Allí cerca del lugar donde la navidad se acaba y empieza el año nuevo, en la Puerta del Sol de Madrid, en una calle que se hace plaza. El CorteIngles, una marca comercial de las más grandes de este país, que últimamente está pasando malos momentos, como semejanza al país donde tiene casi todo su negocio. En los grandes almacenes de la zona de Preciados tiene un salida a la calle donde tradicionalmente han puesto un espectáculo de figuras y marionetas.
Este tipo de espectáculos para atraer clientes es muy antiguo. Hay registros del espectáculo de Madrid desde los años 70s. Pero es heredero de eventos similares que se hacían en Londres o París. Otros grandes almacenes de otras provincias también han realizado espectáculos idénticos, a veces relacionados con películas o libros famosos. Con algún evento patrocinado por grandes corporaciones comerciales, lo cual ayuda a ampliar el espectáculo.
Hay que reconocer que el aspecto tan cuidado, los muñecos con movimientos, las canciones y en algunos años, las historias que se relatan son un espectáculo magnífico. Dada la situación económica global la puesta en escena cada año es menor y con menos medios, lo cual resta un poco de alegría al espectáculo. Hay ciertas tradiciones que se tendrían que cuidar, tanto por parte de la empresa que la organiza como por parte de las instituciones públicas como el Ayuntamiento de Madrid, que estos últimos años se ha centrado en invertir dinero en espectáculos nefastos de luces y música en el mega-palacete de la Plaza de Cibeles que no gustan a nadie.
Otro elemento típico de Cortilandia es la aglomeración de personas esperando que comience el evento. Normalmente hay varios pases programados a lo largo del día. Los que se realizan por la mañana no se realizan en días laborables, pero en los fines de semana y festivos, se realizan todo el día, a las horas programadas. Por las noches que es cuando las luces destacan todo el espectáculo, es cuando más personas se congregan. Bloqueando el paso de toda la plaza y si queremos tener una buena posición, tenemos que llegar cuando acaba el anterior y esperar durante un buen rato hasta que empiece el siguiente.
Yo nunca duermo, solamente sueño.
lunes, 30 de diciembre de 2013
sábado, 28 de diciembre de 2013
Recortables en serie...Personajes de la TV en papel
Hace mucho tiempo que no comentaba nada de recortables, pero algún día tendrían que volver. Aunque ya no me dedico absolutamente nada al arte del pegamento, papel y tijera, quiero volver a presentar este tema porque hace poco descubrí algunas páginas que me parecieron buenísimas y dignas de tener una referencia de ellas.
La primera página es de un artista ilustrador llamado Kyle Hilton, donde nos demuestra su gran destreza en el dibujo con muchísimos recortables de personajes de películas y series de televisión. Algunas son realmente parecidas a los personajes de las películas y gracias a que incluyen varios trajes y utensilios que tiene el personaje en algún momento de la trama, podemos elegir cual es nuestro momento preferido. Aunque no están todos los trabajos del autor en la página, tiene sacará libros a la venta con más trabajos. Con más tiempo, seguro que se creará una gran colección digna del salón de la fama de más de una aficionado a los recortables.
Para los más pequeños o para los que quieran cosas más infantiles también está la página Coloreando Dibujos. En ella a parte de mucho material para dibujar, pegar y demás, tenemos unos cuantos recortables de muchas temáticas. Desde caretas a muñecas y vestidos, incluyendo también maquetas de edificios, que es lo que me parece más interesante. Aunque lagos trabajos son de una calidad baja, cada uno puede tomar como base dicho material y hacerlo un poco más vistoso, adecuándose a la destreza propia. Aunque no tenga mucho que ver, el apartado de pasatiempos que tiene la página me parece también muy bueno y perfecto para recordar el tiempo en el que si queríamos entretenernos un rato no acudíamos al móvil para chatear o al ordenador para jugar.
Una de las cosas más tristes que me ocurre con este blog es cuando pongo el enlace a una página de cualquier tema y con el tiempo desaparece. Esto me hace pensar que la mía también dejará de existir en cierto momento, mientras tanto pongo otra página de la cual ya hable en otra ocasión. 'Todorecortables' es un blog donde tienen una gran colección de antiguas ilustraciones de recortables, que son más antiguas incluso que yo. Son iguales a las que pude ver en una expedición itinerante, que visitó varios pueblos de la Comunidad de Madrid, hace unos años y que yo visité. Para los nostálgicos del tema es algo que les traerá muy buenos recuerdos.
La primera página es de un artista ilustrador llamado Kyle Hilton, donde nos demuestra su gran destreza en el dibujo con muchísimos recortables de personajes de películas y series de televisión. Algunas son realmente parecidas a los personajes de las películas y gracias a que incluyen varios trajes y utensilios que tiene el personaje en algún momento de la trama, podemos elegir cual es nuestro momento preferido. Aunque no están todos los trabajos del autor en la página, tiene sacará libros a la venta con más trabajos. Con más tiempo, seguro que se creará una gran colección digna del salón de la fama de más de una aficionado a los recortables.
Para los más pequeños o para los que quieran cosas más infantiles también está la página Coloreando Dibujos. En ella a parte de mucho material para dibujar, pegar y demás, tenemos unos cuantos recortables de muchas temáticas. Desde caretas a muñecas y vestidos, incluyendo también maquetas de edificios, que es lo que me parece más interesante. Aunque lagos trabajos son de una calidad baja, cada uno puede tomar como base dicho material y hacerlo un poco más vistoso, adecuándose a la destreza propia. Aunque no tenga mucho que ver, el apartado de pasatiempos que tiene la página me parece también muy bueno y perfecto para recordar el tiempo en el que si queríamos entretenernos un rato no acudíamos al móvil para chatear o al ordenador para jugar.
Una de las cosas más tristes que me ocurre con este blog es cuando pongo el enlace a una página de cualquier tema y con el tiempo desaparece. Esto me hace pensar que la mía también dejará de existir en cierto momento, mientras tanto pongo otra página de la cual ya hable en otra ocasión. 'Todorecortables' es un blog donde tienen una gran colección de antiguas ilustraciones de recortables, que son más antiguas incluso que yo. Son iguales a las que pude ver en una expedición itinerante, que visitó varios pueblos de la Comunidad de Madrid, hace unos años y que yo visité. Para los nostálgicos del tema es algo que les traerá muy buenos recuerdos.
jueves, 26 de diciembre de 2013
Libros de Star Wars...Ala-X 'Escuadrón Rebelde'
Dentro de las novelas del universo expandido de Star Wars hay varias novelas que suben la calidad de las demás. Estas tres que voy a comentar son de las mejores, pero por desgracia para los grandes aficionados, no consiguieron la atención del público en general y solamente se publicó la primera entrega, aunque se pueden leer independientemente, es recomendable leerse la trilogía completa para disfrutar la experiencia completa. Las novelas de 'X-Wing', llamada en España 'Ala-X'. Están basadas en los cómics del mismo nombre y estos sí que se pueden encontrar en español. Aunque no comparten todas las tramas, están relacionados, pero para mi opinión, son mejores las novelas. También de aquí salió la idea para el gran juego 'Rogue Squadron 3d'.
Estas obras escritas por Michael A. Stackpole se centran en la historia del 'Rogue Squadron' que formó Luke Skywalker, llamado en España 'Escuadrón Rebelde'. Se publicó en inglés en el año 1996 y no llegó a España hasta el año 2000, pero por lo menos llegó. La trama nos cuenta como se van añadiendo al escuadrón varios pilotos nuevos al escuadrón, cada cual con su historia particular, de entre estos destaca Corran Horn, quien posteriormente se convertirá en un gran personaje con poderes de la fuerza incluso. En las misiones que van a cumplir tienen que enfrentarse a la flota imperial, en unas batallas muy bien descritas por el autor. Aunque la calidad de los pilotos imperiales siempre parece pobre, en estos libros se resarcen un poco. Los imperiales están dirigidos por Ysanne Isard, quien será el enemigo recurrente de esta saga. En el final de la novela el escuadrón realiza un ataque a un planeta que se convierte en una trampa de los imperiales, pero la destreza de los componentes del escuadrón hará que se logre la misión.
La saga sigue con 'Wedge's Gamble' que se publicó en Estados Unidos seis meses después de la primera entrega. Aquí no se publicó por culpa del elevado precio de los derechos de estas obras. Aunque la editorial Martinez Roca hizo un trabajo magnifico publicando las novelas, la falta de apoyo de los fans y un cambio previsto de editorial a Timun Mas, nos dejó sin las continuaciones. La trama de esta segunda novela, parece que gustó mucho más que la anterior, lo que no es mi propio caso, que creo que la primera es más entretenida. Aquí tenemos a los pilotos del escuadrón que vuelan poco y se dedican más a labores de espionaje. Su nueva misión es infiltrarse en la capital del Imperio Coruscant para realizar labores de sabotaje. Una de las tramas que tenemos en la novela involucra a miembros de Sol Negro, una organización de mafiosos que siempre lucharon contra los rebeldes y aquí colaboran con ellos. Aquí aparecen varios personajes principales de la saga Star Wars que tienen gran peso en las novelas más conocidas.
