Continúo comentando las zonas verdes que rodean Leganés. Estos lugares de ocio para los que pasean por las calles de esta ciudad tan mal organizada, pero que gracias a algunos proyectos urbanos van dejando cada década una zona verde de grandes dimensiones. En esta entrada comentaré la zonas verdes que rodean la zona urbanística de Leganés Norte, este barrio de la ciudad que al igual que otros está separado del resto de la ciudad por la vía del tren.
Leganés tiene solamente cuatro entradas por carretera, una por cada punto cardinal. En la zona norte por la carretera M-425, junto a la glorieta de la alcachofa, de la cual ya hablé hace un tiempo, se encuentra el principio de una zona verde muy grande y que se ha reformado hace poco gracias a la instalación de un centro comercial hace poco tiempo en las cercanías. En el barrio de Leganés Norte se realizó una zona verde perimetral a la zona residencial. La parte norte se encuentra en estado salvaje y se cuida poco, por culpa de el divicil acceso a los peatones. La Oeste está dividida en dos partes porque en el medio se encuentra las instalaciones de un antiguo concesionario de coches, ahora abandonado que se elucubró con su posible transformación en centro comercial alimenticio, lo que no salió adelante. Estas zonas verdes que incluyen carril bici, pistas de fútbol, praderas verdes y terrarios carecen de zonas con fuentes o lagos al igual que otras zonas de la localidad. Esto es muy sorprendente y seguramente es debido a que al fin se han dado cuenta de que una zona con la climatología de Madrid no suele tener humedales y crearlos artificialmente es un gran gasto económico.
Mas antigua es la zona verde que se sitúa paralela a la vía del tren que separa esta zona del resto de la localidad. Se creó junto a la zona residencial y está también divida en dos partes por la estación de cercanías de Zarzaquemada. Es muy similar en composición y distribución a la zona anteriormente comentada. Destaca que también que tiene un carril bici que la cruza completamente y está comunicado por todos los accesos al barrio. Cerca de la estación se encuentran unos aparcamientos disuasorios, en los que en las fiestas de San Juan se realiza la quema del Dragón que se ha convertido en algo típico de la localidad. En estas zonas se encuentran los aparatos para realizar ejercicios de un circuito para los más deportistas, gracias a la gran longitud de casi cuatro Km del perímetro que circunda todo el Barrio de Leganés Norte. A parte que la facilidad para el acceso peatonal que se realizó bajo las vías permiten comunicar las zonas como si la vía del tren fuera una calle más.
Yo nunca duermo, solamente sueño.
viernes, 28 de febrero de 2014
martes, 25 de febrero de 2014
Para no perderse unos mapas...Fallout New Vegas
Al igual que su predecesor, para poder movernos por El Yermo tenemos que conocernos muy bien el terreno. En la aventura de Fallout New Vegas tenemos nuestro Pipboy, pero no es suficiente y aquí es donde entran estas ayudas para que se nos haga menos cuesta arriba nuestras misiones.
El mapa de New Vegas con sus puntos de interés. |
Plano de la zona circundante al casino de Sierra Madre. |
El mapa de la zona del Parque Nacional de Zión. |
Un plano del centro de investigación Big MT. |
El mapa de la divisoria con los lugares donde se encuentran las bombas atómicas. |
sábado, 22 de febrero de 2014
Bobba Fett...El cazarrecompensas más famoso de la galaxia más lejana
Uno de los personajes más carismáticos del universo Star Wars es Bobba Fett. Este caza recompensas ha tenido una vida llena de aventuras siempre en contra de los héroes que protagonizan estas historias, pero a la vez a atraído a muchos aficionados por ser el icono de un gremio que casi siempre suele triunfar en esta galaxia muy lejana. Lo que empezó como un pequeño personaje secundario de un corto de animación pasó a ser uno de los protagonistas de las películas gracias a ser el que llevó el cuerpo congelado de Han Solo a Jabba el Hutt. Con un final abrupto en las películas, pero con una continuación en el universo expandido alternativo de los cómics, tanto Bobba como Jango, su padre, han continuado entreteniéndonos con sus aventuras, a cual más apasionante. Se especuló con que se realizaría una serie para televisión con este personaje, pero la compra de la licencia de Star Wars por Disney seguramente que ha eliminado la posibilidad.
Yo no he leído muchos cómics de Bobba Fett, pero el de 'Enemigo del Imperio' es el que más me gusta. Cuenta un enfrentamiento entre el cazarecompensas y el mismísimo Darth Vader por un objeto misterioso. Aunque Vader le encarga el trabajo de su recuperación, manda a otros cazarecompensas a matarle, al enterarse de ello, provoca la traición de Fett. La historia puede encajar en cualquier momento de la antigua trilogía de películas, pero eso quitaría gracia al encuentro de ambos en 'El Imperio Contraataca'. Con guión de John Wagner e ilustraciones de Ian Gibson. Aunque el final está ilustrado por John Nadeau. En España se publicó en dos partes que nos pueden parecer cortas, pero gracias a la intensidad de la acción y la aparición de estos personajes tan principales hace que nos guste.
