo buenas para mi entender. También se ha utilizado el argumento de este libro para desarrollar otras ideas de paraísos perdidos dentro de la tierra. Porque la idea de que dentro de la tierra exista un mundo a parte siempre ha sido atractiva para los humanos. Una de las teorías que aquí nos relata el autor, la del sol interior, no tiene mucha base científica. Pero como no se ha podido demostrar lo contrario, se puede seguir fantaseando, dado que la imaginación es infinita, el mayor ejemplo es su autor, Julio Verne.


miércoles, 28 de diciembre de 2011

La ciencia que no es ficción...Contact

Cuando miramos a las estrellas, siempre pensamos si habrá vida en ellas y si podremos entrar en contacto con ellas, esta película nos da una versión científica de como podría ser.

Esta gran película la puedo considerar de ciencia ficción, pero me gustaría que fuera la crónica de dicho evento, dado que esta muy bien descrita y trata todos los puntos de vista ecuánimemente. Basada en el libro de Carl Sagan, no comparte la historia completamente pero mantiene el espíritu que intenta transmitir el autor. Fue dirigida y producida por Robert Zemeckis, se estrenó en 1997, después una muy larga historia de producción e intentos fallidos de desarrollarla que termino en la previa publicación del libro y posteriormente en la readaptación por parte de Sagan y su esposa. No alcanzó una gran éxito de público, aunque la crítica destacó que era un buen trabajo.

La historia nos relata la vida de una científica astrónoma, quien dedica sus esfuerzos en el programa S.E.T.I. de búsqueda de señales de radio fuera de nuestro planeta. La doctora Arroway, después de varios fracasos, logra detectar una transmisión extra-terrestre junto a otros colegas, en el observatorio de Socorro Country, en Nuevo México. Dicha transmisión muestra la primera emisión de televisión de la humanidad (Juegos olímpicos de Berlín, 1936), pero después de analizarla descubren que tiene más información, entre la que se encuentra el diseño de una especia de ingenio espacial. El mundo entero al descubrir la noticia, se une para crear dicha máquina y descubrir si pertenece a otra civilización extraterrestre.

Una vez completada la máquina, no eligen a la doctora para realizar el viaje. Eligen a su maestro y mentor, el doctor Drumlin, que nunca ha considerado a Arroway preparada. En las pruebas ocurre un atentado, perpetrado por unos fanáticos religiosos. Matan a Drumlin y destruyen la máquina.
Pero la doctora recibe un comunicado de S. R. Hadden, el principal mecenas de la doctora y principal constructor de la máquina. Tienen otra instalación de reserva y la elgen para que realice el viaje. Cuando lo realiza, pasa a una dimensión desconocida donde la recibe un ente que adopta el aspecto de su padre.
Quien le cuenta que han dado el primer paso de un camino para contactar con otros seres. Así ella vuelve, pero en la tierra no tienen constancia del viaje y todos, incluso ella se sienten defraudados.


El autor, Carl Sagan, es un astronomo, cosmólogo y prácticamente el mayor difusor del conocimiento del cosmos en la historia reciente. Autor de casi todas las teorías sobre el espacio exterior que tenemos actualmente, además del mayor promotor del programa S.E.T.I.
A parte de ser el autor de esta novela, fue muy conocido por la serie televisiva 'Cosmos', donde nos intenta enseñar como esta formada la tierra, nuestro sistema solar y la galaxia. Falleció en 1996, pero su obra ha seguido vigente hasta la actualidad, dado se ha difundido mucho y que, a excepción de Stephen Hawking no se ha vuelto a tratar la divulgación de la astronomía como él lo hizo. Ojalá hubiera más científicos como él, para poder aprender.

lunes, 26 de diciembre de 2011

El gran súper-héroe español...SuperLopez

Como parodia de los súper héroes (particularmente a Superman) nació SuperLópez, o en catalan Super Llopis. Creado por el dibujante Jan, vive sus peripecias en Barcelona, aunque no duda en recorrerse el mundo a la primera oportunidad.

Este atareado personaje ha tenido una vida tan llena de altibajos como las de sus historietas. Perteneciendo a una editorial pequeña en el año 1973, empezó como una historia de tiras pequeñas muy llenas de sarcasmo. Después paso a Ediciones B, de la editorial Bruguera y amplió su tamaño a dos páginas pero conservaba el método de la etapa anterior.
El descontento del autor con los guiones hizo que tuviera un parón en sus publicaciones, que se retomó en 1979 con el aspecto del personaje actual y un resumen de las historias las tenemos en la recopilación 'El génesis de SuperLópez', que es una de las más entretenidas.

