Yo nunca duermo, solamente sueño.

lunes, 30 de mayo de 2011

Las cruzadas...El reino de los cielos


Ante todo comentar que en esta entrada analizaré la versión extendida de la película.
Como siempre las grandes productoras solamente tienen una visión comercial de las películas, en los cines pudimos ver una edición recortada de la película y además la sacaron en DVD con ese metraje, para después hacer otra edición extendida con todo el metraje completo sin cortes.
El director de esta película, Ridley Scott tiene una gran lista de películas de este tipo de reediciones, incluso  llegando al esperpento con 'Blade Runner' la cual tiene nada menos que siete ediciones.
En fin solamente somos una fuente de ingresos que cada día se reduce más y nos tienen que exprimir hasta el final, el cual, ya está cerca.

En 'El reino de los cielos' nos cuentan la historia de Balian un herrero que vive en un pequeño pueblo feudal. El cual recibe la visita de un caballero, se presenta como su padre y le ofrece viajar a tierra santa para heredar su patrimonio.
Primeramente duda, pero teniendo reciente la muerte de su esposa y habiendo matado a su hermano, un religioso corrupto, decide huir con el séquito de su padre en busca de una vida mejor.
En el camino de vuelta hieren a su padre mortalmente en una refriega. Como no puede recuperarse de las heridas, le nombra caballero y heredero, así emprende viaje en un barco que sufre una tormenta frente a las costas de Palestina y naufraga.

Así llega nuestro protagonista a Jerusalén donde conoce a la corte del rey Balduino IV de Jerusalén, enfermo de lepra. El cual que le insta a tomar las posesiones de su padre y defender el reino al igual que su padre anteriormente. Allí conoce a Sibila, la hermana del rey, con la que vivirá un romance que tendrán que abandonar posteriormente porque él no quiere tomar el trono.
Mientras el ejército musulmán, liderado por Salah al-Din vive una guerra fría con los cruzados liderados por un ambicioso Guido de Lusignan.
Tras varios roces entre ambos bandos y la posterior muerte del rey, Guido se casa con Sibila y toma el trono. Sin más impedimentos, el nuevo rey hace que los ejércitos se enfrenten en campo abierto con una estruendosa victoria musulmana. Lo cual les permite cercar Jerusalén para su asedio.

Las batallas que se desarrollan en la película están muy bien realizadas, nos muestran como se enfrentaban los ejércitos en dicha época y el asedio a Jerusalén se convierte en la batalla épica mejor rodada de cuantas e visto en el cine.
Tras resistir heroicamente, Balian rinde la ciudad salvando a todos los ciudadanos. Como ya no puede seguir en las posesiones de su padre vuelve a su antigua herrería en la Europa feudal.

La película es una gran historia que tiene ciertos toques verídicos, como los grandes personajes que la viven y los lugares donde transcurren, pero que son llevados por el director a una trama más fácil de llevar a la pantalla. Para mi opinión es una película perfecta para comprender las cruzadas, donde se muestran los hechos sin posicionarse a favor de ninguno, porque como nos cuenta: en una guerra los dos bandos son culpables y los dos son los que tienen que terminar dicha guerra.

sábado, 28 de mayo de 2011

Los libros de los Reinos Olvidados...El Elfo Oscuro

Seguimos en el mundo fantástico de Faerum, tras los pasos de Drizzt Do'Urden, el protagonista indiscutible de las historias de los reinos olvidados.


Después de que el autor R.A. Salvatore nos descubriera al Elfo Oscuro en la trilogía del Viento Helado, ahora nos permite descubrir sus orígenes, sus primeros años, a su familia y a su ciudad natal Menzoberranzan.
Con estas historias podemos descubrir como es la sociedad Drow, sus intrigas y su religión. Todo bajo la opresora presencia de Loth, la Reina Araña, quien guía los designios de dicha raza y otras más que viven en la antípoda oscura.