Solamente tres meses después de la publicación de la anterior novela tenemos la tercera entrega titulada 'The Krytos Trap', la cual tampocó se publicó en España. Después del intento de invasión del planeta Coruscant, la alianza rebelde tiene que lidiar con un virus llamado Krytos que es mortal para todas las razas de humanices menos para la humana. Mientras la resistencia imperial efectúa ataques a la alianza rebelde en Coruscant, en el escuadrón hay un traidor, que primero se creerá que es Tycho Chelchu por culpa de sus antecedentes. Se le acusa de la muerte de Corran Horn, a quien se descubrirá que está prisionero en una cárcel imperial, de donde hará un intento de escapar. Todo ya se soluciona con el descubrimiento del verdadero traidor y de los poderes de la fuerza que tiene Corran. Con esta novela, que para mi es la mas pobre de las tres, acaba la primera trilogía de novelas del Escuadrón Rebelde. Estos libros aunque no se han publicado en Español, se pueden comprar en ingles en algunas tiendas de las grandes capitales. Todas la obras se complementan muy bien con los cómics e incluso con un juego basado en este argumento paralelo del universo expandido de Star Wars.
Estas obras escritas por Michael A. Stackpole se centran en la historia del 'Rogue Squadron' que formó Luke Skywalker, llamado en España 'Escuadrón Rebelde'. Se publicó en inglés en el año 1996 y no llegó a España hasta el año 2000, pero por lo menos llegó. La trama nos cuenta como se van añadiendo al escuadrón varios pilotos nuevos al escuadrón, cada cual con su historia particular, de entre estos destaca Corran Horn, quien posteriormente se convertirá en un gran personaje con poderes de la fuerza incluso. En las misiones que van a cumplir tienen que enfrentarse a la flota imperial, en unas batallas muy bien descritas por el autor. Aunque la calidad de los pilotos imperiales siempre parece pobre, en estos libros se resarcen un poco. Los imperiales están dirigidos por Ysanne Isard, quien será el enemigo recurrente de esta saga. En el final de la novela el escuadrón realiza un ataque a un planeta que se convierte en una trampa de los imperiales, pero la destreza de los componentes del escuadrón hará que se logre la misión.
La saga sigue con 'Wedge's Gamble' que se publicó en Estados Unidos seis meses después de la primera entrega. Aquí no se publicó por culpa del elevado precio de los derechos de estas obras. Aunque la editorial Martinez Roca hizo un trabajo magnifico publicando las novelas, la falta de apoyo de los fans y un cambio previsto de editorial a Timun Mas, nos dejó sin las continuaciones. La trama de esta segunda novela, parece que gustó mucho más que la anterior, lo que no es mi propio caso, que creo que la primera es más entretenida. Aquí tenemos a los pilotos del escuadrón que vuelan poco y se dedican más a labores de espionaje. Su nueva misión es infiltrarse en la capital del Imperio Coruscant para realizar labores de sabotaje. Una de las tramas que tenemos en la novela involucra a miembros de Sol Negro, una organización de mafiosos que siempre lucharon contra los rebeldes y aquí colaboran con ellos. Aquí aparecen varios personajes principales de la saga Star Wars que tienen gran peso en las novelas más conocidas.
Solamente tres meses después de la publicación de la anterior novela tenemos la tercera entrega titulada 'The Krytos Trap', la cual tampocó se publicó en España. Después del intento de invasión del planeta Coruscant, la alianza rebelde tiene que lidiar con un virus llamado Krytos que es mortal para todas las razas de humanices menos para la humana. Mientras la resistencia imperial efectúa ataques a la alianza rebelde en Coruscant, en el escuadrón hay un traidor, que primero se creerá que es Tycho Chelchu por culpa de sus antecedentes. Se le acusa de la muerte de Corran Horn, a quien se descubrirá que está prisionero en una cárcel imperial, de donde hará un intento de escapar. Todo ya se soluciona con el descubrimiento del verdadero traidor y de los poderes de la fuerza que tiene Corran. Con esta novela, que para mi es la mas pobre de las tres, acaba la primera trilogía de novelas del Escuadrón Rebelde. Estos libros aunque no se han publicado en Español, se pueden comprar en ingles en algunas tiendas de las grandes capitales. Todas la obras se complementan muy bien con los cómics e incluso con un juego basado en este argumento paralelo del universo expandido de Star Wars.
martes, 24 de diciembre de 2013
Feliz navidad, pobrecito español, ciudadano de segunda.
A ti, pobre ciudadano de segunda, que igual que yo, ves como cada día tienes menos derechos y menos libertades.
A el, pobre emigrante que te vas a un pais extranjero donde no te quieren nada más que para realizar las peores tareas.
A vosotros pobres inmigrantes, que venís a este paraíso ficticio, donde vuestras ilusiones se vuelven sueños rotos.
A ellos, políticos, banqueros, fondos de inversión, grandes multinacionales y líderes religiosos. Crueles opresores que siguen exprimiendo a sus semejantes para obtener lo que ellos llaman beneficios tanto monetarios como morales.
A todos deseo que paséis una navidad feliz y reflexiva para que entre todos cambiemos esta situación de horror que va a peor, si no damos el primer paso, nunca empezaremos a cambiar.
A el, pobre emigrante que te vas a un pais extranjero donde no te quieren nada más que para realizar las peores tareas.
A vosotros pobres inmigrantes, que venís a este paraíso ficticio, donde vuestras ilusiones se vuelven sueños rotos.
A ellos, políticos, banqueros, fondos de inversión, grandes multinacionales y líderes religiosos. Crueles opresores que siguen exprimiendo a sus semejantes para obtener lo que ellos llaman beneficios tanto monetarios como morales.
A todos deseo que paséis una navidad feliz y reflexiva para que entre todos cambiemos esta situación de horror que va a peor, si no damos el primer paso, nunca empezaremos a cambiar.
domingo, 22 de diciembre de 2013
Aventuras de busca-tesoros en el cine...Tomb Rider.
El éxito del personaje del vídeo-juego, llevó a los poco imaginativos productores de Hollywood a intentar trasladara la franquicia al cine. Una mezcla de aventuras, acción y toques de humor. Acompañado de la presencia de una de las actrices con más carisma del momento, Angelina Jolie, que fue elegida entre las miles de candidatas que se han puesto el traje de Lara Croft.
La primera entrega se estrenó en 2001, fue dirigida por Simon West, un especialista en películas de acción. Las localizaciones naturales de lugares emblemáticos de todo el mundo son muy parecidas a las del juego y los efectos especiales están bien realizados. La taquilla fue muy buena en todo el mundo, incluida España. Las criticas fueron nefastas, principalmente con la protagonista, que después de venir de ganar un Oscar de la academia aquí parecía un títere sin guión. Por no mencionar al resto del reparto, tan inmóviles como piezas de ajedrez. El argumento lleva a Lara por el mundo detrás de una sociedad secreta que intenta apoderarse de un artefacto antiguo que investigó su padre y que está relacionado con un alineamiento planetario que se va a realizar. En la lucha final derrota a los miembros de la sociedad secreta y destruye el artefacto.
El personaje de Lara Croft en las películas ha sido muy controvertido, primero porque muchos fans no veían representado en Angelina al personaje del vídeo-juego. Si comparamos físicamente a las dos, yo si que veo muchas similitudes, no solamente físicas, también la actitud respondona de Jolie cuadra muy bien con el personaje. Las aptitudes como actriz están más que demostradas, pero un personaje de estas características nunca ha tenido buenas críticas. Películas similares de aventuras siempre han sido vilipendiadas por la crítica aunque los espectadores hemos ido en masa a verlas.
Aunque no quedaron muy convencidos con la primera entrega, se decidió realizar una secuela, protagonizada por la misma actriz, pero con otro director Jan de Bont, algo que no afectó al resultado final que es muy similar. Se intentó darle más importancia al argumento, introduciendo a un co-protagonista y reduciendo los viajes por el mundo para no perder al espectador. Los resultados en taquilla fueron peores, dado que el fenómeno ya estaba en horas bajas y las críticas fueron igual de malas que la original. El argumento trata sobre un orbe de poder y lleva a Lara a China tras los ladrones de dicho artefacto. Se lleva de ayudante a Terry, un mercenario que le ayuda a recuperarlo, pero que después le traiciona. Con los conocimientos del orbe viaja a Africa, los ladrones la persiguen allí y la obligan a internarse dentro del lugar llamado 'La cuna de la vida' donde está la caja de Pandora. Tras luchar con los ladrones, los derrotan, gracias a que Terry vuelve a cambiar de bando y la ayuda. Deciden dejar la caja de Pandora y no volver allí nunca.
