Yo nunca duermo, solamente sueño.

jueves, 30 de diciembre de 2010

Jugar con el tiempo...Terminator

La ciencia ficción es un genero cinematográfico que me fascina y dentro de dicho genero la película de Terminator es una de mis preferidas. Basándose en la temática 'Humano vs Maquina' y añadiendo un elemento generador del caos como es la manipulación del pasado para cambiar el futuro.

La primera película de la saga se basa una inteligencia artificial que derrotada en un futuro hace viajar en el tiempo a un robot con aspecto humano (ciborg) para matar a la madre del líder de los humanos y así evitar que nazca.
El director acierta haciendo mas importante al personaje que interpreta al ciborg, sobre quien recae toda la trama.
Con unos efectos especiales muy buenos y una acción trepidante, dejan una entretenidisima película. Situándola entre mis cinco películas favoritas.

La segunda película es un salto adelante en la tecnología para hacer cine con efectos especiales nunca vistos.
Volviendo a utilizar el mismo argumento de la primera película pero esta vez los robots intentan eliminar al niño ya nacido y adolescente. Mientras, los humanos intentan destruir a la inteligencia artificial antes de que sea creada.
Con los mismos toques de acción que la anterior, añadiendole varios toques de humor y reduciendo la violencia de la película hacen que se convierta en un producto para todos los públicos sin renunciar al éxito.

En la tercera película de la saga se intenta cambiar otra vez el destino de la humanidad pero esta vez se demostrará que el destino está escrito y ni unos ni otros pueden alterarlo.
Con una calidad de efectos y trama inferior a las anteriores se introducen cambios para hacer una película más dramática, aunque sigue teniendo pequeños toques de humor basados en escenas similares a las anteriores entregas.
Con menor éxito de critica y público que las otras tres, fue la despedida del actor principal de la saga que interpreta al ciborg (Arnold Schwarzenegger).


La cuarta entrega nos sitúa en el futuro, una vez ocurrida la guerra entre las maquinas y los humanos, seguimos la historia de los supervivientes.
La saga vuelve a tener mucha acción y buenos efectos especiales, se vuelve a repartir el protagonismo entre diferentes personajes.
Como en el resto de las producciones de su época se intenta complementar la historia con un vídeo juego y una pequeña serie de animación basada en dicho juego rellenando los huecos que no desvela la película.

A parte de las películas, se ha realizado un serie de televisión con dos temporadas de duración. Utilizando la trama justo al finalizar la segunda película y siguiendo una linea de acontecimientos diferente a la tercera película, continua con la historia y los mismos personajes pero cambiando los actores.
Los problemas de guiones en la primera temporada y presupuestarios en la segunda obligaron a terminar el proyecto vaticinando el fin de la saga, incluyendo las películas.

Resumiendo esta saga es una historia muy enrevesada, que vuelve una y otra vez al mismo argumento, pero en distintas épocas con un elemento común, la lucha entre las máquinas y los humanos. Con un personaje principal ciborg que al final de la saga incluso se le dota de sentimientos humanos, lo que crea un dilema moral muy interesante.

miércoles, 29 de diciembre de 2010

Con retraso, incumplidor y sin escusa

No hay frase que mejor me defina:

Incumplidor, Todo lo que prometo que no voy a hacer lo termino haciendo.
Prometí hacer una entrada cada dos días y con día par. Incumplido.
Prometí dejar de hacer las cosas deprisa y corriendo, tomar las cosas con calma. Incumplido.
Prometí decirle todo le que quería decirle. Incumplido, no tuve valor.
Prometí no volver a prometer nada que no pudiera cumplir. Incumplido.

Con retraso lo hago todo y además mal. Soy el último en realizar las cosas, por dejadez o desidia. Otros ya han trascendido a otras épocas de la vida y yo sigo estancado en un momento en el que no eres joven pero tampoco has madurado y te falta un abismo para ser viejo.

No tengo escusas, pongo mil, pero todas son falsas, irreales y de mi propia invención. Y para muestra un botón.


Ayer fue el día de los inocentes, una fecha en la que antiguamente se gastaban bromas y se pegaban monigotes de papel en las espaldas de los compañeros.
Ya no se hace, como homenaje pongo una foto de cuando se lo hicimos a una compañera de trabajo.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Hasta el fin del mundo...18 Wheels of Steel

Cientos de kilómetros de carreteras y un destino.