La gran longevidad del personaje ha dado una multitud de historias, yo no he podido leerlas todas, sobre todo las más actuales correspondientes al siglo XXI, que son mas difíciles de encontrar por la desaparición de librerías especializadas.
Los ejemplos más divertidos de historietas son 'El supergrupo' que junta a SuperLópez con algunos de los más extraños súper héroes para luchar contra un Archi-villano que amenaza el mundo. 'Los alienigenas', donde nuestro pais sufre la invasión de unos extraterrestres que adoptan nuestras formas. 'Los cabecicubos', donde después de una mutación tóxica, las personas pasan a tener la cabeza cuadrada. 'La caja de Pandora', similar al 'Señor de los Chupetes' pero contra las deidades de todas las religiones humanas. Para acabar cito la trilogía de 'Lady Araña' que tiene a uno de los personajes más llamativos del cómic.

La historia que más me gusta es 'El señor de los chupetes'. Una adaptación muy libre de 'El Señor de los Anillos', donde nuestro héroe tiene que viajar por todo el mundo buscando unos chupetes con poderes especiales, que una especie de secta de animales humanoides utiliza para controlar el mundo. La sátira se centra en la crítica a los vicios humanos, pero también critica los excesos tecnológicos, destacando su inutilidad. Fue la que me gusto tanto que me ayudo a seguir descubriendo al personaje y poder disfrutar del resto de sus historias, que están muy bien.

Jan (Juán López Fernández), es el creador del personaje. También se dedica a colorear las viñetas, a las cuales da un acabado inusual, muy diferente al resto de cómics españoles. Además le gusta incluir pequeños detalles en las viñetas, primeramente eran situaciones graciosas en el fondo, pero luego introdujo a los 'petisos carambanales'. Son pequeños seres que se encargan de amenizar los fondos de las viñetas, los cuales incluso tuvieron un numero entero dedicado a ellos.
Lastima de que no triunfara mucho fuera de España, porque la poderosa editora de Superman lo considera un plagio y una burla, lo que ha hecho que sea vetada en casi todos los países.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Otro año más...estamos en Navidad.

Este año tocan las fiestas en fin de semana, así podemos descansar todos y disfrutar de la celebración festiva, todos juntos en nuestras casas. Eso es lo más importante, pasar junto a los seres queridos, familiares y amigos que quieren compartir con nosotros estas fechas tan especiales.


FELÍZ NAVIDAD a todo el mundo, que tengáis unas jornadas muy felices.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Que no escape la bola...Pinball Illusions

Después de un tiempo regresamos a las tablas de pinball, ese genero que me entretiene mucho y me hace pasar tan buenos ratos. Aunque estos juegos sean antiguos, siguen teniendo gran tirón.

En el año 1995, la empresa Digital Illusions publicó una nueva versión de sus afamados Pinballs en la plataforma Amiga, la cual ya tenía sus últimos días de gloria y casi reducida a los mínimos de sus últimos incondicionales.
Después como siempre sacaron la versión para PC-DOS con una tabla más y mejores gráficos. Aunque la masificación del género y el cambio del publico a otros juegos como la serie 'Pro Pinball' hicieron que la desarrolladora emprendiera otros caminos y dejara el genero de los pinballs para dedicarse a los simuladores de competiciones de coches.

La primera tabla llamada Law ‘n Justice escoge una estética 'oriental' basada en animes como Patlabor, en los que policías con servo-armaduras acompañados de 'mechs' combaten a malvados ciber-criminales. Es la tabla más entretenida de las cuatro y con la que gracias a sus misiones, se puede sacar mayor puntuación. Con muchas rampas y túneles para completar las misiones, que corresponden a las fotos de los enemigos que tenemos que derrotar. Con varios avances fuera de las misiones, para conseguir bolas extras y protecciones.
La segunda tabla llamada Babewatch es con mucho la peor de casi todas las tablas de la saga. Tiene dos rampas que son mortales, en cuanto entra la bola, olvídate, ya la has perdido. La estética playera de los socorristas tan famosa en la época por varias series de televisión.
Tiene uno de los modos que se va ha convertir en estándar y que a mi no me gustan, el de dos niveles de tablas, con sus propios flipers y misiones.
Tiene pocas misiones, pero de larga duración y diferente complejidad, las cuales se solapan dentro de cada tabla, para dar más dificultad.