La evolución del personaje es poca de una película a otra. Se intenta darle más similitud con el juego y por ello se incluyen escenas de acción acrobáticas, pero un juego de acción es muy difícil de trasladar al cine. En esta entrega los personajes secundarios si que parecen que cuadran en el argumento, lo que la hace mejor película para mi. El futuro de la saga en el cine está en el aire, dado que se ha intentado volver a iniciar con una nueva actriz, pero parece que el dinero no aflora lo suficiente para realizar una entrega decente, como si el superar a las anteriores fuera muy difícil. Yo realizaría una entrega de animación en la que la acción más fácil de trasladar a la pantalla, para el público más juvenil, que es el que realmente disfruta de la saga de la busca-tesoros más guapa del mundo de los vídeo-juegos.
La primera entrega se estrenó en 2001, fue dirigida por Simon West, un especialista en películas de acción. Las localizaciones naturales de lugares emblemáticos de todo el mundo son muy parecidas a las del juego y los efectos especiales están bien realizados. La taquilla fue muy buena en todo el mundo, incluida España. Las criticas fueron nefastas, principalmente con la protagonista, que después de venir de ganar un Oscar de la academia aquí parecía un títere sin guión. Por no mencionar al resto del reparto, tan inmóviles como piezas de ajedrez. El argumento lleva a Lara por el mundo detrás de una sociedad secreta que intenta apoderarse de un artefacto antiguo que investigó su padre y que está relacionado con un alineamiento planetario que se va a realizar. En la lucha final derrota a los miembros de la sociedad secreta y destruye el artefacto.
El personaje de Lara Croft en las películas ha sido muy controvertido, primero porque muchos fans no veían representado en Angelina al personaje del vídeo-juego. Si comparamos físicamente a las dos, yo si que veo muchas similitudes, no solamente físicas, también la actitud respondona de Jolie cuadra muy bien con el personaje. Las aptitudes como actriz están más que demostradas, pero un personaje de estas características nunca ha tenido buenas críticas. Películas similares de aventuras siempre han sido vilipendiadas por la crítica aunque los espectadores hemos ido en masa a verlas.
Aunque no quedaron muy convencidos con la primera entrega, se decidió realizar una secuela, protagonizada por la misma actriz, pero con otro director Jan de Bont, algo que no afectó al resultado final que es muy similar. Se intentó darle más importancia al argumento, introduciendo a un co-protagonista y reduciendo los viajes por el mundo para no perder al espectador. Los resultados en taquilla fueron peores, dado que el fenómeno ya estaba en horas bajas y las críticas fueron igual de malas que la original. El argumento trata sobre un orbe de poder y lleva a Lara a China tras los ladrones de dicho artefacto. Se lleva de ayudante a Terry, un mercenario que le ayuda a recuperarlo, pero que después le traiciona. Con los conocimientos del orbe viaja a Africa, los ladrones la persiguen allí y la obligan a internarse dentro del lugar llamado 'La cuna de la vida' donde está la caja de Pandora. Tras luchar con los ladrones, los derrotan, gracias a que Terry vuelve a cambiar de bando y la ayuda. Deciden dejar la caja de Pandora y no volver allí nunca.
La evolución del personaje es poca de una película a otra. Se intenta darle más similitud con el juego y por ello se incluyen escenas de acción acrobáticas, pero un juego de acción es muy difícil de trasladar al cine. En esta entrega los personajes secundarios si que parecen que cuadran en el argumento, lo que la hace mejor película para mi. El futuro de la saga en el cine está en el aire, dado que se ha intentado volver a iniciar con una nueva actriz, pero parece que el dinero no aflora lo suficiente para realizar una entrega decente, como si el superar a las anteriores fuera muy difícil. Yo realizaría una entrega de animación en la que la acción más fácil de trasladar a la pantalla, para el público más juvenil, que es el que realmente disfruta de la saga de la busca-tesoros más guapa del mundo de los vídeo-juegos.
viernes, 20 de diciembre de 2013
Aventuras de busca-tesoros con acción...Tomb Rider.
Como excusa totalmente gratuita, pongo una imagen navideña de uno de los personajes más importantes del mundo de los vídeo-juegos. Lara Croft, la protagonista absoluta de la saga de Tomb Rider. Este personaje que hereda el espíritu aventurero del gran Indiana Jones pero con un toque de supervivencia ha pasado por varias épocas con mayor o menor éxito, pero siempre siendo un referente para los jugones, tanto por sus juegos, como por su llamativo y voluptuoso aspecto. Esta será una entrada grande para una chica enorme de armas tomar, con gran personalidad viajera que nos ha mostrado los lugares más exóticos del mundo y los secretos de las ciudades más importantes de la historia.
El primer juego de la saga Tomb Rider, en el que nos presentaron a Lara Croft se publicó en 1996. Aunque se publicó en muchas plataformas como Sega Saturn y PC el que le encumbró fue la primera PlayStation de Sony, en dicha plataforma fue uno de los iconos de la plataforma para luchar contra, la por entonces líder, Nintendo. El concepto de las tres dimensiones se extendía por los usuarios como una necesidad imperativa y además el juego era muy entretenido. Los muchos niveles a completar y el magnifico modo de control en el que la libertad de movimientos del personaje nos parecía increíble a los jugadores. Heredaba la jugabilidad de Principe de Persia con un acabado visual muy digno para la época. Se publicaron unos niveles extras llamados 'Unfinished Business', con misiones similares a los niveles finales del juego original. Estas dos entregas se unieron en la edición Gold, que se publicó posteriormente en muchas plataformas más, incluso portátiles.
El segundo juego de la saga ya disfruta de una consideración buenísima entre los fans, entre la crítica y el aumento del presupuesto hace que sea una de las mejores entregas. En 1997, solamente un año después de la anterior entrega se publicó este juego. La calidad gráfica aumentó mucho, incluso la protagonista ya parecía una mujer y se aumentó el número de personajes y de enemigos. Toma más importancia la historia frente al modo de juego. Se hacen niveles más grandes gracias también a la mejora de los equipos PC donde se ejecutarán, en consola la calidad no mejoró mucho. Se publicó también una versión Gold en la que se incluyo la expansión Mascara de oro, donde se amplia con unos pocos niveles de una historia no relacionada al juego original.
Como curiosidad traigo el fenómeno de Lara Croft como sex-symbol del vídeo-juego. Normalmente los personajes principales de todas las aventuras de la época eran hombres, incluso pocos juegos han triunfado con una protagonista. El fenómeno que ocurrió es un poco extraño, porque el personaje del juego original es poligonal, las texturas son muy simples y no tiene mucha definición. Pero las modelos reales que la han representado y las imágenes 3D de promoción, preparadas para que los fans se sientan atraídos por el personaje y sus curvas y las ventas se amplíen. Por mi parte llegue tarde al fenómeno, me regalaron la quinta entrega y aunque no fue una de las mejores sirvió para que me aficionara a la serie y consiguiera alguna de las demás entregas, de las cuales la que más me gusta es Lara Croft: And The Guardian Of Light.
El primer juego de la saga Tomb Rider, en el que nos presentaron a Lara Croft se publicó en 1996. Aunque se publicó en muchas plataformas como Sega Saturn y PC el que le encumbró fue la primera PlayStation de Sony, en dicha plataforma fue uno de los iconos de la plataforma para luchar contra, la por entonces líder, Nintendo. El concepto de las tres dimensiones se extendía por los usuarios como una necesidad imperativa y además el juego era muy entretenido. Los muchos niveles a completar y el magnifico modo de control en el que la libertad de movimientos del personaje nos parecía increíble a los jugadores. Heredaba la jugabilidad de Principe de Persia con un acabado visual muy digno para la época. Se publicaron unos niveles extras llamados 'Unfinished Business', con misiones similares a los niveles finales del juego original. Estas dos entregas se unieron en la edición Gold, que se publicó posteriormente en muchas plataformas más, incluso portátiles.
El segundo juego de la saga ya disfruta de una consideración buenísima entre los fans, entre la crítica y el aumento del presupuesto hace que sea una de las mejores entregas. En 1997, solamente un año después de la anterior entrega se publicó este juego. La calidad gráfica aumentó mucho, incluso la protagonista ya parecía una mujer y se aumentó el número de personajes y de enemigos. Toma más importancia la historia frente al modo de juego. Se hacen niveles más grandes gracias también a la mejora de los equipos PC donde se ejecutarán, en consola la calidad no mejoró mucho. Se publicó también una versión Gold en la que se incluyo la expansión Mascara de oro, donde se amplia con unos pocos niveles de una historia no relacionada al juego original.