Posiblemente el mejor libro de la trilogía, 'La Morada' nos cuanta la historia de Drizzt desde su nacimiento en la familia Do'Urden hasta su consagración como guerrero Drow.
En la obra nos relata sus tirante relación con su Madre Matrona Malicia, sus hermanas Briza y Vierna y su hermano Dinin. Todos ellos intentaran inculcarle las creencias de su raza, pero él descubre mientras le entrena para ser guerrero, que el maestro de armas de la familia, Zaknafein, es su padre y que tiene otra perspectiva de la vida.
También seguimos a nuestro protagonista a la academia Melee-Magthere, donde se convierte en el guerrero más poderoso de los Drow, pero allí descubre un complot entre las casas Hun Ett y Devir para matarlo y se enfrenta al mago Alton y su aprendiz Masoj, en esta lucha los derrota y consigue la estatuilla de ónice que guarda a su eterna compañera, la pantera Guenhwyvar.
En dicha conjura, es atacada su Casa Matrona y muerto su padre por su propia madre para salvar a toda la familia excepto a Drizzt, quien es declarado en rebeldía y perseguido. Así se queda sin casa, ni familia, con lo cual decide abandonar Menzoberranzan y vivir una nueva vida en la antípoda oscura.

Este es libro más personal de los tres, 'El Exilio' es un análisis psicológico del elfo oscuro, donde descubrimos sus miedos más profundos, sus anhelos y también lo inquebrantable de su espíritu.
En esta historia vemos a un Drizzt que consigue una vida salvaje pero tranquila en un rincón apartado, pero tiene que huir, su madre ha convertido a su padre muerto en un zombi que lo persigue y mata a todo lo que le rodea.
Nuestro héroe consigue llegar a una ciudad Svirfneblin donde es aceptado a regañadientes por los enanos de las profundidades gracias a la intervención de Belwar, un enano que fue salvado en el anterior libro por Drizzt de la muerte a manos de otros Drow.
Después de unirse elfo y enano, encontrar a otro extraño compañero, un enano mágicamente convertido en un monstruo son raptados y conducidos a una ciudad hilita, donde forman una huida con el resto de los prisioneros. Finalmente tendrán que enfrentarse al padre de Drizzt, el cual se suicida para no tener que matar a su hijo.
Drizzt decide que no será feliz siendo perseguido eternamente y decide salir a la superficie.

Otra vez solo, excepto por su pantera Guenhwyvar, en el tercer libro, 'El Refugio' sale a la superficie para descubrir que la maldad también habita en ella. Tras una adaptación difícil a la luz solar y unos fallidos contactos con los elfos de la superficie y los humanos logra llegar a un pequeño fuerte habitado por un viejo explorador ciego llamado Montolio DeBrouchee, también llamado 'Mooshie'.
Allí aprende las enseñanzas de la naturaleza, se convierte en seguidor de Mielikki y consigue defender el fortín contra los orcos y demás criaturas que lo atacan.
Cuanto 'Mooshie' muere se marcha en busca de un lugar donde pueda ser aceptado sin tener que justificarse a base de violencia. Llega al valle del Viento Helado y toma contacto con un Enano y su hija humana adoptiva que lo hacen su amigo para el resto de las historias.

Me reafirmo en lo comentado en mi anterior entrada, esta trilogía es una lectura altamente recomendada.
La historia es increíble, los personajes son muy profundos y sus relaciones están muy bien contadas. Las diatribas que tiene Drizzt con su familia, sus compañeros en la academia, con los habitantes de la antípoda oscura y finalmente con los habitantes de la superficie nos muestran la coherencia de un personaje que siempre antepone sus principios por encima de ambiciones y comodidades.

jueves, 26 de mayo de 2011

Saludos a las 3.000 visitas desde México

Parece mentira que ya estemos en las 5.000 visitas al blog. Ya me sorprendió cuando cumplió las 1.000 visitas. Pero en tan poco tiempo hemos llegado a tan altas cifras me parece irreal.

Otra de las sorpresas es la cantidad de personas que visitan el blog desde México, un país del que desconozco mucho, nunca he estado, pero que me gustaría visitar. Lastima que tal como anda la economía por esta España nuestra, tendrá que ser dentro de mucho tiempo, si es que conseguimos salir de esta.
Al igual que me imagino que muchos de los que pasan por estas páginas, aunque solamente sea de pasada, desconocen como es mi país. Nadie se debe preocupar, es lo más normal que en este mundo global solamente veamos lo superficial de los sitios.

Lo primero es comentar una frase que me dijo una chica argentina:
America ya existía cuando llegasteis los conquistadores españoles.
Y tiene razón, como nos podemos considerar descubridores de algo que ya existía, en todo caso somos conquistadores, expoliadores o cosas peores. Pedir perdón a estas alturas creo que no tiene mucha lógica, espero que algún día podamos compensar tanto mal.