Gracias al estreno de la trilogía moderna, la cual está basada en la historias anteriores, tenemos a varios personajes secundarios en los que se profundiza más en obras del universo expandido como esta. Entre ellos tenemos a Jango Fett, el padre de Bobba, quien conocemos en 'El ataque de los clones'. En el cómic llamado 'Temporada de caza' nos cuenta la historia de este personaje desde su niñez hasta que se hace cazarecompensas. La aparición de los guerreros mandalorianos hace que el interés de los grandes seguidores de la familia Fett sea máximo. También la pequeña introducción explicando como se contrata a Jango para servir a los fines de los Sith liga la historia con la de las películas. La obra cuenta con el guión de Haden Blackman. Lo más interesante es que los dibujos están a cargo de dos autores españoles, Ramón F. Bachs y Raúl Fernández. Algo que indica que en este país también tenemos a autores implicados en este gran universo.
Yo no he leído muchos cómics de Bobba Fett, pero el de 'Enemigo del Imperio' es el que más me gusta. Cuenta un enfrentamiento entre el cazarecompensas y el mismísimo Darth Vader por un objeto misterioso. Aunque Vader le encarga el trabajo de su recuperación, manda a otros cazarecompensas a matarle, al enterarse de ello, provoca la traición de Fett. La historia puede encajar en cualquier momento de la antigua trilogía de películas, pero eso quitaría gracia al encuentro de ambos en 'El Imperio Contraataca'. Con guión de John Wagner e ilustraciones de Ian Gibson. Aunque el final está ilustrado por John Nadeau. En España se publicó en dos partes que nos pueden parecer cortas, pero gracias a la intensidad de la acción y la aparición de estos personajes tan principales hace que nos guste.
Gracias al estreno de la trilogía moderna, la cual está basada en la historias anteriores, tenemos a varios personajes secundarios en los que se profundiza más en obras del universo expandido como esta. Entre ellos tenemos a Jango Fett, el padre de Bobba, quien conocemos en 'El ataque de los clones'. En el cómic llamado 'Temporada de caza' nos cuenta la historia de este personaje desde su niñez hasta que se hace cazarecompensas. La aparición de los guerreros mandalorianos hace que el interés de los grandes seguidores de la familia Fett sea máximo. También la pequeña introducción explicando como se contrata a Jango para servir a los fines de los Sith liga la historia con la de las películas. La obra cuenta con el guión de Haden Blackman. Lo más interesante es que los dibujos están a cargo de dos autores españoles, Ramón F. Bachs y Raúl Fernández. Algo que indica que en este país también tenemos a autores implicados en este gran universo.
miércoles, 19 de febrero de 2014
En que pierde el tiempo un aficionado al ocio contemplativo
¿Que es un aficionado al ocio contemplativo?
Un Friki, un Geek, un gafa-pasta, etc.
Se llame como se llame últimamente se ha puesto muy de moda ser un 'elemento raro' que se dedica a otros ocios nada comunes entre el público general. La lectura de cómics de super-heroes y libros de fantasía o ciencia ficción. El visionado de películas de culto o series de temáticas difíciles de seguir. El juego en consolas de vídeo-juegos de múltiples historias o compitiendo en Internet en los multi-jugadores bélicos o de fantasía. Todas estas actividades que antes eran calificadas de conductas regresivas han dado lugar a una nueva cultura que yo denomino del ocio contemplativo. La culminación de esta cultura viene reflejada muy bien en las convecciones que se celebran sobre algunos temas específicos o la gran celebración del día friki el 25 de Mayo, aniversario del estreno de la primera Star Wars. Todo ello seguido de cerca por miles de aficionados (yo incluido) que invierten cada vez más unas cantidades exageradas en dichos productos lo que obliga a que cada cierto tiempo se tengan que volver a renovar los personajes de dichas historias con nuevas entregas o re-interpretaciones de las anteriores. El ejemplo más sangrante está en los cómics, donde un personaje puede morir y resurgir decenas de veces con un universo nuevo gracias a que han cambiado el guionista y el dibujante.
Pero realmente ¿Cuanto tiempo gasta un aficionado a sus ocios contemplativos? ¿Le da tiempo a disfrutar de todo lo quiere o tiene en sus estanterías?