La tercera tabla llamada Extreme Sports, utiliza la temática de los deportes de riesgo que tanto gustan en esta época. Con la mayor concentración de rampas y túneles de toda la saga nos hace casi perder la bola en más de una ocasión. Además en algunas misiones se alternan las entradas y salidas para aumentar la dificultad.
En general están muy bien balanceadas de puntuación las misiones y tenemos varias ayudas muy útiles. La facilidad para conseguir múltiplos de bonos nos dejará una gran puntuación final, aunque no mayor que la primera tabla, que es más agradecida.

La cuarta tabla llamada 'The Vikings' fue un extra que se añadió a la versión PC con respeto las anteriores. Bajo la estética de los aguerridos piratas nórdicos, utiliza el imaginario escandinavo para titular las misiones, que aunque no son muy difíciles dan pocos puntos y tenemos que repetirlas constantemente. Comparte la filosofía de tablas a distintos niveles, pero está mejor integrado que la otra tabla. Con varias rampas laterales para un gran numero de loops, aunque no den muchos avances se puede pasar un buen rato.


martes, 20 de diciembre de 2011

Un lugar entre mil...El parque de atracciones de Madrid

Cuando tienes familiares muy jóvenes utilizas la excusa de que quieren ir ellos y tu les acompañas, pero la verdad es que vas porque te gusta.

Ubicado en la parte sur de 'La casa de campo de Madrid', junto al parque zoológico y las instalaciones deportivas del lago de la casa de campo, tenemos desde finales de los años 70's la zona de ocio conocida como 'parque de atracciones'. la cual ha tenido diferentes épocas de éxito de público y olvido de las instituciones. Gracias a la unificación con el zoo y el teleférico, ubicados también en la casa de campo, en la empresa 'Parques reunidos' y a la inversión millonaria para reflotarlo a finales de los 90's, volvió a recuperar el esplendor que tiene hoy en día.

Dividido en varias áreas temáticas, que es la moda en este tipo de recintos, para que tengamos cerca los de mayor interés. La zona infantil suele ser la de mayor afluencia con las atracciones tipo baby... Pero las colas más amplias están en la zona del maquinista, donde están las atracciones más adrenalíticas. Allí se pone a prueba nuestra resistencia en situaciones de gran velocidad y contra la gravedad. En atracciones como 'El Abismo', 'Tornado' o la que más me gusta a mi, tarántula.

Hay otras atracciones, más antiguas como 'La máquina' o el 'Top Spin' que son igual de emocionantes pero ya tienen menos seguidores. Otras menos llamativas, pero que entretienen muchísimo como 'El tifón' o 'La lanzadera'. Y las mejores para el verano caluroso, las acuáticas: 'Los fiordos', 'El aserradero' y la más tranquila pero más húmeda, 'Los rápidos'. La última novedad es el 'Star Flyer', unas sillas que penden de cuerdas a gran altura. Para personas de altos vuelos, yo todavía no me atrevo a tanto.

Otras atracciones, dentro del recinto pero que se visitan a parte son 'El viejo caserón', donde tendremos el clásico pasaje del terror para tener unos pocos sustos y el anfiteatro, donde se celebran conciertos y actuaciones, el cual ahora está cubierto. Antes era descubierto y más de una vez me ha llovido en él.
El resto del parque tiene otros sitios de interés. Como con el clásico paseo de la 'jungla' con las canoas, el paseo por la zona infantil de 'Fantasía y la 'cueva de las tarantulas' donde demostramos nuestra puntería. Acabamos  con los puestos de refrescos, bares y restaurantes que con distintos ambientes nos sirven para tomar un refresco rápido o algo más solido.


domingo, 18 de diciembre de 2011

Crónicas del corner 18-12-2011

Otras dos semanas en la que lamentar la pobre actuación del equipo rojiblanco, que quiere y no puede, que se obceca en el pesimismo tanto de jugadores como de aficionados.

En la semana anterior, la directiva volvió a presentar el nuevo estadio por tercera vez, sin haber empezado las obras, ni tampoco vistas de empezarlo, lo que estaba previsto para 2013 se alargará previsiblemente a 2016, siendo fantasioso en el club logre pagar la ingente deuda que arrastra o no desaparezca en ese intervalo.