18 Wheels of Steel es una saga de vídeo-juegos para los amantes de los camiones. Un simulador de conducción para camiones donde tendremos que realizar todas las operaciones habituales en el trasporte por carretera. En nuestro camino por carreteras, pueblos y ciudades tenemos el objetivo de hacernos ricos y formar una flota de transportistas, los cuales podemos contratar e incluso despedir.

Partiendo de un centro logístico, donde elegiremos un tipo de carga y un destino que nos darán más beneficios o prestigio según el tipo que sea, recorreremos el territorio norteamericano (También hay otros juegos que ruedan en otros continentes). Tendremos que repostar combustible, reparar nuestro camión e incluso tenemos la opción más realista de tener que parar por cansancio a reponer fuerzas para el largo viaje. Es conveniente aprenderse los mapas del juego para poder ir por la ruta más corta.


Las distintas versiones son:
Hard Truck 18 WoS.
18 Wheels of Steel: Across America.
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal.
18 Wheels of Steel Across America.
18 Wheels of Steel: Convoy.
18 Wheels of Steel: Haulin'.
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker.
18 Wheels of Steel: American Long Haul.

El motor gráfico es muy simple pero da muchos problemas en algunas configuraciones, lo que obliga a configuraciones no optimizadas en equipos muy modernos o muy antiguos, con el perjuicio a la jugabilidad que implica. Hay algunos 'mods' muy logrados que dan más aliciente al juego añadiendo estaciones de servicio, carreteras e incluso nuevos camiones. En el juego 'Pedal to the metal' hay varias rutas escondidas que nos harán  ir a sitios emblemáticos como 'The titty twister' de la película abierto hasta el amanecer.

Uno de los alicientes del juego son las persecuciones policiales. Si incumplimos las normas (exceso velocidad, paradas en controles de pesaje, etc.) la policía nos perseguirá implacablemente y si no conseguimos esquivarla, nos multará.
Los distintos modelos de camiones pueden ser comprados, vendidos y mejorados para mejorar en nuestros servicios.
Con este juego si que se cumple la frase publicitaria de: 'Me gusta conducir'

viernes, 24 de diciembre de 2010

Para no desentonar con el resto del personal...

FELIZ NOCHEBUENA a todos, allí donde estéis.


Preparad vuestros calcetines y que os regalen algo, aunque no lo necesitéis.
También que vosotros regaléis algo, aunque sea algo que tampoco necesitéis.
Cenar ligero y acostarse tarde, mañana a dormir hasta tarde, y pasado también.

Y para mañana, FELIZ NAVIDAD.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

Quererse a uno mismo es mejorar al prójimo.

En el transcurso del día hay ciertos momentos en los que hacer las tareas diarias se convierte en un obstáculo.
Cuando eres una persona que vive solo o acompañado, pero con poco arraigo con tus cohabitantes hay varios actos que marcan como es tu carácter.

Dejar la deshecha para volver a acostarse con ella sin hacer.
No fregar los vasos y los platos después de comer y apilarlos hasta que no quedan más para utilizar.
No echar a lavar la ropa y acumularla en una silla en la habitación o en un cesto desbordado donde siempre está la ropa que te querías poner.
No plancharse la ropa, no colocarla en el armario o en los cajones y juntarla con el amontonamiento de la misma silla donde se deja la ropa sucia.

La llamada vida de hotel, que describe perfectamente esta actitud es la dejadez echa modo de vida.
Si no nos preocupamos por las cosas que nos hacemos a nosotros mismos...
...como nos vamos a preocupar por las cosas que hacemos a los demás.
Como esperamos ser tratados si somos los que peor nos tratamos.

El preocuparse por uno mismo no quiere decir que tengamos que tener una postura egocéntrica ni que nos convirtamos en unos esclavos de la imagen. Solamente con un poco de dedicación y tiempo a las cosas más simples y cercanas nos devolverá un poco de orden en este mundo de prisas y agobios.

El fin de semana es un periodo para descansar.
Se puede cambiar el tiempo de descanso por diversión pero al final pasa factura el exceso, sea cual sea.

lunes, 20 de diciembre de 2010

Pescador sin peces...

Como marinero faenando
en caladero trillado
Espero que cambie el viento
para pescar en mejor momento
Últimamente salir del puerto
se convierte en un tormento
No sé donde me lleva la corriente
o si me hundiré definitivamente.



Hace poco leí en un periódico que había más especies de orcas de las que se creía.
Aunque son todas parecidas tienen sus diferencias que las hacen únicas.
Un animal muy desconocido y temido por nosotros los humanos ignorantes.
El animal mas bonito que surca los océanos de este planeta.