Descontando el tiempo que una persona normal dedica a las labores usuales de cada día pueden quedar de media unas dos horas de ocio contemplativo al día, pudiendo ser más quitándoselas a las horas de dormir o las de relacionarse con el resto de personas (familia, amigos, conocidos), conductas que no recomiendo seguir para no tener problemas futuros. Con esas dos horas diarias o 14 semanales, repartidas como buenamente se pueda tampoco da mucho tiempo a realizar dichas actividades. Si queremos leer un libro interesante, tendremos que dejar de lado el resto de actividades para dedicarle la atención necesaria. Se puede aprovechar para leer en los trayectos en transporte público, pero es más difícil concentrarse. Los cómics necesitan menos tiempo, pero si los leemos en arcos completos, que es lo más aconsejable, nos ocurrirá como con el libro. Las películas con dos horas suele ser suficiente, pero verla de una vez se está convirtiendo en algo difícil con la vida acelerada actual. Las series hay dos opciones, intentar verlas en los canales de la televisión, lo cual es un laberinto sin pies ni cabeza o esperar a que la saquen en DVD y comprarla para poder disfrutarla como si fuera una película, pero si tienes la mala suerte de tarde mucho en salir a la venta, simple te pueden destrozar el argumento cualquier conocido con buenas intenciones. Los vídeo-juegos se está convirtiendo en el menor de los problemas y quizás en el más aburrido, dado que la falta de argumentos y la sobre-explotación está haciendo que solamente se publiquen secuelas repetitivas de muy corta duración e ínfima calidad. Salvo alguna excepción destacable, que por suerte en el mundo del PC, suele salir de vez en cuando.
Un Friki, un Geek, un gafa-pasta, etc.
Se llame como se llame últimamente se ha puesto muy de moda ser un 'elemento raro' que se dedica a otros ocios nada comunes entre el público general. La lectura de cómics de super-heroes y libros de fantasía o ciencia ficción. El visionado de películas de culto o series de temáticas difíciles de seguir. El juego en consolas de vídeo-juegos de múltiples historias o compitiendo en Internet en los multi-jugadores bélicos o de fantasía. Todas estas actividades que antes eran calificadas de conductas regresivas han dado lugar a una nueva cultura que yo denomino del ocio contemplativo. La culminación de esta cultura viene reflejada muy bien en las convecciones que se celebran sobre algunos temas específicos o la gran celebración del día friki el 25 de Mayo, aniversario del estreno de la primera Star Wars. Todo ello seguido de cerca por miles de aficionados (yo incluido) que invierten cada vez más unas cantidades exageradas en dichos productos lo que obliga a que cada cierto tiempo se tengan que volver a renovar los personajes de dichas historias con nuevas entregas o re-interpretaciones de las anteriores. El ejemplo más sangrante está en los cómics, donde un personaje puede morir y resurgir decenas de veces con un universo nuevo gracias a que han cambiado el guionista y el dibujante.
Pero realmente ¿Cuanto tiempo gasta un aficionado a sus ocios contemplativos? ¿Le da tiempo a disfrutar de todo lo quiere o tiene en sus estanterías?
Descontando el tiempo que una persona normal dedica a las labores usuales de cada día pueden quedar de media unas dos horas de ocio contemplativo al día, pudiendo ser más quitándoselas a las horas de dormir o las de relacionarse con el resto de personas (familia, amigos, conocidos), conductas que no recomiendo seguir para no tener problemas futuros. Con esas dos horas diarias o 14 semanales, repartidas como buenamente se pueda tampoco da mucho tiempo a realizar dichas actividades. Si queremos leer un libro interesante, tendremos que dejar de lado el resto de actividades para dedicarle la atención necesaria. Se puede aprovechar para leer en los trayectos en transporte público, pero es más difícil concentrarse. Los cómics necesitan menos tiempo, pero si los leemos en arcos completos, que es lo más aconsejable, nos ocurrirá como con el libro. Las películas con dos horas suele ser suficiente, pero verla de una vez se está convirtiendo en algo difícil con la vida acelerada actual. Las series hay dos opciones, intentar verlas en los canales de la televisión, lo cual es un laberinto sin pies ni cabeza o esperar a que la saquen en DVD y comprarla para poder disfrutarla como si fuera una película, pero si tienes la mala suerte de tarde mucho en salir a la venta, simple te pueden destrozar el argumento cualquier conocido con buenas intenciones. Los vídeo-juegos se está convirtiendo en el menor de los problemas y quizás en el más aburrido, dado que la falta de argumentos y la sobre-explotación está haciendo que solamente se publiquen secuelas repetitivas de muy corta duración e ínfima calidad. Salvo alguna excepción destacable, que por suerte en el mundo del PC, suele salir de vez en cuando.