Como curiosidad traigo el fenómeno de Lara Croft como sex-symbol del vídeo-juego. Normalmente los personajes principales de todas las aventuras de la época eran hombres, incluso pocos juegos han triunfado con una protagonista. El fenómeno que ocurrió es un poco extraño, porque el personaje del juego original es poligonal, las texturas son muy simples y no tiene mucha definición. Pero las modelos reales que la han representado y las imágenes 3D de promoción, preparadas para que los fans se sientan atraídos por el personaje y sus curvas y las ventas se amplíen. Por mi parte llegue tarde al fenómeno, me regalaron la quinta entrega y aunque no fue una de las mejores sirvió para que me aficionara a la serie y consiguiera alguna de las demás entregas, de las cuales la que más me gusta es Lara Croft: And The Guardian Of Light.
miércoles, 18 de diciembre de 2013
Recuperación de sistema operativo Windows
Como el tener varios sistemas operativos en el ordenador es complicado, el que nos quedemos sin poder arrancar alguna de ellas es muy fácil. Cuando instalamos un sistema de Microsoft, este arrasa con todo y pocas veces respeta al resto de los sistemas allí instalados. Si por un casual ya tenemos un sistema Windows instalado e instalamos un Linux, no da tantos problemas porque instala el GRUB, pero por si los tenemos y tenemos que recuperarlo, pongo una guía que puede solucionarnos algunos de los problemas más usuales que nos podemos encontrar. Antes de recuperar un sistema tenemos que indicar al sistema que arrancaremos desde la unidad de disco. Si nuestro equipo no arranca desde la unidad tendremos que cambiarlo en la BIOS.
Para recuperar un sistema con Windows XP arrancamos el equipo con el CD de instalación. Una vez arrancado el CD de instalación, seleccionamos la opción de recuperar el sistema y nos aparecerá una pantalla similar a la de la imagen, donde seleccionaremos el sistema a recuperar, seleccionamos la instalación que queramos recuperar y después de introducir la contraseña de administrador nos aparecerá el símbolo de sistema. En ella introduciremos los siguientes comandos para recuperar el arranque inicial del sistema:
Chkdsk /p /r c:
Fixboot
Fixmbr
Después reiniciamos el sistema y seguro que ya nuestro equipo volverá a arrancar el sistema windows sin problemas.
Para recuperar un sistema con Windows Vista o 7, igual que para XP, arrancamos el equipo con su correspondiente DVD de instalación. En el asistente de instalación seleccionamos la opción de reparar el equipo y después de que se analiza el equipo, nos da la opción de recuperar una instalación existente.
Si no se consigue recuperar con la primera opción nos da la oportunidad de utilizar otras opciones avanzadas de recuperación. Entre las opciones que nos permiten utilizar la utilidad de restaurar sistema desde una imagen guardada, repetir la recuperación de inicio o arrancar la consola de sistema, en ella tendremos que escribir los siguientes comandos:
Bootrec /fixmbr
Bootrec /fixboot
Bootrec /rebuildbcd
Al terminar, reiniciamos el sistema y tendremos muchas posibilidades de tener el sistema recuperado y con el arranque normal o incluso el múltiple con varios Windows si los teníamos instalados.
Para recuperar un sistema con Windows XP arrancamos el equipo con el CD de instalación. Una vez arrancado el CD de instalación, seleccionamos la opción de recuperar el sistema y nos aparecerá una pantalla similar a la de la imagen, donde seleccionaremos el sistema a recuperar, seleccionamos la instalación que queramos recuperar y después de introducir la contraseña de administrador nos aparecerá el símbolo de sistema. En ella introduciremos los siguientes comandos para recuperar el arranque inicial del sistema:
Chkdsk /p /r c:
Fixboot
Fixmbr
Después reiniciamos el sistema y seguro que ya nuestro equipo volverá a arrancar el sistema windows sin problemas.
Para recuperar un sistema con Windows Vista o 7, igual que para XP, arrancamos el equipo con su correspondiente DVD de instalación. En el asistente de instalación seleccionamos la opción de reparar el equipo y después de que se analiza el equipo, nos da la opción de recuperar una instalación existente.
Si no se consigue recuperar con la primera opción nos da la oportunidad de utilizar otras opciones avanzadas de recuperación. Entre las opciones que nos permiten utilizar la utilidad de restaurar sistema desde una imagen guardada, repetir la recuperación de inicio o arrancar la consola de sistema, en ella tendremos que escribir los siguientes comandos:
Bootrec /fixmbr
Bootrec /fixboot
Bootrec /rebuildbcd
Al terminar, reiniciamos el sistema y tendremos muchas posibilidades de tener el sistema recuperado y con el arranque normal o incluso el múltiple con varios Windows si los teníamos instalados.
lunes, 16 de diciembre de 2013
Guía de albumes en la discografía de Depeche Mode.
Sigo las guías de resumen basados en mis colecciones de entradas de este blog, realizada y pendientes de realizar. Pongo en muestra la amplia discografía de mi grupo de música preferido, que llevo mucho tiempo siguiendo y que espero que siga publicando música, que siga con el estilo que a mi me gusta o que experimenten con el modo de expresarse que ellos deseen. Porque después de tantos años en la música la maestría está más que demostrada y como siempre, al que no le guste, que elija otras opciones.
Lista de álbumes de estudio:
- Speak and Spell (1981).
- A Broken Frame (1982).
- Construction Time Again (1983).
- Some Great Reward (1984).
- Black Celebration (1986).
- Music for the Masses (1987).
- Violator (1990).
- Songs of Faith and Devotion (1993).
- Ultra (1997).
- Exciter (2001).
- Playing the Angel (2005).
- Sounds of the Universe (2009).
- Delta Machine (2013).
Lista de álbumes en conciertos:
- 101 (1988).
- Songs of Faith and Devotion(1993).
- One Night in Paris (2002).
- Touring the Angel: Live in Milan (2002).
- Tour of the Universe: Barcelona (2010).
Lista de recopilatorios:
- People Are People (1984).
- The Singles 81→85 (1985).
- The Singles 86→98 (1998).
- Remixes 81→04 (2004).
- The Best of Depeche Mode (2006).
Lista de álbumes de estudio:
- Speak and Spell (1981).
- A Broken Frame (1982).
- Construction Time Again (1983).
- Some Great Reward (1984).
- Black Celebration (1986).
- Music for the Masses (1987).
- Violator (1990).
- Songs of Faith and Devotion (1993).
- Ultra (1997).
- Exciter (2001).
- Playing the Angel (2005).
- Sounds of the Universe (2009).
- Delta Machine (2013).
Lista de álbumes en conciertos:
- 101 (1988).
- Songs of Faith and Devotion(1993).
- One Night in Paris (2002).
- Touring the Angel: Live in Milan (2002).
- Tour of the Universe: Barcelona (2010).
Lista de recopilatorios:
- People Are People (1984).
- The Singles 81→85 (1985).
- The Singles 86→98 (1998).
- Remixes 81→04 (2004).
- The Best of Depeche Mode (2006).
sábado, 14 de diciembre de 2013
Viendo el fútbol desde lejos y disfrutando sin sentir 'el sentimiento atlético'
Hace unos días recibí la llamada de un representante del Atlético de Madrid para que renovase mi abono que anule este verano al quedarme sin trabajo y sin fondos monetarios para poder pagarlo ni esta temporada ni las muchas venideras. Me intentaron convencer tirando de 'el sentimiento atlético' y de los 21 años que llevaba siendo socio. Mas tristeza que me produce a mi, no creo que les de a estos supuestos representantes del club. Ese club que ha ganado muchísimo dinero, pero que no ha revertido a los socios, todavía me acuerdo del papel sin valor que me dieron representando una acción que nos 'regaló' el difunto Sr. Gil, después de haber blanqueado millones de pesetas con el club.
Resultados en Liga:
Español 1 - Atlético de Madrid 0.
Atlético de Madrid 5 - Betis 0.
Granada 1 - Atlético de Madrid 3.
Atlético de Madrid 2 - Athletic de Bilbao 0.
Villarreal 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 7 - Getafe 0.
Elche 0 - Atlético de Madrid 2.
Resultados en Copa del Rey:
Sant Andreu 0 - Atlético de Madrid 4.
Resultados en la Liga de Campeones:
Austria Viena 0 - Atlético de Madrid 3.
Atlético de Madrid 4 - Austria Viena 0.
Zenit 1 - Atlético de Madrid 1.
Atlético de Madrid 2 - Oporto FC 0.
jueves, 12 de diciembre de 2013
Mi colección de revistas...PCMania
En los años 90s, cuando todavía internet no nos había tragado, los aficionados a la informática como yo íbamos a los quioscos para comprar revistas, normalmente de tirada mensual y casi siempre con un complemento de almacenamiento. Primero fueron discos de 3-1/2, después incluyeron CD-ROMs y al final DVDs.