Cada cual tiene un lugar que prefiere por encima de los demás. Para mi, descansar flotando encima del mar es la sensación más placentera, por encima de descansar en una cama.
Bucear en el mar al ritmo de las olas que te mecen es uno de los ejercicios que menos me cuesta y que disfruto como si fuera un pez.
En definitiva, el mar es uno de los lugares donde mejor me siento. Lastima que hace mucho tiempo que no lo visito. El viaje no es largo, la distancia es corta, pero hay algo insalvable que me impide volver, quizás un recuerdo que no se merece recordar.

sábado, 18 de diciembre de 2010

Arcos y espadas ... Neverwinter Nights

Eres un mercenario, contratado por los dirigentes de una ciudad asediada por una secta de hechiceros aliados con criaturas de tiempos pasados que quieren dominar Faerum. Prepárate para explorar multitud de lugares en 'La costa de la espada', resolver desafiantes misterios, luchar contra todo tipo de criaturas y salvar tu mundo o someterlo a las sombras.

Neverwinter Nights es un juego de rol basado en la 3.ª edición de Dungeons and Dragons. Basado en el motor 3D Aurora, revolucionario para la época (2002), con su sencillo creador de mundos, el cual permite hacer infinitas aventuras en distintos escenarios y con varios personajes a través de Internet. Incluso se pude jugar una partida tradicional con Master incluido.

El juego tiene una trama muy amplia e interesante, que tiene una historia lineal, pero que puede variar ligeramente el desarrollo dependiendo del personaje que elijamos y de como tratemos al resto de los habitantes. Tiene varias historia paralelas no influyentes para la trama pero que complementan bien nuestras desventuras.

Sumado a la duración del juego, salieron dos expansiones oficiales y varias semi-oficiales en compra por descarga:

Shadows of Undrentide. Realizada en varios terrenos nuevos muy diferentes (nieve, desierto, etc) cuenta otra historia de un héroe desde sus comienzos hasta su destino final. Esta expansión es muy pobre en historia, una excusa para ampliar los escenarios del creador de mundos y ampliar los personajes participantes.


Hordes of the Underdark. Gracias a la fama de los libros basados en Drizzt Do'Urden, un elfo oscuro que vive entre el resto de razas de la superficie cambiamos de localización a la infraoscuridad, un gran laberinto en el subsuelo de la ciudad de Aguas Profundas, lugar de origen de los elfos oscuros. Historia genial en la que encarnamos a un héroe ya consagrado que es llamado para defender la ciudad de las tropas de elfos oscuros que la quieren invadir desde la infraoscuridad.

A parte de dichas expansiones que se podían comprar en formato CD, existieron unas expansiones que se compraban en formato descarga como eran Pirates of the Sword CoastShadowGuardKingMaker, Wyvern Crown of Cormyr y Darkness Over Daggerford (El único que no fue de pago) Todas ellas en ingles. También hay una gran comunidad de jugadores donde se pueden encontrar interesantes historia para seguir disfrutando de este estupendo juego.

jueves, 16 de diciembre de 2010

¿Quien crees que eres, al que los demás ven o al que tú te ves?

Cuando tendrás lo que deseas?
Cuando te lo regalen? Cuando lo ganes? Cuando lo Compres? Cuando lo conquistes?

Cuando tengas el más grande que no te quepa en el salón, habrá otro que tiene algo que el tuyo no tenga.
Cuando tengas el más cosas tenga, habrá otro que es más rápido.
Cuando tengas el más rápido, habrá otro que es más bonito.
Cuando tengas el más bonito, habrá otro que es más grande...



Además recuerda que todo es perecedero, menos lo que no cuesta dinero.
Pero ya nadie da nada sin esperar beneficio.
Incluso morirse cuesta dinero.







En la lista de canciones aleatoria suena 'The Headmaster Ritual' de 'The Smiths'










Tienes hijos que te consideran importante? 
Tienes pareja que es fiel y comprensiva? 
Tienes amigos que te acompañan en tus peores momentos? 
Tienes padres y hermanos que te apoyan en tus decisiones? 
Tienes un lugar donde vivir tu vida independiente de otros? 

Trabajas en lo que te gusta? 
Con personas a las que aportas algo de valor? 
Haciendo un trabajo que es beneficioso para el resto de las personas? 