Yo no conozco personalmente a ningún mexicano, conozco a unos pocos argentinos, peruanos, colombianos y ecuatorianos. Los cuales son muy distintos entre si, con lo cual me imagino que las diferencias entre nosotros serán igual de amplias. No malas, ni peligrosas, ni tampoco un obstáculo, solamente son cosas que aprender los unos de los otros.

Siempre que oigo hablar de México me viene a la memoria su pasado y las construcciones de civilizaciones antiguas precolombinas que como legado han perdurado hasta nuestros días.
Conozco poco de las historias que relatan las vivencias de dichas civilizaciones, pero siempre me han parecido muy interesantes.
Normalmente siempre nos quedamos con lo que resalta (las malas noticias y las desgracias ajenas) y dejamos pasar los detalles de fondo, lo bonito de conocer otras culturas y a otras personas.

martes, 24 de mayo de 2011

Mi selección musical...Oasis 2

Los reyes del mundo, así se auto-designaron el grupo del cual comento su discografía.
Oasis consiguieron una influencia musical en todo el mundo enorme, a parte de contar con unos fans incondicionales y con la crítica musical aprobando todo su trabajo aun lo poco mediocre que crearon.

Cuando salió a la venta el disco 'Be Here Now' en 1997, el grupo ya había subido al tren imparable del éxito, merecido, porque su música era buena, sus giras eran un éxito con todos los conciertos llenos donde fueran.
Su afición por el grupo y la música de los beatles les hizo asimilar la estetica e incluso los ritmos en sus canciones para este disco y los posteriores. Lo cual gustó a unos y enfureció a otros.

Lista de canciones:

1 - Do You Know What I Mean.
2 - My Big Mouth.
3 - Magic Pie.
4 - Stand by Me.
5 - I Hope, I Think, I Know.
6 - The Girl in the Dirty Shirt.
7 - Fade In-Out.
8 - Don't Go Away.
9 - Be Here Now.
10 - All Around The World.
11 - It's Gettin' Better (Man!!).
12 - All Around The World (Reprise).

Como en todos los grupos de éxito, en el año 1998 se decidió sacar un recopilatorio con las mejores caras B de los singles de éxito del grupo.
Consiguió un gran éxito de ventas para ser canciones que ya fueron editadas anteriormente. En E.E.U.U. no fueron publicados como singles, pero pasaron sin pena ni gloria por ese territorio.
Destacar la canción en directo 'I am the Walrus' de los Beatles que adquiere un tono genial en las manos y voces del grupo.


Después de probar las mieles del éxito y hacerse de oro, toca reinventarse a uno mismo. Eso es lo que hicieron cuando compusieron 'Standing On The Shoulder Of Giants'. El cual fue publicado en el año 2000.
Varias canciones del disco fueron robadas y se reestructuró el disco dejando fuera algunas.
Este disco estuvo marcado por la marcha del grupo de Paul Arthurs (Guitarra), Paul McGuigan (Bajista).
Los hermanos Gallagher se quedaron prácticamente solos y se notó mucho cuando empezaron a luchar por la hegemonía del grupo y marcar el futuro del grupo. Lo que dio incluso en una pausa momentánea del grupo en mitad de la gira.

Lista de canciones:
1 - Fuckin' in The Bushes.
2 - Go let it out.
3 - Who Feels Love?.
4 - Put Yer Money Where Yer Mouth Is.
5 - Little James.
6 - Gas Panic!.
7 - Where Did It All Go Wrong?.
8 - Sunday Morning Call.
9 - I Can See a Liar.
10 - Roll It Over.

domingo, 22 de mayo de 2011

Estrategia en las galaxias 2...Star Wars Galactic Battlegrounds

Una de las características que menos me gustan de los juegos basados en el universo Star Wars es que suelen utilizar juegos exitosos ya consagrados y hacer una versión ambientada en dicho universo.

En este caso la productora Lucas Arts, que anteriormente hacía sus propios juegos utiliza el motor de juego de la saga Age of Empires y además a la empresa que lo creó, Ensemble Studios, los cuales crean un juego muy bueno y entretenido, pero que es poco novedoso y a veces insulso. Solamente acosejable paa los fans de la saga.
Tiene el aliciente de poder jugar en multi-jugador e incluso por internet, pero al utilizar un cliente de red que ha desaparecido, esa opción ya es como si no existiera.