La colección que poseo es grande, aunque fue mayor en su época, pero por problemas de espacio y accidentes domésticos he perdido casi la mitad de los números. Los discos de 3-1/2 no he podido conservar ninguno, los casi veinte años desde el primer número de la revista no han permitido que perduraran esos antiguos formatos magnéticos que tantas ilusiones guardaron antiguamente. Los CD- ROMs si que han conseguido perdurar. Aunque la mayoría de los contenidos ya no son reproducibles por ningún sistema operativo actual, los emuladores en máquinas virtuales de MS-DOS y Windows 3.11, me permiten al menos volver a ejecutarlos para comprobar los buenos trabajos que en ellos se incluían. Los contenidos empezaron siendo casi exclusivos basados en vídeo-juegos y finalmente se pasó a una revista de informática general, con unas secciones fijas y con poco contenido para los jugones.
Con el paso del tiempo todos los avances informáticos se reflejaron en las revistas. Los cambios de tecnologías en procesadores, tarjetas de sonido, incluso en las primigenias tarjetas aceleradoras gráficas, que empezaron en esas épocas a convertir a nuestras máquinas en completos centros multimedia. El conocimiento se reflejaba en las enciclopedias al no haber acceso habitual a Internet y cualquier información que nos mostraban en las revistas lo tomábamos como algo cierto. Si nos mostraban las grandezas de un producto nos lo creíamos de pies juntitas. Las comparativas eran benévolas con todos los productos y cada novedad era aquel objeto a conseguir cuando nuestros bacilos bolsillos lo permitieran, aunque es una época que no nos permitía hacer muchas cosas con los equipos que teníamos, es muy entrañable volver a revivir esos momentos de ilusión por cualquiera de los contenidos allí incluidos. Es diferente en la actualidad que la inmediatez de Internet nos quita la ilusión que nos hacía esperar cada mes la aparición de nuestra dosis de informática.
La colección que poseo es grande, aunque fue mayor en su época, pero por problemas de espacio y accidentes domésticos he perdido casi la mitad de los números. Los discos de 3-1/2 no he podido conservar ninguno, los casi veinte años desde el primer número de la revista no han permitido que perduraran esos antiguos formatos magnéticos que tantas ilusiones guardaron antiguamente. Los CD- ROMs si que han conseguido perdurar. Aunque la mayoría de los contenidos ya no son reproducibles por ningún sistema operativo actual, los emuladores en máquinas virtuales de MS-DOS y Windows 3.11, me permiten al menos volver a ejecutarlos para comprobar los buenos trabajos que en ellos se incluían. Los contenidos empezaron siendo casi exclusivos basados en vídeo-juegos y finalmente se pasó a una revista de informática general, con unas secciones fijas y con poco contenido para los jugones.
Con el paso del tiempo todos los avances informáticos se reflejaron en las revistas. Los cambios de tecnologías en procesadores, tarjetas de sonido, incluso en las primigenias tarjetas aceleradoras gráficas, que empezaron en esas épocas a convertir a nuestras máquinas en completos centros multimedia. El conocimiento se reflejaba en las enciclopedias al no haber acceso habitual a Internet y cualquier información que nos mostraban en las revistas lo tomábamos como algo cierto. Si nos mostraban las grandezas de un producto nos lo creíamos de pies juntitas. Las comparativas eran benévolas con todos los productos y cada novedad era aquel objeto a conseguir cuando nuestros bacilos bolsillos lo permitieran, aunque es una época que no nos permitía hacer muchas cosas con los equipos que teníamos, es muy entrañable volver a revivir esos momentos de ilusión por cualquiera de los contenidos allí incluidos. Es diferente en la actualidad que la inmediatez de Internet nos quita la ilusión que nos hacía esperar cada mes la aparición de nuestra dosis de informática.
martes, 10 de diciembre de 2013
Más aplicaciones que estoy realizando...investigación y desarrollo.
Ahora que ya está publicada la primera aplicación, con poco éxito, pero con una trayectoria suficiente como para que aprendiésemos todos los pasos a realizar en este mundo de las 'APPs'. En este momento viene el paso siguiente que es desarrollar una aplicación que destaque más que la anterior, pero que as u vez sea de mayor interés y de mejor calidad. Tanto gráfica como de contenidos. Cambiar el público a la que va destinado o ampliarlo para no dejar escapar el trabajo ya realizado hasta la fecha.
Aplicaciones en la iTunes Store.
Web de Elevencorporation Apps.
Facebook de Elevencoporation Apps.
Libros interactivos, infantiles o juveniles. Aplicaciones de divulgación científica, basadas en el conocimiento del espacio o en la naturaleza y los peligros que la amenazan. Posiblemente con más contenido de texto y menos juegos interactivos, dado que en este mundo no todo es diversión y también hay que añadir conocimientos veraces y contrastados para que la experiencia sea mucho más enriquecedora. Las imágenes e ilustraciones que realiza otra parte del equipo son magnificas, siendo más de las tres cuartas partes del trabajo a realizar en estas aplicaciones, porque detrás de una buena aplicación siempre están unos magníficos artistas.
Aplicaciones en la iTunes Store.
Web de Elevencorporation Apps.
Facebook de Elevencoporation Apps.
Libros interactivos, infantiles o juveniles. Aplicaciones de divulgación científica, basadas en el conocimiento del espacio o en la naturaleza y los peligros que la amenazan. Posiblemente con más contenido de texto y menos juegos interactivos, dado que en este mundo no todo es diversión y también hay que añadir conocimientos veraces y contrastados para que la experiencia sea mucho más enriquecedora. Las imágenes e ilustraciones que realiza otra parte del equipo son magnificas, siendo más de las tres cuartas partes del trabajo a realizar en estas aplicaciones, porque detrás de una buena aplicación siempre están unos magníficos artistas.
domingo, 8 de diciembre de 2013
Guía de Películas parte 1. Grandes sagas de películas de acción y ficción.
En la temática cinéfila y de películas también tengo unas cuantas listas para realizar, según el género me puede gustar más o menos, pero siempre tengo muchas películas que he visto y que me gusta compartir mi opinión sobre dicha obra, aunque para el resto del mundo sea una bazofia insufrible o le haya gustado a otros dos fans como yo.
Acción
Saga Rambo:
- Acorralado.
- Acorralado 2: Rambo.
- Rambo III.
- John Rambo.
Saga Kill Bill.
- Kill Bill Vol. 1.
- Kill Bill Vol. 2.
Saga Die Hard.
- La jungla de cristal.
- La jungla de cristal: Alerta roja.
- La jungla de cristal: La venganza.
- La jungla de cristal: 4.0.
- La jungla de cristal: Un buen día para morir.
Saga Transportista.
- The Transporter.
- Transporter 2.
- Transporter 3.
Saga Fast & Furius.
- The Fast and the Furious.
- 2 Fast 2 Furious.
- The Fast and the Furious: Tokyo Drift.
- Fast & Furious.
- Fast Five.
- Fast & Furious 6.
Saga Mission Impossible.
- Misión: Imposible.
- Misión: Imposible 2.
- Misión: Imposible III.
- Misión: Imposible 4: Protocolo Fantasma.
Saga Bourne:
- El caso Bourne.
- El mito de Bourne.
- El ultimátum de Bourne.
- El legado de Bourne.
Ficción.
Saga Regreso al Futuro.
- Regreso al Futuro.
- Regreso al Futuro 2.
- Regreso al Futuro 3.
Saga Matrix.
- Matrix.
- Matrix: Reloaded.
- Matrix: Revolutions.
Saga Robocop.
- Robocop.
- Robocop 2.
- Robocop 3.
Saga Terminator.
- Terminator.
- Terminator 2: El juicio final.
- Terminator 3: La rebelión de las máquinas.
- Terminator 4: Salvation.
Saga Depredador.
- Depredador.
- Depredador 2.
- Predators.
- Alien vs Predator.
- Alien vs Predator 2.
Saga Aliens.
- Alien, el octavo pasajero.
- Aliens, el regreso.
- Alien 3
- Alien: resurrección.
- Prometheus.
Saga de Riddick.
- Pitch Black.
- Las Crónicas de Riddick.
- Las Crónicas de Riddick: Dark Fury.
Saga Transformers.
- Transformers.
- Transformers: la venganza de los caídos.
- Transformers: El lado oscuro de la luna.
- Transformers: La era de la extinción.
Acción
Saga Rambo:
- Acorralado.
- Acorralado 2: Rambo.
- Rambo III.
- John Rambo.
Saga Kill Bill.
- Kill Bill Vol. 1.
- Kill Bill Vol. 2.
- La jungla de cristal.
- La jungla de cristal: Alerta roja.
- La jungla de cristal: La venganza.
- La jungla de cristal: 4.0.
- La jungla de cristal: Un buen día para morir.
Saga Transportista.
- The Transporter.
- Transporter 2.
- Transporter 3.
Saga Fast & Furius.