Albacete: 2 - Atlético de Madrid: 1.
En la ida del partido de Copa del Rey jugado contra el Albacete el día 8 de Diciembre, un equipo que juega en la segunda división B, pero que le dio un repaso merecido al ineficaz Atlético. Que se permitió fallar un penalti cuando perdía 1-0. Posteriormente volvimos a caer cuando nos pitaron un penalti en contra que nos dejó 2-0 y sin esquema de juego, como siempre.
Salvamos un poco los muebles cuando al final del partido, Adrián marco el de la honra para tener esperanzas en la vuelta.

R.C.D. Espanyol: 4 - Atlético de Madrid: 1.
Vuelven los peores vicios a sumarse al mal juego del Atlético. El domingo 11 de Diciembre, jugando fuera de casa y saliendo sin animo, se encuentran con un 3-0 en contra en el minuto 19 de la primera parte. Despistes a parte, la actitud de los jugadores es bochornosa, sin orgullo ni amor propio. Solamente una jugada de churro, permitió a Falcao marcar su gol, para no sumarse al ridículo de la defensa.
En la segunda parte, más de lo mismo, nos meten el cuarto gol, nos venimos abajo. Para rematar, el incombustible Turan marca un gol y es castigado con el cambio, que sumado a otros cambios inútiles, dejaron un equipo sin capacidad de reacción.

Atlético de Madrid: 3 - Rennes: 1.
Volvió la 'liga Europa' al Calderón el jueves 15 de Diciembre, una noche frio y desangelada por la poca asistencia de público al estadio. Una noche extraña en la que no nos jugamos casi nada pero que podría suponer el despido del entrenador después de los malos resultados anteriores. Empezamos asustados y timoratos, pero el equipo francés no aprovecha sus oportunidades. En una jugada de suerte, un defensa derriba a Adrián y nos pitan un penalti a favor, que materializa Falcao en gol. Seguidamente en una gran falta sacada por Diego, Domínguez transforma de cabeza y nos lleva al descanso con tranquilidad. En la segunda parte, en una gran jugada, Arda Turan marca el tercero. Esto que permite al entrenador haga cambios para sacar a algunos de los jugadores con menos minutos. Casi al final del partido, el portero Asenjo no consigue parar el gol que premia al Rennes, pero que nos quita el tener la portería imbatida.

Atlético de Madrid: 0 - Real Betis: 2.
Para rematar este mes de diciembre nefasto, jugamos el domingo 18 a las doce de la mañana, que nos deja otra derrota, ante un necesitado equipo bético. Toda la primera parte puede resumir el partido, un quiero y no puedo rojiblanco. Varias oportunidades, pero ningún gol a favor.
Así acabo la primera parte y empezó la segunda igual, con los aficionados mosqueados, el equipo incapaz y el Betis que nos marca un gol en un despiste defensivo, después de una contra en la que los jugadores no reaccionan. El entrenador por su parte quita a los mejores jugadores en el campo, lo que añade más despiste al juego. Lo que es aprovechado por los andaluces para perder tiempo, ponernos nerviosos y quedarse con diez jugadores.
En otro contraataque, un nuevo despiste defensivo que acaba en gol en contra. Ya sin tiempo para nada forzamos la presión a la portería contraria, de nuevo sin suerte. Se acabo la liga hasta el año que viene.

viernes, 16 de diciembre de 2011

Mis fondos de pantalla...The Lord of The Rings

Continuo con la presentación de los fondos de pantalla que pongo en mi escritorio cada mes.

Para variar el tema muestro unos fondos de artes basados en las películas basadas en el libro del 'Señor de los Anillos'.

La noche en la ciudad de Bree

Gandalf prisionero en la torre de Isengard

Sauron en las tierras de Mordor

La puerta mágica de Moria

La ciudad élfica de Rivendell

Frodo y Gandalf paseando en la comarca

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Mi selección musical...Amaral 2

Hay mucha música buena, de la que nada más escucharla te engancha. Este grupo es mi mejor ejemplo. Cada vez que han sacado un disco nuevo, no he dudado en comprarlo, porque sabía que me gustaría cuando lo escuchara.

Llegamos al disco que marco el éxito de masas para el grupo tanto dentro, como fuera de nuestro país. Teniendo una campaña mediática y de actuaciones asfixiante que el grupo no ha querido repetir otra vez. Lanzaron su tercer disco llamado 'Estrella de Mar' en 2002 con el que consiguieron llegar a los numeros 1 de ventas con el álbum y con varias de sus canciones como sencillos.
Para los éxitos internacionales también ayudaron la grabación de varias canciones en inglés, francés e italiano.