domingo, 16 de febrero de 2014
Lo que el fútbol pierde con el tiempo y no vuelve
Estas semanas de alegría para el aficionado colchonero gracias a los triunfos del equipo en todas las competiciones han tenido un acontecimiento triste. Luís Aragonés falleció el 1 de Febrero dando por finalizada una de las vidas más dedicadas a esta competición. Siempre dedicado al Fútbol desde sus orígenes como jugador en los equipos juveniles de Getafe y Real Madrid. Pasando a ser profesional en el Recreativo de Huelva y posteriormente debutando en primera división con el Oviedo. Sigue una etapa en el Real Betis para posteriormente recalar en el Atlético de Madrid, donde a parte de ser un jugador muy importante empezó a compaginar esta actividad con la de entrenador de dicho club. Tras altos y bajos en la relación con dicho club pasó a ser entrenador de otros muchos equipos como el Betis, Barcelona, Sevilla, Valencia, etc. En una de dichas etapas consigue la plaza de entrenador con la selección española con la que consigue ganar el título de la Eurocopa, con lo que empezó la época de hegemonía de la selección española en el fútbol que dura hasta la actualidad.
Con el mercado de fichajes se han producido varios cambios en la plantilla del equipo que no me parecen muy acertados, dejando marchar a jugadores jóvenes y volviendo a traer a otros más experimentados pero en el final de sus carreras. Estas dos últimas semanas han dejado un poco en precariedad al equipo en lo concerniente a juego, tras tres derrotas seguidas que han dado como resultado la eliminación de la Copa del Rey a manos del eterno rival.
Sobre la situación del equipo en la liga sigue siendo inmejorable. Sigue en los primeros puestos y con posibilidades al igual que los demás, esperando que no se estropee el trabajo realizado en el anterior año a base de 'resbalones'. Sobre la liga de campeones, el enfrentamiento al Milán no ha empezado bien, pero se puede intentar arreglar si se trabaja ordenado y sin precipitación.
Resultados en Liga:
Almería 2 - Atlético de Madrid 0.
Atlético de Madrid 4 - Real Sociedad 0.
Rayo Vallecano 2 - Atlético de Madrid 4.
Atlético de Madrid 1 - Sevilla 1.
Atlético de Madrid 0 - F.C. Barcelona 0.
Málaga 0 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 3 - Valencia 0.
Resultados en Copa del Rey:
Semifinal:
Atlético de Madrid 0 - Real Madrid 2.
Real Madrid 3 - Atlético de Madrid 0.
Cuartos de final:
Athletic de Bilbao 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 1 - Athletic de Bilbao 0.
Octavos de final:
Valencia 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 2 - Valencia 0.
Con el mercado de fichajes se han producido varios cambios en la plantilla del equipo que no me parecen muy acertados, dejando marchar a jugadores jóvenes y volviendo a traer a otros más experimentados pero en el final de sus carreras. Estas dos últimas semanas han dejado un poco en precariedad al equipo en lo concerniente a juego, tras tres derrotas seguidas que han dado como resultado la eliminación de la Copa del Rey a manos del eterno rival.
Sobre la situación del equipo en la liga sigue siendo inmejorable. Sigue en los primeros puestos y con posibilidades al igual que los demás, esperando que no se estropee el trabajo realizado en el anterior año a base de 'resbalones'. Sobre la liga de campeones, el enfrentamiento al Milán no ha empezado bien, pero se puede intentar arreglar si se trabaja ordenado y sin precipitación.
Resultados en Liga:
Almería 2 - Atlético de Madrid 0.
Atlético de Madrid 4 - Real Sociedad 0.
Rayo Vallecano 2 - Atlético de Madrid 4.
Atlético de Madrid 1 - Sevilla 1.
Atlético de Madrid 0 - F.C. Barcelona 0.
Málaga 0 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 3 - Valencia 0.
Resultados en Copa del Rey:
Semifinal:
Atlético de Madrid 0 - Real Madrid 2.
Real Madrid 3 - Atlético de Madrid 0.
Cuartos de final:
Athletic de Bilbao 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 1 - Athletic de Bilbao 0.
Octavos de final:
Valencia 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 2 - Valencia 0.
jueves, 13 de febrero de 2014
Otra App para la iTunes Store...Typhography 27
La última creación salida de nuestras teclas ha sido Typography 27, una aplicación de referencia para el mundo de las tipografías. Esta vez no está dirigida al mundo de los más pequeños, está dirigida para los entusiastas de las tipografías. En ella tenemos un homenaje en forma de litografía o ilustración de composición basada en una letra de cada tipografía. También se incluyen un apartado a páginas web que están relacionadas con el tema de las tipografías. En ellas podemos encontrar desde los vendedores de tipos de letra hasta los estudiosos que hacen análisis pormenorizados de cada tipo de letra.