Galactic Battlegrounds se publico en el año 2001 para los sistemas basados en Windows, aunque posteriormente apareció una versión para Mac (ahora eso es muy importante para mi).
Es un juego de estrategia en tiempo real que utiliza la mecánica de crear ejércitos para defender un asentamiento del enemigo o atacar los asentamientos enemigos, todo ello surtiéndose de unos recursos que nos permitirán comprar esos ejércitos e incluso modernizarlos.

Tenemos varias facciones del universo galáctico: Imperio Galáctico, Alianza Rebelde, Wookies, Federación de Comercio, Gungans y Realengo de Naboo. Con ellas podemos seguir un modo campaña que nos permitirá tener unos niveles en el que no todo serán grandes batallas, también tenemos escenarios tipo aventura que son muy entretenidos. Como anécdota apuntar que cada facción tiene su propia música en el juego sacada de las bandas sonoras de las películas.

El modo batalla es el principal del juego, donde podemos luchar incluso seis contendientes por el dominio del escenario. Podemos hacer acuerdos diplomáticos de alianza y comercio con el resto de los contendientes. La inteligencia artificial de los enemigos del juego no es muy buena pero cumple su cometido.
Los escenarios varían entre la superficie de los planetas mas conocidos de la saga galáctica con el espacio, donde se puede luchar con naves espaciales, el manejo de las cuales no está muy conseguido pero se adapta bien.

Coincidiendo con el estreno de la segunda entrega de la trilogía moderna de la saga de películas, se adaptó una expansión para que incluyera unidades basadas en dicha película, pertenecientes a dos nuevas facciones: la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes.
No aportó ninguna mejora técnica al juego. Se limitó a acrecentar las unidades existentes e incluir nuevas músicas basadas en la pelicula a la que hace referencia.

viernes, 20 de mayo de 2011

Los españoles se revelan...con razón


Es difícil dar una sola razón para justificar las manifestaciones que pueblan todas las ciudades importantes de España, porque son miles, tantas como personas acuden a dichas manifestaciones.
Las situaciones insostenibles que acontecen a dichas personas son tan validas como cualquiera otra, o es el derecho democrático privilegio de los poderosos.

Un día, mientras casi todos nos dedicábamos a perder el tiempo pendientes de lo que hacían nuestros respectivos equipos de fútbol (entre ellos yo).
Otros, después de un llamamiento por las redes sociales, se reunían en los puntos neurálgicos de las principales ciudades españolas, y como representación de todas una muy importante y multitudinaria en la Puerta del Sol de Madrid.
Gracias al ánimo de los manifestantes y de la concentración que espontáneamente decidió acampar en dicho lugar para continuar las protestas, la cual ha continuado hasta hoy día 20 de Mayo.

Como siempre, muchos de los que estropean cualquier concentración, los que utilizan la violencia porque no entienden otra forma de expresión empezaron a hacerse notar, pero como los manifestantes reales se mantuvieron firmes y la policía (esta vez si) hizo bien su trabajo no pasó a mayores.
Otros que quieren echar a perder las manifestaciones son los pertenecientes a las ideas ultra conservadoras, partidos políticos y medios de comunicación representantes de los poderes económicos, que creen que es un ataque en su contra.
Todos los que se sienten amenazados por estas manifestaciones será que tienen algo que temer, si no, no se entiende su intención de acallar las protestas por todos los medios.

Ahora viene mi porqué.
Yo al igual que muchos otros españoles, soy esclavo de una deuda con un banco, de una hipoteca para una casa que por culpa de la crisis está sin construir.
Para pagar dicha deuda tengo que trabajar en un trabajo donde me explotan (y doy gracias que lo tengo). Me pagan un sueldo muy por debajo de lo que me merezco. No es una opinión, es un echo, tres años sin subir el sueldo y además con recortes.
Todo sumado a un traslado del centro de trabajo del centro de la ciudad a la periferia para que dicha empresa reduzca costes. Para llegar tengo que peregrinar por dos horas de una punta a otra de la Comunidad de Madrid.