- The Fast and the Furious.
- 2 Fast 2 Furious.
- The Fast and the Furious: Tokyo Drift.
- Fast & Furious.
- Fast Five.
- Fast & Furious 6.
Saga Mission Impossible.
- Misión: Imposible.
- Misión: Imposible 2.
- Misión: Imposible III.
- Misión: Imposible 4: Protocolo Fantasma.
Saga Bourne:
- El caso Bourne.
- El mito de Bourne.
- El ultimátum de Bourne.
- El legado de Bourne.
Ficción.
Saga Regreso al Futuro.
- Regreso al Futuro.
- Regreso al Futuro 2.
- Regreso al Futuro 3.
Saga Matrix.
- Matrix.
- Matrix: Reloaded.
- Matrix: Revolutions.
Saga Robocop.
- Robocop.
- Robocop 2.
- Robocop 3.
- Terminator.
- Terminator 2: El juicio final.
- Terminator 3: La rebelión de las máquinas.
- Terminator 4: Salvation.
Saga Depredador.
- Depredador.
- Depredador 2.
- Predators.
- Alien vs Predator.
- Alien vs Predator 2.
Saga Aliens.
- Alien, el octavo pasajero.
- Aliens, el regreso.
- Alien 3
- Alien: resurrección.
- Prometheus.
Saga de Riddick.
- Pitch Black.
- Las Crónicas de Riddick.
- Las Crónicas de Riddick: Dark Fury.
Saga Transformers.
- Transformers.
- Transformers: la venganza de los caídos.
- Transformers: El lado oscuro de la luna.
- Transformers: La era de la extinción.
viernes, 6 de diciembre de 2013
Guía de libros de los Reinos Olvidados, libros leídos y deseados.
Como ahora tengo más tiempo para leer he intentado completar mi colección de libros tanto de los Reinos Olvidados como de la DragonLance. Pero me he encontrado con que ya no hay libros nuevos en las tiendas de los libros antiguamente publicados. Solamente los puedo encontrar de segunda mano y en algunos casos solamente en inglés, dado que las ediciones españolas son prácticamente imposibles de encontrar. Aun así quiero dar las gracias a las editoriales y las tiendas de libros que todavía apuestan por este género aun en tiempos tan difíciles como estos. Por ello voy a realizar una lista de los libros que he comentado en este blog, los que he leído, pero todavía no he comentado y de los que no he leído.
Colección 'Elminster el mago'.
· Elminster, La forja de un Mago.
· Elminster en Myth Drannor.
· La Tentación de Elminster.
Colección 'Los Arpistas'.
· La venganza elfa.
· Canción élfica.
· Sombras de plata.
· El Bastión del Espino.
· Las esferas de sueños.
Colección 'La Guerra de la Reina Araña'.
· Desintegración.
· Insurrección.
· Condenación.
· Extinción.
· Aniquilación.
· Resurrección.
Colección 'Pentalogía del Clérigo'.
· Cántico.
· En los Bosques Silvanos.
· Mascaras de la Noche.
· La Fortaleza Perdida.
· La Maldición del Caos.
Colección 'El Elfo Oscuro'.
· La Morada.
· El Exilio.
· El Refugio.
Colección 'El Valle del Viento Helado'.
· La Piedra de Cristal.
· Ríos de Plata.
· La gema del halfling.
Colección 'El Legado del Drow'.
· El legado.
· Noche sin estrellas.
· Cerco de oscuridad.
· Luz en las tinieblas.
Colección 'Sendas de Tinieblas'.
· El estigma de Errtu.
· La Columna del Mundo.
· El Mar de las Espadas.
Colección 'Mercenarios'.
· El siervo de la piedra.
· La promesa del Rey Brujo.
· El camino del patriarca.
Colección 'Las Espadas del Cazador'.
· Los Mil Orcos.
· Los Senderos de la muerte.
· Las Dos Espadas.
Colección 'Transiciones'.
· El Rey Orco.
· El Rey Pirata.
· El Rey Fantasma.
Colección 'Neverwinter'.
· Gauntlgrym.
· Neverwinter.
· Charon's Claw.
· El último umbral.
Hasta aquí los que tengo y he leído, ahora tocan las colecciones que conozco, intentaré adquirir, pero creo que alguno de ellos me quedaré sin leer. Hay muchas más, pero son menos conocidas y encontrarlos en español es una tarea para auténticos cazatesoros.
· Relatos de Faerum.
Colección 'La saga de Cormyr'.
· Cormyr.
· Las Siete Plagas.
· La Muerte del Dragón.
Colección 'La saga el Imperio'.
· Los señores de la estepa.
· La muralla del dragón.
· Cruzada.
Colección 'La saga de Maztica'.
· Yelmos de hierro.
· Erixitl de Palul.
· Qotal y Zaltec.
Colección 'Baldur's Gate'.
· Puerta de Baldur.
· Puerta de Baldur II - Sombras de Amn.
· Puerta de Baldur II - El Trono de Bhaal.
Colección 'Moonshaes'.
· El Pozo de las Tinieblas.
· El dios de la Muerte.
· La venganza de Bhaal.
Colección 'Archimagos'.
· La Invocación.
· El Asedio.
· El Hechicero.
miércoles, 4 de diciembre de 2013
Guía de vídeo-juegos de Star Wars, homenaje a Lucas Arts
Al igual que con los libros de los Reinos Olvidados, como estoy de resumen con el blog, voy a revisar los juegos basados en la saga galáctica de George Lucas. Estos juegos han sido los que me han acompañado en mis muchos años de juegos en PC y fueron fruto de una de las mejores empresas del mundo electrónico, la recientemente desaparecida Lucas Arts, defenestrada por culpa de la reciente adquisición de la licencia Star Wars por la infame Disney y su decisión incomprensible de cerrarla. Hay muchos juegos y expansiones que no he incluido, pero solamente citaré los que poseo o he jugado, las expansiones ya viene comentadas en la entrada original y los que no aparecen ya los comentaré en otra ocasión.
Multi-Género:
Rebel Assault.
Rebel Assault II.
Shadows of the Empire.
Simuladores:
X-Wing.
Tie-Fighter.
X-Wing vs Tie Fighter.
X-Wing Aliance.
Rogue Squadron.
Battle for Naboo.
Starfighter.
Rol:
Caballeros de la antigua República.
Caballeros de la antigua República II.
The Old Republic.
Acción:
Dark Forces.
Republic Commando.
Battlefront.
Battlefront II.
Aventura:
Episodio I: La amenaza fantasma.
Jedi Knight: Dark Forces II.
Jedi Knight: Jedi Outcast.
Jedi Knight: Jedi Academy.
The Force Unleashed.
Estrategia:
Force Commander.
Rebellion.
Galactic Battlegrounds.
Empire At War.
Plataformas:
Lego Star Wars.
Lego Star Wars II.
Lego Star Wars III.
Carreras:
Episodio I: Racer.
Multi-Género:
Rebel Assault.
Rebel Assault II.
Shadows of the Empire.
Simuladores:
X-Wing.
Tie-Fighter.
X-Wing vs Tie Fighter.
X-Wing Aliance.
Rogue Squadron.
Battle for Naboo.
Starfighter.
Rol:
Caballeros de la antigua República.
Caballeros de la antigua República II.
The Old Republic.
Acción:
Dark Forces.
Republic Commando.
Battlefront.
Battlefront II.
Aventura:
Episodio I: La amenaza fantasma.
Jedi Knight: Dark Forces II.
Jedi Knight: Jedi Outcast.
Jedi Knight: Jedi Academy.
The Force Unleashed.
Estrategia:
Force Commander.
Rebellion.
Galactic Battlegrounds.
Empire At War.
Plataformas:
Lego Star Wars.
Lego Star Wars II.
Lego Star Wars III.
Carreras:
Episodio I: Racer.
lunes, 2 de diciembre de 2013
Tres años de Blog y seguimos igual o peor.
Tres años cumple el blog de Hammerian. Treinta y ocho años cumple Víctor José Mota Iglesias. Los días pasan, el mundo gira y mañana será otro día más que contar, esperemos que la naturaleza y el destino nos permitan seguir viendo otros muchos más iguales o similares. Este último año ha sido malo pero no puedo decir que haya sido el peor, siempre hay que ver las cosas buenas que nos van ocurriendo y dejar que pasen las malas. He dejado atrás a antiguos amigos y compañeros, pero he tenido la suerte de conocer otras personas que me acompañan cada día y me aguantan mi carácter tan especial.
He dejado un camino laboral que llevaba muchos años recorriendo y ahora estoy intentando empezar a caminar en otro, que aunque es muy distinto al anterior, no me resulta muy ajeno. Aunque las oportunidades que estoy encontrando son pocas y además muy complicadas de conseguir, no me importa esperar a que aparezcan. Mientras las busco me preparo para poder estar preparado para ellas. He dejado atrás el diseño de Autocad por las líneas de código de Xcode. Los bloques de dibujos por las funciones programables. Los planos de papel por las aplicaciones para tabletas. Será este mi futuro de que a un año, no lo se, pero seguiré intentándolo como siempre hasta que vuelva el destino a ponerme en otra encrucijada.