Cada litografía es un cuadro en si mismo, lo cual nos dio pie a pensar que podíamos vender estampaciones a gran tamaño de ellas. Pero como el mundo del arte es tan grande y tan obtuso decidimos que la vía comercial quedaba desestimada. Lo que nos dio paso a crear un tipo de letra nosotros mismos para compartir con todos los usuarios de la aplicación. El tipo de letra se quiso llamar ñapa, palabra muy común y famosa en nuestro país, pero por problemas con la letra ñ que no es compatible con los sistemas operativos y sus obsoletos modos de controlar las fuentes del sistema se cambió el nombre a nTilde. Esta es la denominación de la letra ñ en los países anglosajones, lo que les ayudará a identificarla dentro de su amplia ignorancia de las letras latinas.
Aplicaciones en la iTunes Store.
Web de Elevencorporation Apps.
Facebook de Elevencoporation Apps.
Cada litografía es un cuadro en si mismo, lo cual nos dio pie a pensar que podíamos vender estampaciones a gran tamaño de ellas. Pero como el mundo del arte es tan grande y tan obtuso decidimos que la vía comercial quedaba desestimada. Lo que nos dio paso a crear un tipo de letra nosotros mismos para compartir con todos los usuarios de la aplicación. El tipo de letra se quiso llamar ñapa, palabra muy común y famosa en nuestro país, pero por problemas con la letra ñ que no es compatible con los sistemas operativos y sus obsoletos modos de controlar las fuentes del sistema se cambió el nombre a nTilde. Esta es la denominación de la letra ñ en los países anglosajones, lo que les ayudará a identificarla dentro de su amplia ignorancia de las letras latinas.
Aplicaciones en la iTunes Store.
Web de Elevencorporation Apps.
Facebook de Elevencoporation Apps.
lunes, 10 de febrero de 2014
Jack Ryan, la cara amable del espionaje americano.
Antes de que saltaran los escándalos de espionaje y gracias a las revelaciones de ciertas personas que estaban involucradas en las agencias de espionaje al autor de las novelas, Tom Clancy, pudimos conocer todas las tramas y las intrigas que ocurrían entre los gobiernos enfrentados y contra las organizaciones terroristas más peligrosas. Yo no me he leído las novelas, las cuales siembres suelen mejor que las películas, pero como me encantaron las películas, he preferido dejar su lectura para cuando me pueda leer toda la saga seguida. Estas obras tienen varias entregas, que algunas se han llevado a la pantalla, con mejor o peor suerte y a veces con variaciones que cambian la trama.
Aunque anteriormente tubitos la obra de este autor llevada al cine en la magnifica 'La caza del Octubre Rojo', la primera película que nos trajo como protagonista principal a Jack Ryan fue 'Juego de patriotas' en 1992. Dirigida por Phillip Noyce que demuestra su gran calidad en estas dos películas. Esta obra de intrigas políticas con muchas escenas de acción y una gran documentación sobre todos los temas relacionados con el espionaje y el contra-espionaje alcanzó gran éxito gracias al protagonista Harrison Ford. No se repitieron los personajes de la anterior adaptación porque ninguno quiso repetir la experiencia. Aunque los defensores del personaje del libro lo tratan como el peor personaje que lo ha adaptado. La crítica no lo alabó mucho, pero el público si que quedó encantado, entre ellos yo. La banda sonora la realizó James Horner y se publicó una edición extendida de esta hace un tiempo, pero ninguna de las dos películas son muy destacadas con respecto a la anterior.
El argumento se basa en la venganza de un grupo terrorista contra un agente de espionaje estadounidense. Jack Ryan pasa unas vacaciones junto a su familia en Inglaterra, donde es testigo accidental de un intento de asesinato a un miembro de la familia real británica. Uno de los terroristas es muerto por Ryan y otro que es su hermano, llamado Sean es detenido. Este se escapa y planea la venganza en varios intentos de asesinato al agente de oficina que termina pasando a ser un agente de campo. El último intento de asesinato lo intentan perpetrar contra la mujer y la hija de Ryan, a quien hieren de gravedad. Finalmente tiende una trampa a los terroristas en su casa y logra acabar con ellos definitivamente. Una gran historia, que nos muestra los métodos de acción tanto de las agencias de espionaje como de las terroristas de una manera muy explicativa y entretenida.
Gracias al gran éxito de la anterior entrega, se volvió a repetir con todo el reparto y el mismo director, para llevar a la pantalla otra de las novelas de Tom Clancy. 'Peligro inminente' se estrenó en 1994. Con casi el mismo presupuesto consiguió mayor recaudación y también un poco de mejores críticas, al tener ya asentado al personaje dentro de una trama política basada en un problema más cercano a Estados Unidos. La banda sonora vuelve a ser encargada a James Horner, pero sigue sin ser muy destacable. Siendo una saga de películas de éxito, basada en una serie de libros muy longeva es una pena que no se continuara con la misma formula, porque posteriores intentos de retomar la saga no han alcanzado el éxito de estas dos entregas. Aunque tengan ya veinte años y sus temas de fondo están afortunadamente fuera de los principales problemas, no pierden el interés para alguien que pueda descubrir estas películas recientemente.