En fin, espero que los políticos tomen nota de que estamos dispuestos a movilizarnos para pedir cambios, que tienen que contar con nosotros, los que les damos el voto, ahora que vienen las elecciones y después, para que no se olviden.

miércoles, 18 de mayo de 2011

Un cuento del bosque profundo...La Princesa Mononoke

Los dibujos animados siempre son relacionados con el mundo infantil y con los niños, pero para los japoneses (que lo llaman anime) es otra forma de expresarse, como un arte diferente y las que crean en el estudio Ghibli de Hayao Miyazaki son partes de un puzzle mágico lleno de fábulas y héroes que respetan la naturaleza y luchan por ella.

Esta película se basa en las mitologías japonesas donde se pueden encontrar animales parlantes representando a dioses ancestrales, incluso a espíritus que toman formas irreales para vivir en los bosques y cuidarlos de las amenazas principalmente humanas.
La historia nos cuenta la historia de Ashitaka, príncipe de una tierra que se ve amenazada por una bestia enferma que le contagia un mal incurable.  Para investigar su curación nuestro héroe parte en busca de la tierra de origen del dios bestia.

En su camino Ashitaka conocerá a varios personajes como el moje Jigo que le prestarán ayuda interesadamente hasta que llega a la ciudad del hierro, una ciudad donde gobierna Lady Eboshi. Allí tiene su primer encuentro con una manada de dioses lobos dirigidos por una joven salvaje llamada San, pero también conocida como la Princesa Mononoke. En dicho enfrentamiento se cae a un río, herido, donde los Kodamas, unos habitantes del bosque le llevan al espíritu del bosque, un dios que le cura y le pide que salve el bosque.

El intenta volver a la ciudad del hierro para encontrar la paz entre la ciudad y el bosque pero Lady Eboshi no le hace caso y continua con sus planes de invadir el bosque y acabar con los animales dioses.
Instigados por los continuos ataques al bosque los animales también se preparan para el gran enfrentamiento.
Mientras Ashitaka y San intentan sin éxito poner paz incluso a costa de sus propias vidas, pero la guerra es inevitable y además muy perjudicial para los animales que tienen muchas perdidas.

Finalmente los humanos consiguen matar al espíritu del bosque pero el sacrificio de los dos héroes uno representando a los humanos y la otra a los animales consigue restablecer el equilibrio.
Una maravillosa historia que nos enseña que los únicos que podemos salvar los problemas somos los que los estamos viviendo. Y que la colaboración entre los que son distintos y el conocimiento de ambos logra la unión y la victoria por encima de las dificultades.

lunes, 16 de mayo de 2011

Crónicas del corner 15-05-2011

Atlético de Madrid: 2

Hercules: 1

Dejando atras otra temporada para olvidar, en que el máximo triunfo ha sido clasificarnos por los pelos para la Liga Europa, que nos obliga a jugar más partidos en Agosto de los que nos gustaría.

Con la celebración de San Isidro en la orilla de enfrente del río, se contagió la celebración al Calderón, en los primeros minutos de juego Dominguez aprovecha un balón perdido en el área que deja en el fondo de las mallas.
Gran celebración de toda la plantilla con todos en el banquillo, una gran piña que refleja una extraña unidad en el vestuario.

Como no, después de un gol tempranero, un gran empiece seguido de unas cuantas ocasiones falladas y después la calma, hasta que en un error el defensa canterano Pulido comete penalti pero nuestro gran portero De Gea lo para y seguimos respirando.
Así seguimos con la pesadumbre de juego habitual y todos al descanso sin mayor interés.

La segunda parte continua con el dominio del juego del atlético frente a un Hércules que se defiende dignamente hasta que en una jugada muy bien realizada, Trezeguet demostrando que sigue teniendo clase nos empata para hacernos sufrir unos instantes.
Menos mal que no nos rendimos y volvimos a presionar y a atacar como un equipo que tiene calidad y así Reyes aprovecha otro balón suelto (parece extraño pero esta vez si tuvimos suerte) y nos vuelve a adelantar en el marcador y dejar tranquilos a los aficionados que no las tenían todas a favor por la historia en los años anteriores.

Una vez terminado el partido tocan las despedidas, la primera la del técnico Quique Sánchez Flores que ya no seguirá más dirigiendo al atlético, superado por un banquillo adverso y una directiva muy populista nos deja para continuar su gran trabajo en otros clubs.
Para mí ha sido uno de los mejores entrenadores que han pasado por el banquillo rojiblanco pero ahora toca empezar de nuevo.