Si crees que has fracasado por no tener todas estas preguntas respondidas afirmativamente, 
recuerda que hay millones de personas que nunca podrán ni intentarlo. 
Tu, que sí puedes, realizate, busca, encuentra, crece como persona.


martes, 14 de diciembre de 2010

Vídeo Girl Ai

Te descubrí un día por suerte.
Sin buscarte apareciste en mi tele.
Me resultaste muy atrayente.
No supe como, pero no te ibas de mi mente.
No podía esperar verte al siguiente día.
Tu historia quise que se mezclara con la mía.
Solamente eras una imaginación.
Nunca abandonaras mi corazón.

Kokoro seguirá con su tarea.



Vídeo Girl Ai es la protagonista de un Manga Japones (shōnencreado por Masakazu Katsura.
Trata sobre un adolescente solitario y poco afortunado sentimentalmente, Yōta Moteuchi. El cual, se encuentra un extraño videoclub para corazones puros, donde le prestan una película VHS que al reproducirse hace aparecer milagrosamente una chica adolescente creada para consolarle, Ai Amano.
A partir de aquí la historia cruza los destinos de los dos protagonistas juntandolos y separandolos en varias ocasiones.
También aparecen otros personajes que viven la historia con ellos, los principales son Moemi Hayakawa, el amor platónico de Yōta, Takashi Niimai, el mejor amigo de Yōta, el abuelo del videoclub y Roleck, el creador de las Vídeo Girls.
El manga también incluye dos historias mas con el mismo argumento, más cortas pero con distintas protagonistas. Vídeo Girl Len y Haruno.


Fue creado un anime compuesto de seis Ovas con una historia más reducida y con menos personajes. Gracias su  emisión en el canal Buzz yo descubrí esta singular historia de la cual me enamore sin remedio.


Tanto el manga como el anime fueron traducidos al español, pero ademas se pueden encontrar en japonés una novela y una película con actores reales. 


Más imágenes en esta página.



domingo, 12 de diciembre de 2010

Crónicas del córner 11-12-2010

Atlético de Madrid: 2
Deportivo de La Coruña: 0

Día frío y húmedo para ver, otra vez, en solitario, la inesperada victoria de este imprevisible equipo que nos trae de cabeza.
Como siempre el desorden fluido que caracteriza a los rojiblancos fue la tónica dominante de todo el partido.

Dos grandes jugadas del 'KUN' fueron suficiente para acabar con una mala racha que pendía en nuestras deprimidas cabezas. La clásica e inexplicable caraja que vuelve cada fin de año. Damos gracias de la inocencia de un deportivo que falto de ideas, espero al clásico fallo de la defensa atlética, que milagrosamente no ocurrió, o si pasó, no lo supieron aprovechar. Anotar que en el minuto 5 del partido, Forlán tiro un penalti que el portero acertó a parar.

Resumiendo, otro partido que ganaron porque el equipo contrario creyó que el atlético era mejor que ellos y no reaccionaron ni siquiera cuando vieron nuestras carencias que son muchas.

Ahora esperar a la Copa del Rey y dejar la liga hasta el año 2011.
El año que viene esperemos que traiga algo parecido al 2010, el cual nos trajo tres finales. Dos ganadas y una perdida, la cual fue en la que yo estuve.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Ley física, puertas, ventanas y cambios.


Hoy el sol brilla pero a mi no me calienta.
Para mi el universo se paró pero para el resto del mundo sigue.
Mi cuerpo sigue el mismo camino que las demás personas,
pero mi mente esta en el otro confín esperando.

Ya no queda casi nada que retenga mi atención.
Y lo poco que queda es una gran mentira que el mundo se ha inventado para que no escape.
Con sutileza, con alevosía te enreda para que no puedas escapar. Somos sus victimas.
Estamos rodeados, lo percibimos pero lo aceptamos.
No podemos escapar si no es en sueños o pesadillas.



Se cierra una puerta se abre una ventana.


Frase echa por alguien que tiene más moral que el Alcoyano.
Seguro que la pensó un día antes de darse cuenta que hay cosas que no tienen remedio.
Hay veces que la cuesta abajo es mas difícil que ir cuesta arriba.


Cuesta arriba te frenan todos y todo lo que se pone por delante.
Cuesta abajo nadie te frena solo te puedes frenar tú.


miércoles, 8 de diciembre de 2010

Más deprisa 1...Colin McRae Dirt


Tierra abrasadora, asfalto caliente, nieve resbaladiza...