He dejado un camino laboral que llevaba muchos años recorriendo y ahora estoy intentando empezar a caminar en otro, que aunque es muy distinto al anterior, no me resulta muy ajeno. Aunque las oportunidades que estoy encontrando son pocas y además muy complicadas de conseguir, no me importa esperar a que aparezcan. Mientras las busco me preparo para poder estar preparado para ellas. He dejado atrás el diseño de Autocad por las líneas de código de Xcode. Los bloques de dibujos por las funciones programables. Los planos de papel por las aplicaciones para tabletas. Será este mi futuro de que a un año, no lo se, pero seguiré intentándolo como siempre hasta que vuelva el destino a ponerme en otra encrucijada.
sábado, 30 de noviembre de 2013
Esos animales que estamos aniquilando...El Asno
El Asno, o más comúnmente conocido como burro (palabra derivada del latín), es una de las especies amenazadas que está en más peligro en nuestro país, a parte de en varios lugares del mundo. Por culpa del progreso de la civilización humana, que antes de los grandes descubrimientos del siglo XX, tenían a los équidos como uno de los principales 'motores' que movían el mundo y que ahora tienen a algunos de sus ejemplares como el asno totalmente olvidados y a punto de desaparecer. La mala fama que tienen estos animales que hace que se les compare a los humanos de pocas luces con ellos tampoco le ayuda, aunque esto sea siempre alegórico.
Un personaje como el asno, que ha estado tan presente en nuestra vida, en forma de animal amaestrado y también como personaje involuntario en muchas obras literarias importantes como el burro Platero de Juan Ramón Jiménez, el burro de Sancho Panza en el Quijote, los asnos de las fábulas, incluso llevó a la Virgen María al portal de Belén en la historia bíblica. Más recientemente le hemos tenido como protagonista en la saga de animación Shrek. Todo esto no ha servido de mucho para intentar salvar a estos entrañables animales, los cuales fueron amaestrados por los humanos y ya no se pueden encontrar en Europa en estado salvaje.
La situación es un poco distinta en el resto del mundo donde tienen la suerte de contar con asnos en estado salvaje. Están a punto de la extinción también, pero la falta de desarrollo es dichas zonas, contribuye a que se sigan utilizando muchos ejemplares domesticados. Sería mejor que pudieran vivir libres y sin interferencias humanas, pero creo que en estos casos es preferible la domesticación a la extinción. Hay varias teorías que dicen que el burro viene al igual que el hombre de la misma región de Africa y que según se ha ido extendiendo la civilización humana por el mundo, el burro ha ido siempre a su lado. Esto podría ser verdad con ciertas razas de burros, pero al haber varias razas más en Asia central e India.
Hay muchas iniciativas en España para salvar al burro, intentando de varias maneras, algunas con fines turísticos. Entre ellas tenemos a la asociación de amigos del burro. Que realizan actividades en la sierra de Madrid donde las personas que se acerquen conocerán y podrán compartir la vida con un asno en medio de la naturaleza. Otras iniciativas con miras más ecologistas y de respeto a los animales piden que se creen zonas protegidas en distintos lugares de la península para dejar en libertad a varios ejemplares igual que se ha realizado con otros animales en peligro como el lince. Pero nuestro amigo el asno no tiene tanto tirón entre las autoridades y no se ha realizado este plan de ayuda.
Un personaje como el asno, que ha estado tan presente en nuestra vida, en forma de animal amaestrado y también como personaje involuntario en muchas obras literarias importantes como el burro Platero de Juan Ramón Jiménez, el burro de Sancho Panza en el Quijote, los asnos de las fábulas, incluso llevó a la Virgen María al portal de Belén en la historia bíblica. Más recientemente le hemos tenido como protagonista en la saga de animación Shrek. Todo esto no ha servido de mucho para intentar salvar a estos entrañables animales, los cuales fueron amaestrados por los humanos y ya no se pueden encontrar en Europa en estado salvaje.
La situación es un poco distinta en el resto del mundo donde tienen la suerte de contar con asnos en estado salvaje. Están a punto de la extinción también, pero la falta de desarrollo es dichas zonas, contribuye a que se sigan utilizando muchos ejemplares domesticados. Sería mejor que pudieran vivir libres y sin interferencias humanas, pero creo que en estos casos es preferible la domesticación a la extinción. Hay varias teorías que dicen que el burro viene al igual que el hombre de la misma región de Africa y que según se ha ido extendiendo la civilización humana por el mundo, el burro ha ido siempre a su lado. Esto podría ser verdad con ciertas razas de burros, pero al haber varias razas más en Asia central e India.
Hay muchas iniciativas en España para salvar al burro, intentando de varias maneras, algunas con fines turísticos. Entre ellas tenemos a la asociación de amigos del burro. Que realizan actividades en la sierra de Madrid donde las personas que se acerquen conocerán y podrán compartir la vida con un asno en medio de la naturaleza. Otras iniciativas con miras más ecologistas y de respeto a los animales piden que se creen zonas protegidas en distintos lugares de la península para dejar en libertad a varios ejemplares igual que se ha realizado con otros animales en peligro como el lince. Pero nuestro amigo el asno no tiene tanto tirón entre las autoridades y no se ha realizado este plan de ayuda.
jueves, 28 de noviembre de 2013
Las inutiles cumbres del clima demuestran que estamos condenados
Recientemente se ha celebrado en Varsovia, Polonia, otra de las inútiles climas sobre el clima que celebran los supuestos 'países desarrollados' para tomar medidas contra el cambio climático. Ese fenómeno provocado por el gasto energético excesivo de ciertos países muy ricos para intentar alcanzar un nivel de vida del mal llamado estado del bienestar. Donde nos hacen cree que consumiendo más de lo que podemos seremos más felices. Las consecuencias son tragedias descomunales como las acaecidas en Haití hace unos años y la más reciente en filipinas donde la naturaleza arrasa las zonas más pobres del mundo, donde ni tenían solución, ni se la van a dar ahora.
Ya es tarde para actuar, hace muchos años que se conoce el problema y en vez de actuar reduciendo, se ha agravado más. Países que no han firmado estos acuerdos como Estados Unidos, Rusia y principalmente China han seguido aumentando la contaminación que emiten sin pensar en las consecuencias presentes futuras. Países como España que si han firmado estos acuerdos, los han incumplido y no les ha importado. Una cuestión tan importante se ha diluido en las campañas electorales en el fondo de los programas. Si no han cumplido otros temas que anunciaron a bombo y platillo como si de charlatanes de feria se tratara como van a cumplir otros que no aparecen ni en la letra pequeña.
Ya es tarde para actuar, hace muchos años que se conoce el problema y en vez de actuar reduciendo, se ha agravado más. Países que no han firmado estos acuerdos como Estados Unidos, Rusia y principalmente China han seguido aumentando la contaminación que emiten sin pensar en las consecuencias presentes futuras. Países como España que si han firmado estos acuerdos, los han incumplido y no les ha importado. Una cuestión tan importante se ha diluido en las campañas electorales en el fondo de los programas. Si no han cumplido otros temas que anunciaron a bombo y platillo como si de charlatanes de feria se tratara como van a cumplir otros que no aparecen ni en la letra pequeña.
martes, 26 de noviembre de 2013
Mi selección musical...She Wants Revenge
Aunque no soy muy de las recomendaciones de los programas como Spotify, en la época que la tuve instalada en mi ordenador y escuchaba la música que me aconsejaba de grupos que me eran desconocidos, descubrí varios grupos que me atrajeron por su música y similitudes a mis grupos favoritos. Uno de ellos es 'She Wants Revenge'. Un grupo de California, Estados Unidos. Proveniente de clubs donde realizaban sus actuaciones, con un lema :
'Queremos que las chicas vuelvan a salir a las pistas de baile'.
Han participado como teloneros en giras de los Depeche Mode y Placebo, dos de mis grupos favoritos.
Aunque son un grupo que normalmente publican discos sencillos o Ep's donde muestran unas canciones relacionas en temática y sonido, también han publicado álbumes completos. El primero fue en 2006 con el título compartido al nombre del grupo. Aunque no ha pasado inadvertido a la crítica, que lo ha calificado de bueno, tampoco se promocionó mucho y no se dio a conocer fuera de los Estados Unidos mucho. Aunque dos de sus canciones han aparecido en las bandas sonoras de algunas series de temática femenina.
Lista de canciones:
1.- Red Flags and Long Nights.
2.- These Things.
3.- I Don't Wanna Fall in Love.
4.- Out of Control.