Muchas gracias Quique por tantos momentos buenos, suerte en el futuro.

sábado, 14 de mayo de 2011

Más deprisa 6...TrackMania

Ese juego de simulación de conducción es diversión en estado puro. Tres, dos, uno...y a correr.

Cuando adquirí este juego en una oferta de supermercado (diez juegos al precio de tres) porque incluía uno que me interesaba no me imaginaba la joya que descubrí. Muchas veces lo mejor siempre está por descubrir.
TrackMania es la simpleza hecha juego. Eliges tu país para que tu coche luzca tus colores y corres en un montón de circuitos con la única meta de batir el mejor tiempo y hacerlo con un tiempo menor. La experiencia de conducción no es muy real pero tampoco lo pretende.
Disponemos de varias entregas de este título que solamente cambian en el tipo de vehículo y el tipo de circuito.
Los tipos de circuitos son de lo más variopinto, pasando de pistas en el desierto, montañas nevadas, calles de ciudades, tramos de raid y circuitos futuristas con miles de loops, saltos e incluso portales.

Otro de los desafíos y que hace a este juego especial es el multi-jugador, donde puedes competir contra miles de personas en ligas infinitas.
Tanto este modo como el desconectado de dan medallas que te hacen subir en una clasificación mundial. Puedes ver como vas adelantando con estos logros en las clasificaciones para estar entre los mejores del juego. Tienes distintas clasificaciones. Local, con los que tienes cerca; nacional, con los de tu propio país y la mundial, contra todos los jugadores del mundo. Yo he conseguido subir mucho en las clasificaciones de estos juegos pero nunca he estado entre los mejores ni por asomo, aun completando el jugo entero y compitiendo de vez en cuando por internet con algún éxito.

En un buen juego no puede faltar el editor de pistas, para poder seguir jugando después de completarlo. En este caso tenemos uno un poco complicado pero que da grandes resultado cuando le pillas el tranquillo.
Puedes hacer casi cualquier combinación por inverosímil que parezca y puedes jugarlo al instante desde el propio editor para comprobar su dificultad.
En internet podemos encontrar multitud de circuitos con los que poder jugar, unos completísimos con muchos niveles u otros únicos y muy difíciles.

Para las personas que no quieran comprar el juego, por la razón que sea, disponen de una versión gratuita que tiene todas las funciones pero reducidas a una cantidad inferior. Menos circuitos y menos coches pero igual diversión. Lo podéis descargar en esta página.
Incluso dispone de la función de multi-jugador para poder jugar contra el resto de los conductores locos que disfrutan de uno de los mejores juegos en su género.

jueves, 12 de mayo de 2011

La TDT basura...la evolución a la telebasura

Nos creiamos que ya teníamos suficiente con los concursos amañados de concursantes idiotas y 'talk shows' de riñas vecinales  que tiene Antena 3.

Parecía que el máximo del mal gusto eran los 'realitys' de Tele 5, jóvenes sin futuro que triunfan en en concurso de convivencia y se convierten en famosos de medio pelo que posteriormente pueblan tertulias y programas de citas con lo más granado de la purrela fiestera hispana.
Esta cadena de televisiones, también ha adquirido Cuatro, una cadena donde lo primordial era la información y los contenidos heredados de Canal +. ¿Que ha quedado después de la fusión? Muy poco, han implantado más concursos amañados con contenidos patéticos y los noticiarios han quedado reducidos a la mínima expresión o como complemento a la información deportiva.

La información deportiva, ese contenido que en España se devora como si fuera un alimento necesario para la subsistencia y que tiene como máximo exponente a Marca TV. La que debería llamarse fútbol TV, porque el 80% de la programación se dedica a dicho deporte.
Y como no puede ser de otra manera cuando hablamos de fútbol, decir que todo monopolizado por los dos grandes equipos del país, el Real Madrid y el Barcelona. Que lastima, con todos los contenidos que se podrían exponer y que seguro que tienen seguimiento. Solamente citar los buenos ejemplos de Teledeporte, de la cadena pública y de EuroSport en la TV de pago, con variedad y calidad.

Aunque no sea problema particular de la TDT, expongo como denuncia la situación de la televisión pública de las comunidades de Madrid y Valencia, las cuales están controladas por los gobiernos conservadores de dichas comunidades que ejercen censura sobre las noticias y contenidos, además de control de programación para darse auto-publicidad. También están intentando privatizar dichas cadenas de TV para lucrarse de los posibles beneficios, todos estos comportamientos son intolerables, se mire por donde se mire.