En esta trama tenemos a un Jack Ryan más mayor y con un puesto de responsabilidad más alto en la C.I.A. Al ocurrir un problema con un conocido del presidente de los Estados Unidos, es encargado de tratar el problema. Ello le obliga a viajar a Colombia para encargarse deuda operación contra los cárteres de la droga, esta tarea de campo le trae muchos problemas. Mientras en las oficinas de la agencia un mando intermedio quiere ganar poder quitándose de en medio tanto a Ryan como a su jefe que padece una enfermedad terminal y tiene que dejar su puesto. Ryan demostrará su valía y patriotismo solucionando los dos problemas llevando a cavo con éxito el rescate de los comandos en Colombia y tendiendo una trampa al compañero traidor para que no se entrometa más en ningún problema. Lo que no puede evitar es el fallecimiento por cáncer de su jefe y amigo.
Aunque anteriormente tubitos la obra de este autor llevada al cine en la magnifica 'La caza del Octubre Rojo', la primera película que nos trajo como protagonista principal a Jack Ryan fue 'Juego de patriotas' en 1992. Dirigida por Phillip Noyce que demuestra su gran calidad en estas dos películas. Esta obra de intrigas políticas con muchas escenas de acción y una gran documentación sobre todos los temas relacionados con el espionaje y el contra-espionaje alcanzó gran éxito gracias al protagonista Harrison Ford. No se repitieron los personajes de la anterior adaptación porque ninguno quiso repetir la experiencia. Aunque los defensores del personaje del libro lo tratan como el peor personaje que lo ha adaptado. La crítica no lo alabó mucho, pero el público si que quedó encantado, entre ellos yo. La banda sonora la realizó James Horner y se publicó una edición extendida de esta hace un tiempo, pero ninguna de las dos películas son muy destacadas con respecto a la anterior.
El argumento se basa en la venganza de un grupo terrorista contra un agente de espionaje estadounidense. Jack Ryan pasa unas vacaciones junto a su familia en Inglaterra, donde es testigo accidental de un intento de asesinato a un miembro de la familia real británica. Uno de los terroristas es muerto por Ryan y otro que es su hermano, llamado Sean es detenido. Este se escapa y planea la venganza en varios intentos de asesinato al agente de oficina que termina pasando a ser un agente de campo. El último intento de asesinato lo intentan perpetrar contra la mujer y la hija de Ryan, a quien hieren de gravedad. Finalmente tiende una trampa a los terroristas en su casa y logra acabar con ellos definitivamente. Una gran historia, que nos muestra los métodos de acción tanto de las agencias de espionaje como de las terroristas de una manera muy explicativa y entretenida.
Gracias al gran éxito de la anterior entrega, se volvió a repetir con todo el reparto y el mismo director, para llevar a la pantalla otra de las novelas de Tom Clancy. 'Peligro inminente' se estrenó en 1994. Con casi el mismo presupuesto consiguió mayor recaudación y también un poco de mejores críticas, al tener ya asentado al personaje dentro de una trama política basada en un problema más cercano a Estados Unidos. La banda sonora vuelve a ser encargada a James Horner, pero sigue sin ser muy destacable. Siendo una saga de películas de éxito, basada en una serie de libros muy longeva es una pena que no se continuara con la misma formula, porque posteriores intentos de retomar la saga no han alcanzado el éxito de estas dos entregas. Aunque tengan ya veinte años y sus temas de fondo están afortunadamente fuera de los principales problemas, no pierden el interés para alguien que pueda descubrir estas películas recientemente.
En esta trama tenemos a un Jack Ryan más mayor y con un puesto de responsabilidad más alto en la C.I.A. Al ocurrir un problema con un conocido del presidente de los Estados Unidos, es encargado de tratar el problema. Ello le obliga a viajar a Colombia para encargarse deuda operación contra los cárteres de la droga, esta tarea de campo le trae muchos problemas. Mientras en las oficinas de la agencia un mando intermedio quiere ganar poder quitándose de en medio tanto a Ryan como a su jefe que padece una enfermedad terminal y tiene que dejar su puesto. Ryan demostrará su valía y patriotismo solucionando los dos problemas llevando a cavo con éxito el rescate de los comandos en Colombia y tendiendo una trampa al compañero traidor para que no se entrometa más en ningún problema. Lo que no puede evitar es el fallecimiento por cáncer de su jefe y amigo.
viernes, 7 de febrero de 2014
Guía de libros de la DragonLance, libros leídos y deseados. Parte 1
Esta colección tiene tantos libros que lo divido en dos entradas, en esta mostraré solamente los que tengo o he leído hasta la saga principal de 'La Guera de la Lanza', si alguna vez consigo completar un poco más mi colección haré más entradas con ellos. Los libros de casi todas las colecciones suelen ser pequeños y se leen bien y deprisa, con lo cual son muy aconsejables todos.