Con este disco si que ya me atraparon definitivamente, dado que tocó la fibra sensible con sus letras tan cercanas. La canción que más me gusta de todas la que han publicado se encuentra en este disco. 'En solo un segundo' a parte de ser un cierre de disco espectacular tienen una orquestación diferente a todos sus otros trabajos que con su toque de música gótica me deja con los pelos de punta.
Este disco les dio muchísimos premios nacionales e internacionales, pero ellos siempre dicen que su mejor premio es hacernos disfrutar en los conciertos a los miles de personas que vamos a disfrutarlos.

Lista de canciones:

1.- Sin ti no soy nada.

2.- Moriría por vos.

3.- Toda la noche en la calle.

4.- Te necesito.

5.- ¿Qué será?

6.- Salir corriendo.

7.- Estrella de mar.

8.- Rosa de la paz.

9.- No sabe dónde va.

10.- De la noche a la mañana.

11.- El centro de mis ojos.

12.- En sólo un segundo.

Para su cuarto disco, el duo zaragozano aumentó el tiempo de espera a los fans de dos a tres años, por la gran gira del anterior disco. En marzo de 2005 publicaron 'Pájaros en la cabeza', con las canciones de melodías más animadas de toda su carrera. Teniendo la colaboración del fallecido Enrique Morente en 'No soy como tú'.
Además en America Latina se añadió una canción extra. Las letras de las canciones me gustan mucho, siguen siendo muy emocionales y tratando temas reivindicativos que tratan de dar un toque de atención.
Gracias a la gran fama adquirida con el anterior disco, prácticamente arrasaron en ventas y en premios ese año.

Con el éxito del disco, vino la grabación del disco en directo, editada en un DVD titulado 'El comienzo del big bang'. La actuación fue el 15 de septiembre de 2005 en el 'Palau San Jordi' de Barcelona. Incluye casi toda la actuación, a la cual suma algunos extras como pruebas de sonido de antes del concierto.
Al igual que el disco, fue un gran éxito, para las ventas que suelen tener los DVD en este país.

Lista de canciones:

1.- El universo sobre mí.

2.- Días de verano.

3.- Revolución.

4.- Mi alma perdida.

5.- Marta, Sebas, Guille y los demás.

6.- Esta madrugada.

7.- Big bang.

8.- Enamorada.

9.- Tarde para cambiar.

10.- En el río.

11.- Resurrección.

12.- Confiar en alguien.

13.- Salta.

14.- No soy como tú.



lunes, 12 de diciembre de 2011

Un sistema operativo con mucho arte...Guadalinex

Hace mucho tiempo, en mis tiempos de informático libertador, buscando alguna opción alternativa al omnipresente sistema operativo Windows de Microsoft probé fortuna con linux. Mi experiencia, en general fue muy negativa por distintos motivos, hasta que encontré esta distribución.

Esta distribución es mantenida por la junta de Andalucía. Para divulgar la informática libre entre los usuarios que quieran un sistema 100% funcional y 0% problemático.
Lo esencial es que al igual que casi todas las distribuciones linux, es gratuita. Tanto el sistema operativo como las aplicaciones suministradas que se ejecutan son libres, no tenemos que pagar ningún tipo de licencia. Si queremos cualquier tipo de aplicación que se nos ocurra, seguramente tiene una o varias que realiza esa labor igual que su equivalente de pago.
También se pueden incluir programas de con licencias no libres, pero ya depende de nosotros, dado que nos las tenemos que instalar bajo nuestra responsabilidad.

Una de las ventajas que tenemos desde el principio es que no necesitamos instalarla en el disco duro para hacerla funcionar. Tenemos una versión 'Live' que nos permite ejecutarla desde el DVD. Luego nos permite instalarla permanentemente y con distintas opciones, compartiendo el disco duro con otros sistemas operativos o funcionando sola, que es la que mejor rendimiento nos da. Gracias a que puede utilizar su propio sistema de archivos y arranque.
A diferencia de otros sistemas, incluidos los de más renombre, todas las aplicaciones están traducidas al español y son funcionales desde el principio de la instalación.