No se puede dejar de nombrar a las cadenas que han obtenido licencia de dichos gobiernos conservadores, solamente por tener la misma ideología. Al principio se caracterizaron por contenidos religiosos o morales, pero han ido degenerando en programas de tertulias o de entrevistas con el único ánimo de descalificar y ofender a todo aquel que no tiene su misma ideología, la cual en muchos casos es violenta, homófona, racista o xenófoba. Todo esto permitido incluso en horario infantil, el cual es un horario restringido donde no se pueden emitir contenidos ofensivos. Con lo cual se demuestra que la supuesta moral que predican, no la practican.

Como nota final comento lo que hemos heredado de la TV analógica,
los videntes, echadores de cartas, leedores de futuro, etc.
Este negocio que en épocas de crisis como ahora es muy boyante, el cual se une al de siempre, el de los mensajes de citas, teléfonos eróticos y video-llamadas.
Todo esto puebla las noches de todas las cadenas excepto de las públicas (damos gracias) y no tiene pinta de que cambie, aunque todos sepamos que son fraudes, son un gran negocio que sustenta a muchas cadenas.

Resumiendo, antes teníamos pocos canales, no llegaban a 10. Ahora tenemos casi 50 y no sabemos cual es peor. A ver si tenemos suerte y el cambio de la televisión pasiva a la interactiva logra cambiar el rumbo al desastre que nos estamos encaminando.

martes, 10 de mayo de 2011

Los libros de los Reinos Olvidados...El Valle del Viento Helado

En un mundo de fantasía llamado Toril se sitúan los Reinos Olvidados, en un continente denominado Faerûn por sus habitantes es donde viven sus aventuras nuestros protagonistas.


Las historias creadas por el autor R. A. Salvatore en la que cuentan las historias del elfo oscuro Drizzt Do'Urden, del enano Bruenor BattleHammer y del Barbaro Wulfgar.
Como en todas las historias, siempre hay un principio, pero esta vez empezaremos por la primera trilogía que se publico, aunque cronológicamente no sea la primera.
En ella están acompañados por la hija adoptiva de Bruenor, Catti-Brie y del mediano Regis. La historia se desarrolla en el Valle del Viento Helado donde se encuentran las diez ciudades, en las montañas de hierro y en la calurosa ciudad de Calimport. Varios entornos extremos para vivir unas emocionantes aventuras.

El primer libro de la trilogía llamado 'La Piedra de Cristal' trata sobre un mago llamado Akar Kessell que trata de conquistar el Valle del Viento Helado con una piedra mágica que le da gran poder llamada Crenshinibon, le proporciona ejércitos y le construye un palacio mágico.
El libro empieza cuando los bárbaros se enfrentan a nuestros héroes en una batalla épica donde destacan nuestro protagonista el Elfo Oscuro y su pantera mágica Guenhwyvar. En dicha batalla Bruenor recoge a un joven Wulfgar y lo adopta. Pasan los años y el mago junta el ejercito con orcos y goblins y ataca las Diez ciudades pero Drizzt se enfrenta a él y lo vence con la ayuda de Regis que estaba prisionero dentro del castillo mágico, el cual se derrumba y hace una avalancha de la gran montaña Kelvin que sepulta al mago. Así nuestros héroes regresan a casa ya que una vez vencido el poder de la piedra los ejércitos enemigos se disuelven y las ciudades vuelven a la paz.

En el segundo libro, llamado 'Ríos de Plata' nuestros héroes intentan recuperar la antigua morada de Bruenor Mithril Hall.
En este libro se nos presenta a uno de los archienemigos de nuestro protagonista Drizzt, el cual es antagonista en todos los aspectos a la moral del elfo, el humano Artemis Entreri que es un asesino profesional de la ciudad de Calimport.
En un principio sigue a Regis, pero persigue a los compañeros por igual durante muchas aventuras posteriores. Esta vez raptando a Catti-Brie.
El viaje lleva a nuestro héroes primero a Luskan una ciudad costera en la salida sur del Valle del viento helado. Después se encaminan hacia Luna Plateada, pero ni los Rangers ni los soldados de Nesme (una ciudad cercana) se lo permiten por la presencia de Drizzt. Así, se encaminan por territorios de las tribus barbaras y luchan hasta la extenuación.
Finalmente llegan a Luna Plateada y son informados de la ubicación de Mithril Hall, donde descubren a los enanos Duergar que se apoderaron de la antigua morada y al fin se produce el primer encuentro con lucha del Elfo contra el asesino.
Mientras el resto de los héroes se enfrentan al resto de los Duergar y finalmente al Dragón Negro Shimmergloom en la cual Bruenor lo derrota pero cae y desaparece. Drizzt consigue librarse de Entreri pero este Rapta a Regis y se lo lleva prisionero.