Colección 'Las Naciones Enanas'. (2692-2230 A.C.)
· El Pacto de la Forja.
· El Reino de los Thanes.
· Derkin, el Primer Rey.
Colección 'Las Naciones Élficas'. (2308-2072 A.C.)
· El primogénito.
· Las guerras de Kinslayer.
· Los Qualinestis.
Colección 'El Muro de Hielo'. (150-151 A.C.)
· El Mensajero.
· El Orbe Dorado.
· Winterheim.
Colección 'Historias Perdidas'.
· Los hijos de Sargas.
· Los enanos Gullys.
· Los Dragones.
Colección 'Cuentos de la Dragonlance I'.
· La Magia de Krynn.
· Kenders, Enanos y Gnomos.
· Historias de Ansalon.
Colección 'Cuentos de la Dragonlance II'.
· El Reino de Istar.
· El Cataclismo.
· La Guerra de la Lanza.
Colección 'Leyendas Perdidas'.
· Vinas Solamnus, el primer Caballero.
· Fistandantilus.
· Historias del tío Saltatrampas.
Colección 'Héroes de la Dragonlance I'.
· La Leyenda de Huma.
· Espada de Reyes.
· El Caballero de Solamnia.
Colección 'Héroes de la Dragonlance II'.
· Kaz el Minotauro.
· Las Puertas de Thorbardin.
· El Caballero Galen.
Colección 'La Forja de un Túnica Negra'.
· El aprendiz de mago.
· El crisol de la magia.
· El Mago guerrero.
· El Túnica Roja.
Colección 'Los Compañeros de la Dragonlance I'.
· Qualinost.
· El Incorregible Tas.
· Kitiara Uth Matar.
Colección 'Los Compañeros de la Dragonlance II'.
· El Código y la Medida.
· Pedernal y Acero.
· Mithas y Karthay.
Colección 'Preludios de la Dragonlance I'.
· El guardián de Lunitari.
· El país de los Kenders.
· Los hermanos Majere.
Colección 'Preludios de la Dragonlance II'.
· La misión de Riverwind.
· Flint, Rey de los Gullys.
· Tanis el Semielfo.
Colección 'Crónicas de la Dragonlance'.
· El retorno de los dragones.
· La Tumba de Huma.
· La Reina de la Oscuridad.
martes, 4 de febrero de 2014
Pinball FX2 Star Wars...La nueva vida de la bola que nunca para
De la empresa Zen Studios y distribuido en PC por la propia Microsoft Studios tenemos una recopilación de mesas de Pinball muy completa y de gran calidad, de las cuales, dos de las entregas son tablas basadas en temáticas de Star Wars y son de ellas de las que voy a comentar hoy. Con el mismo juego se pueden comprar otras tablas de temas muy diferentes, los cuales trataré en el futuro.
Aunque esta recopilación de tablas se puede jugar en casi todas las plataformas: PC, Mac, consolas de sobremesa y portátiles, también están incluidos los dispositivos móviles como los teléfonos y las tabletas, la mejor opción para mi es en el PC. En la primera recopilación titulada 'Balance de la fuerza' tenemos tres tablas. La primera es 'Darth Vader' y recrea varias situaciones de este malvado personaje en las películas que aparece. La segunda es 'El retorno del Jedi' donde tenemos reflejada en la tabla los eventos que suceden en la película que cierra la trilogía clásica. En la tercera tabla tenemos 'El asalto de los pilotos estelares' donde nos refleja las hazañas de los pilotos del bando rebelde o del imperial en todas las películas. En todas las tablas tenemos un ambiente muy oscuro pero dominado por las muchas animaciones en cada acción que realizamos. La tabla de los pilotos es la más divicil para mi, pero con práctica y paciencia se pueden llegar a realizar grandes puntuaciones.
sábado, 1 de febrero de 2014
La técnica de la estafa y abandono en los vídeo-juegos
Hace poco ocurrió una perdida en el mundo de los vídeo-juegos que nadie echará en falta, pero que avisa del futuro tan descorazonado que nos espera a los entusiastas de este ocio tan exprimido monetariamente. Microsoft, en un movimiento elogiable, intentó unificar las publicaciones de juegos para PC con Windows en un sello que unificara la experiencia de uso en los juegos yes integrara con su sistema operativo del momento que era Windows Vista. Lo que empezó como algo muy interesante, terminó en fracaso por los miles de errores que lo acompañó, el abandono de las compañías y de la propia Microsoft. Esto ha dejado a cientos de juegos inservibles que se han tenido que integrar en otros sistemas como Steam. Ejemplos de ellos hay varios importantes como los juegos de Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Bioshock 2 o Dirt 3. Estos han tenido que migrar su sistema de logros y contenido descargable con distinto éxito, pero gracias a ello podemos seguir disfrutándolos. Pero otros no han corrido tanta suerte y han desaparecido como el tan halagado 'Gears of War' en su versión para PC.