Cuando conduces un coche real mucha gente dirá que la experiencia es única, adrenalítica... Mejor un simulador de conducción y entre todos el Colin McRae en cualquiera de sus versiones. Con el nombre del fallecido gran campeón de Rallies, es una saga de juegos de simulación de competición con varias entregas a cual mejor.
No te preocupas por si raspas el coche o lo destrozas, a diferencia de las anteriores entregas, siempre vuelve a estar entero y tú sin un rasguño.

Citroën C2 Super 1600
La versión del famoso juego de conducción Colin McRae Dirt que salió al mercado en 2007 de la mano de Codemasters, los maestros del género de la competición automovilística en el vídeo-juego, ha sido para mi hasta el momento la mejor de todas. Con dos modos de competición principales: Estrellato, donde competiremos en distintas categorías (circuitos, escaladas y rallies) e iremos desbloqueando coches y circuitos con el dinero de los premios.
Campeonato de Rallies, donde competiremos al viejo estilo de tramos por tiempos para ganar pruebas por puntos y poder acabar campeón de la categoría. Tenemos varias categorías de distintas dificultades y con distintas pruebas.

El juego es muy real tanto en gráficos como en manejo, disfrutándose de unas competiciones muy variadas: Tierra, asfalto, circuitos, camiones, bugguies... En definitiva, un gran vídeo-juego para pasar horas y horas conduciendo sin preocupaciones. Además los distintos modos de dificultad nos darán un gran aliciente para volverlo a rejugar.

A veces merece la pena perder el tiempo en un vídeo juego. El tipo, el género y la forma en la que lo hacemos, no importa.
Lo importante es poder escaparse sin tener que cambiar tu ritmo de vida. Pero eso si, recordando que como todas las cosas en esta vida, en pocas cantidades se disfrutan más.

lunes, 6 de diciembre de 2010

El vacío se une a la aglomeración

En este mundo de vidas vacías que se tienden a llenar con seudo religiones materialistas, consumistas y deportivas de sofá.
Yo, el esclavo mas sumiso del sistema me paro a verme donde me llevan mis pies.
Ante la ignorancia de mi futuro intento atisbar otros caminos.
Cuando miro al este veo el mar y en su horizonte el lugar donde sale el sol.
Cuando miro al sur veo los campos cultivados dorados y en la lejanía los desiertos.
Cuando miro al oeste veo los bosques frondosos que ocultan el ocaso del sol.
Cuando miro al norte veo las montañas y tras ellas las nieves eternas.
Cuando miro al cielo veo las estrellas, los planetas y la luna errante...















Porque las personas que estimo 
me dejan en el olvido.
Porque las personas que me gustaría olvidar
son las que tengo que aguantar.
Porque un buen recuerdo me cuesta tanto evocar.
Porque un mal recuerdo no lo puedo olvidar. 

sábado, 4 de diciembre de 2010

El seguidor sin ilusión.

Finales de Uefa League y Supercopa de Europa.
Siempre me pregunto porque voy a tu casa.
Porque voy a sufrir contigo si solamente quiero pasar un rato agradable. 
Yo siempre te he defendido y tú siempre me has defraudado.
Hace mucho, no, muchísimo que me pones en evidencia delante de los vecinos.
Cuando sales fuera de nuestra ciudad no te acompaño por vergüenza de tus amigos.
Ahora triunfas, eres reconocido, todos me felicitan por ti.
Yo tengo gran memoria y no se si un día de tu gloria...
...cambiara toda una vida de penuria.













Visita a Barcelona para la final de la Copa del Rey 2010.
Que gran viaje, que gran momento.
Que desilusión, que lástima de cuento.
Siempre te preguntas si merece el esfuerzo
si no va a tener recompensa.
La respuesta es que siempre se gana algo.
Aunque sea una derrota.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Hoy comienza algo, otras cosas acaban...

Siempre para todas las cosas buenas y malas de esta vida tiene que haber un comienzo, siempre antes de un final.
Pero esta vez es diferente hay un final de muchas cosas antes de que empiece a escribir.
Ya se acabo lo bueno, ahora viene lo malo.
Lo fácil se comparte en persona, pero lo difícil se escribe y quien quiera que lo lea o que no.
También se contará lo que gusta, lo que no gusta y lo que disgusta.
Contar en que pierdo el tiempo, en que vacíos deambulo y donde quiero terminar equivocándome de camino a cada paso sera mi única labor.
Que pasen un buen rato perdiendo el tiempo en este rincón, no ahorren el tiempo, siempre se podría estar haciendo algo peor.