Para acabar tenemos el tercer libro, 'La gema del halfling' donde uno de los compañeros, el mediano Regis va camino de Calimport rehen de Entreri y Dritzz, Wulfgar lo persiguen, también quieren recuperar la estatuilla de la pantera mágica Guenhwyvar que le fue robada en la lucha.
Mientras Bruenor resurge de la oscuridad después de luchar con las huestes Duergar y una Araña Mágica que lo envenena, así es encontrado por Lady Alustriel quien lo cura y lo manda con Catti-Brie para ayudar a los otros héroes.
Cuando llegan a Calimport se encuentran con una trampa de los hombres-rata y un nuevo enemigo, Rasitter. En el enfrentamiento Drizzt y Entreri vuelven a tener un gran duelo que queda en tablas por la huida del asesino.
Así nuestros héroes son finalmente hechos prisioneros y trasladados a otro plano llamado Tarterus. Regis que ha pasado se había quedado libre cuando huyó Entreri, consigue liberarlos por el portar planar, tras una lucha épica del elfo oscuro con los demonios logran escapar.
Finalmente vuelven todos juntos a Mithril Hall, y uniendo las fuerzas de los enanos de Bruenor, los Bárbaros de Wulfgar y los humanos de las ciudades cercanas logran reconquistar la fortaleza subterránea.

Puedo asegurar que esta historia cuando la leí me pareció la mejor historia que había leído, hasta que cayo en mis manos la precuela de esta historia, la trilogía del elfo oscuro, que cuenta los orígenes de Drizzt Do'Urden. El autor logra en todos los libros contar historias que hacen sentir las mismas sensaciones que pasan los protagonistas de estas y han alargado la franquicia muchos libros más hasta nuestros días.
Estos libros son de fácil lectura y siempre tienen una enseñanza entre sus páginas, para el que la quiera aprender. En resumen muy recomendables en cualquier edad.

domingo, 8 de mayo de 2011

Crónicas del corner 07-05-2011

Atlético de Madrid: 0

Málaga F.C.: 3

Esto se acaba señores, y se nota en que ya no nos jugamos nada, es más, ni clasificación para la Liga Europa como sigamos así.

Todo empieza con abrazos y reencuentros de viejos conocidos. También rendimos un minuto de silencio al gran jugador de Golf Severiano Ballesteros que murió en la víspera.
Al principio del partido aunque soleado, nos arreció un viento frío que nos dejo helados a los espectadores y por lo visto también a los jugadores atléticos. Un Málaga muy bien organizado por Pellegrini nos desbarata todo el planteamiento y nos deja a cuadros con unos contra-ataques letales.


Primero Rondón y después Baptísta en sendos centros desde la banda derecha y rematados sin oposición de una defensa que había perdido a Perea anteriormente por una lesión.
Con este desanimo nos vamos al descanso pidiendo un rebulsivo para la segunda parte. El cual no llega en ninguno de los cambios realizados por el técnico, ni Koke (que viene de una lesión), ni Forlán (otra vez suplente) consiguen añadir nada nuevo al ataque en el que esta vez los defensas del Málaga anularon al Kun llegando a desesperarle, y Reyes no ha sido ni la mitad de lo normal en él.

Antes de acabar Maresca marcó el tercero para el Málaga y propicio la marea de espectadores que abandonó el estadio enfadados y aburridos por el pobre partido del atlético.
Quedan solamente tres partidos contra rivales de mitad de tabla para abajo (uno solo en el Calderón) pero que nunca se nos dan bien como ha demostrado el Málaga.
Esperemos que en esta lucha apretada por una plaza para jugar en Europa no flaqueemos como es costumbre. Nos jugamos el presupuesto de la temporada que viene. Parece ser que más de uno de los jugadores que no van a seguir la próxima temporada ya están preparando la maleta y se olvidan de que antes de empezar una nueva etapa hay que acabar la anterior.