Antes de su cierre, con la nueva versión para Windows 7, se intentó hacer una aplicación tipo tienda como Steam, llamada 'Game for Windows Marketplace' donde podríamos adquirir los juegos por unos precios igual de caros que si los comprarnos en formato físico. La falta de integración con el sistema y la existencia de Steam, que lo superaba en todos los sentidos lo relegó al olvido. La integración con el sistema Xbox Live de consola fue mínimo y no sirvió para reclamar la atención de los usuarios. La migración de varios juegos con este sistema a Steam ha conseguido que estos productos sigan siendo operativos. Steam, tampoco se libra de este mal que nos espera al final del camino. Yo tengo juegos que he comprado y pasados unos años ya no se venden en dicha tienda como Outrun 2006 y Lego Batman. Yo sigo pudiendo jugar a ellos, pero quien me asegura que en el futuro siga pudiendo hacerlo. Cuando cierren Steam, porque nada es eterno y esto pasará, la inversión se perderá también. Lo peor es que ya no se pueden comprar juegos que funcionen sin alguno de los varios sistemas de 'control por internet'. Origin o UPlay son otros con los que tenemos que luchar, además siendo estos inclusos igual de malos para el usuario que el desaparecido 'Game for Windows'.
Otros sistemas no han corrido mejor suerte. En consolas tanto en Xbox360 como en Play3, las compras virtuales no han sido migradas a las nuevas plataformas Xbox One y Play4. Esto hace que si pierdes la antigua consola por cualquier circunstancia, has perdido tu inversión y nunca la recuperaras hasta que vuelvas a pasar por caja, tantas veces como nuevas consolas vendan dichas empresas. Sin contar que para poder jugar por internet con otros jugadores tienes que pagar un peaje, caro o barato, según los casos, pero eso significa que mientras pagues, ese juego seguirá siendo útil, pero si dejas de pagar o ya no hay subscriptores suficientes te cerraran el multi-jugador y el juego se quedará también inservible. Esto también se suma a que las versiones primeras que se publicaron fueron en español y las actuales solamente se encuentren en inglés. Juegos con un trabajo enorme de traducción tanto vocal como escrita se han perdido por la incompetencia de las empresas que se lucran a nuestra costa con los vídeo-juegos. Pero el futuro no es muy halagüeño,
Antes de su cierre, con la nueva versión para Windows 7, se intentó hacer una aplicación tipo tienda como Steam, llamada 'Game for Windows Marketplace' donde podríamos adquirir los juegos por unos precios igual de caros que si los comprarnos en formato físico. La falta de integración con el sistema y la existencia de Steam, que lo superaba en todos los sentidos lo relegó al olvido. La integración con el sistema Xbox Live de consola fue mínimo y no sirvió para reclamar la atención de los usuarios. La migración de varios juegos con este sistema a Steam ha conseguido que estos productos sigan siendo operativos. Steam, tampoco se libra de este mal que nos espera al final del camino. Yo tengo juegos que he comprado y pasados unos años ya no se venden en dicha tienda como Outrun 2006 y Lego Batman. Yo sigo pudiendo jugar a ellos, pero quien me asegura que en el futuro siga pudiendo hacerlo. Cuando cierren Steam, porque nada es eterno y esto pasará, la inversión se perderá también. Lo peor es que ya no se pueden comprar juegos que funcionen sin alguno de los varios sistemas de 'control por internet'. Origin o UPlay son otros con los que tenemos que luchar, además siendo estos inclusos igual de malos para el usuario que el desaparecido 'Game for Windows'.
Otros sistemas no han corrido mejor suerte. En consolas tanto en Xbox360 como en Play3, las compras virtuales no han sido migradas a las nuevas plataformas Xbox One y Play4. Esto hace que si pierdes la antigua consola por cualquier circunstancia, has perdido tu inversión y nunca la recuperaras hasta que vuelvas a pasar por caja, tantas veces como nuevas consolas vendan dichas empresas. Sin contar que para poder jugar por internet con otros jugadores tienes que pagar un peaje, caro o barato, según los casos, pero eso significa que mientras pagues, ese juego seguirá siendo útil, pero si dejas de pagar o ya no hay subscriptores suficientes te cerraran el multi-jugador y el juego se quedará también inservible. Esto también se suma a que las versiones primeras que se publicaron fueron en español y las actuales solamente se encuentren en inglés. Juegos con un trabajo enorme de traducción tanto vocal como escrita se han perdido por la incompetencia de las empresas que se lucran a nuestra costa con los vídeo-juegos. Pero el futuro no es muy halagüeño,
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