Animo a todo el mundo a darle una oportunidad a Guadalinex, bajándose el DVD desde su propia página y comparar. No defraudará.

sábado, 10 de diciembre de 2011

Criticas y quejas al mundo Mac 2

Que os creíais, que el mundo de la manzana era idílico. Ojalá que os duren vuestras manzanitas blancas más que a mí, porque el día que os fallen y se empiecen a pudrir, no tendréis tan buena opinión.

Recientemente he sufrido una 'datastrofe' con el iPod Touch. Desde que le actualizaron el sistema operativo al iOS 5 no ha dado más que problemas de cuelgues y cierre de aplicaciones, lentitud en responder y fallos en la sincronización.
Pues ese fatídico día me voy a la tienda 'Apple Store' situada en el centro comercial 'ParqueSur'. Cuando intento que me atiendan en el servicio técnico, me dicen que no es posible dado que no he pedido una cita previa desde su página web. ¿?
Después del enfado y las inútiles protestas tengo que rellenar un formulario virtual para ir otro día a esa misma tienda a que un 'experto' me evalúe el problema.

El día que me citaron fui, les esplique el problema, lo comprobaron que no encendía y sin mas me dijeron que no me lo podían arreglar por dos razones.
Primera: El producto tiene un año y una semana desde su compra, con lo cual no está en garantía.
Segunda: El 'experto' me acusa de que hubiera instalado un sistema operativo pirateado el cual ha estropeado el iPod, lo cual también rompe la garantía.
Después de jurar y perjurar la inexistencia de la segunda razón y tildar de avergonzante la primera razón me tuve que ir con el rabo entre las piernas y el aparato en el mismo estado inoperativo.
Con un enfado mayúsculo me acerque a la tienda Fnac que se encuentra en el mismo centro comercial que es donde compré dicho aparato y les comenté el problema. Ellos no me lo podían arreglar tampoco pero me explicaron una forma de resucitar mi aparato. Volví a mi casa, realicé dicha operación y milagro, resucitó.

El problema que acaeció y que el 'experto' de Apple no quiso arreglar es el mismo que tienen todas las baterías modernas. Colapso de energía.
Cuando una batería la dejamos mucho tiempo cargando se colapsa, no transmite energía al dispositivo. Solución, dejarla que 'descanse' desconectada durante unos días y volverla a conectar y recargar. Aunque parezca increíble, funciona.


jueves, 8 de diciembre de 2011

Juegos independientes pero buenos...parte 6

Otra entrada más, parece que no me canso de elogiar a esos vídeo-juegos que con propuestas simples, pero entretenidas me hacen pasar tan buenos ratos. Lo cierto es que la oferta es tan amplia y variada que la cantidad ya es enorme, pero no por ello falta de calidad.


A.R.E.S. es un juego de plataformas típico de máquina recreativa. Tienen los mismos elementos que tanto nos gustaban en los juegos tipo Megaman, del cual comparte muchas similitudes. Al igual que las recreativas, después de cada nivel tenemos al jefe final. Además tenemos el añadido de que recogiendo distintos elementos que hay por el suelo (chatarra espacial) podemos hacernos mejoras para el traje y las armas. Es un juego muy bueno, muy entretenido y fácil de superar.

1...2...3... Kick IT! es un juego idéntico al anteriormente comentado 'AaAaAA!!' pero esta vez cambiamos el paracaídas únicamente por la gravedad. En vez de tener que hacer saltos peligrosos, nos limitamos a pasar por distintos objetos, que nos dan más o menos puntos dependiendo de las combinaciones que hagamos. Es más sencillo que el otro juego pero igual de divertido. Lastima que este tenga muchos menos niveles que el resto de los juegos independientes, se hace muy corto.

NightSky es un juego de habilidad, donde tendremos que llevar una bola por unos escenarios plagados de puzzles. Nos ayudaremos por las fuerzas de la gravedad. Utilizando el empuje y la retención, siempre controlando la inercia para guiar a nuestra bola a buen fin. A veces incluso tendremos vehículos para la nuestra bola que serán una ayudo o un impedimento propio del puzzle. Tenemos cientos de niveles a cual más desafiante y entretenido.

Bit Trip Runner es otro juego de habilidad, donde tenemos que llevar a nuestro personaje por unos escenarios horizontales llenos de plataformas. Tendremos que hacer distintos movimientos para sortear las trampas, evitar los obstáculos  y mientras recoger los premios que nos darán puntos. Todo ello corriendo sin parar. Este juego es del mismo estudio que el anteriormente comentado 'Bit Trip Beat' con el cual comparte algunas melodías.