5.- Monologue.
6.- Broken Promises for Broken Hearts.
7.- Sister.
8.- Disconnect.
9.- Us.
10.- Someone Must Get Hurt.
11.- Tear You Apart.
12.- She Loves Me, She Loves Me Not.
Pista oculta: Wasted Air.
Un año después de la publicación del primer álbum salió el segundo titulado 'This Is Forever'. Con el mismo estilo musical y los mismos estilos bailables oscuros. Al igual que el anterior este trabajo pasó desapercibido a las masas, pero eso no les importa al duo formado por Justin Warfield y Adam Bravin. Para su siguiente álbum ya han ampliado fronteras e incluso se han dejado caer por España en dos actuaciones en 2012, lo cual es de agradecer para un grupo en crecimiento que es muy poco conocido fuera de sus fronteras.
Lista de canciones:
1.- First, Love.
2.- Written in Blood.
3.- Walking Away.
4.- True Romance.
5.- What I Want.
6.- It's Just Begun.
7.- She Will Always Be a Broken Girl.
8.- This Is the End.
9.- Checking Out.
10.- Pretend the World Has Ended.
11.- Replacement.
12.- All Those Moments.
Canción Extra: Rachel.
'Queremos que las chicas vuelvan a salir a las pistas de baile'.
Han participado como teloneros en giras de los Depeche Mode y Placebo, dos de mis grupos favoritos.
Aunque son un grupo que normalmente publican discos sencillos o Ep's donde muestran unas canciones relacionas en temática y sonido, también han publicado álbumes completos. El primero fue en 2006 con el título compartido al nombre del grupo. Aunque no ha pasado inadvertido a la crítica, que lo ha calificado de bueno, tampoco se promocionó mucho y no se dio a conocer fuera de los Estados Unidos mucho. Aunque dos de sus canciones han aparecido en las bandas sonoras de algunas series de temática femenina.
Lista de canciones:
1.- Red Flags and Long Nights.
2.- These Things.
3.- I Don't Wanna Fall in Love.
4.- Out of Control.
5.- Monologue.
6.- Broken Promises for Broken Hearts.
7.- Sister.
8.- Disconnect.
9.- Us.
10.- Someone Must Get Hurt.
11.- Tear You Apart.
12.- She Loves Me, She Loves Me Not.
Pista oculta: Wasted Air.
Un año después de la publicación del primer álbum salió el segundo titulado 'This Is Forever'. Con el mismo estilo musical y los mismos estilos bailables oscuros. Al igual que el anterior este trabajo pasó desapercibido a las masas, pero eso no les importa al duo formado por Justin Warfield y Adam Bravin. Para su siguiente álbum ya han ampliado fronteras e incluso se han dejado caer por España en dos actuaciones en 2012, lo cual es de agradecer para un grupo en crecimiento que es muy poco conocido fuera de sus fronteras.
Lista de canciones:
1.- First, Love.
2.- Written in Blood.
3.- Walking Away.
4.- True Romance.
5.- What I Want.
6.- It's Just Begun.
7.- She Will Always Be a Broken Girl.
8.- This Is the End.
9.- Checking Out.
10.- Pretend the World Has Ended.
11.- Replacement.
12.- All Those Moments.
Canción Extra: Rachel.
domingo, 24 de noviembre de 2013
El vampiro que ha visto el sol...Blade
Blade, el vampiro que ha visto la luz del sol. Este es el lema del superheroe vampírico protagonista de una saga de cómics, que fue llevada al cine y a la televisión en forma de serie. El éxito de estas películas ha ido decreciendo según ha pasado el tiempo hasta su abandono por la productora. La primera entrega se estrenó en 1998 con un gran éxito de taquilla gracias sobre todo a un público joven encantado con este nuevo concepto de héroe de acción. Las críticas fueron muy malas, pero poco importó, gracias a la gran acogida del público. Wesley Snipes protagoniza la película y también está involucrado en la producción. El director es Stephen Norrington, quien no ha vuelto a realizar una película buena desde entonces. También tenemos actuando a Stephen Dorff como el vampiro Frost a quien Blade tendrá que derrotar y a Kris Kristofferson en el papel de Whistler, el ayudante y amigo de Blade.
El argumento no es muy rebuscado, mientras Blade intenta erradicar a los vampiros de la ciudad tiene que rescatar y cuidar a una mujer a la que han mordido para que no se transforme con una cura que ella misma desarrolla. Mientras el vampiro Frost y sus secuaces intentan apoderarse del poder de la sociedad oculta de los vampiros sometiendo a el resto de los vampiros. Pero en el camino se enfrentan Blade y los esbirros de Frost porque han atacado y dejado moribundo a su amigo Whistler en su propia guarida. Blade les persigue hasta que llegan al enfrentamiento final donde derrota a todos los esbirros de Frost, para en el enfrentamiento con este, que ha adquirido grandes poderes gracias a un rito vampírico. Lo consigue derrotar inyectandole varias dosis de la cura que desarrolló la mujer rescatada.
Con el éxito de la primera parte, no se dudó en repetir con una secuela y además se encargó a un gran experto en el género de la acción con ciencia ficción, Guillermo del Toro. Aunque los efectos especiales y el maquillaje fueron mucho mejores que la anterior entrega, siguió sin contentar a la crítica. Esto no fue problema en la taquilla que volvió a tener una buena recaudación un poco superior a la anterior entrega. Rodada casi en su totalidad en Europa y principalmente en la república checa, es la más siniestra y trepidante de la saga. El antagonista de Blade es Jared, un vampiro con una mutación que hace a los vampiros más temibles y menos parecidos a los humanos. Entre los ayudantes de Blade se encuentra el actor Ron Perlman. También cuentan en el reparto con un pequeño cameo del actor español Santiago Segura.
En la historia nos cuentan como Blade en la búsqueda de su compañero Whistler por Europa se encuentra con unos dirigentes vampiros que le instan a unirse a ellos en la lucha contra una raza de vampiros mutantes que están esquilmando sus filas. Se une a un grupo de vampiros guerreros que previamente habían ido a matarle y se enfrentan a los llamados 'Reapers'. La lucha es dura porque los vampiros mutantes son resistentes a todos los 'trucos clásicos' para matar vampiros, tanto que incluso la hija del vampiro dirigente, Nyssa, se une a la lucha para poder usar sus grandes conocimientos. Se descubre que esta mutación era culpa del vampiro dirigente, que realizó experimentos con su propio hijo, Jared Nomak, que se convirtió en el Reaper original. Este mata a su propio padre, para después morder a su hermana y dejarla moribunda. Finalmente termina enfrentándose a Blade, quien lo derrota y acaba con la mutación. La escena final es muy emotiva, deja a Blade con Nyssa muriendo en sus brazos mientras ven el sol del amanecer.
A parte de las películas, también quiero destacar las bandas sonoras de las dos películas, que son una recopilación de canciones tecno de autores tan reconocidos como Paul Oakenfold, Fatboy Slim y otros grupos como Massive Attack y Mystikal. Destaca la música que suena en la primera película, mientras se desarrolla la escena en una rave vampírica y nuestro protagonista se pasea por ella. También se sacaron vídeo-juegos de las dos entregas, los cuales no fueron muy buenos y no cosecharon muchas ventas, pero como curiosidad decir que no seguían el argumento de las películas.
El argumento no es muy rebuscado, mientras Blade intenta erradicar a los vampiros de la ciudad tiene que rescatar y cuidar a una mujer a la que han mordido para que no se transforme con una cura que ella misma desarrolla. Mientras el vampiro Frost y sus secuaces intentan apoderarse del poder de la sociedad oculta de los vampiros sometiendo a el resto de los vampiros. Pero en el camino se enfrentan Blade y los esbirros de Frost porque han atacado y dejado moribundo a su amigo Whistler en su propia guarida. Blade les persigue hasta que llegan al enfrentamiento final donde derrota a todos los esbirros de Frost, para en el enfrentamiento con este, que ha adquirido grandes poderes gracias a un rito vampírico. Lo consigue derrotar inyectandole varias dosis de la cura que desarrolló la mujer rescatada.
Con el éxito de la primera parte, no se dudó en repetir con una secuela y además se encargó a un gran experto en el género de la acción con ciencia ficción, Guillermo del Toro. Aunque los efectos especiales y el maquillaje fueron mucho mejores que la anterior entrega, siguió sin contentar a la crítica. Esto no fue problema en la taquilla que volvió a tener una buena recaudación un poco superior a la anterior entrega. Rodada casi en su totalidad en Europa y principalmente en la república checa, es la más siniestra y trepidante de la saga. El antagonista de Blade es Jared, un vampiro con una mutación que hace a los vampiros más temibles y menos parecidos a los humanos. Entre los ayudantes de Blade se encuentra el actor Ron Perlman. También cuentan en el reparto con un pequeño cameo del actor español Santiago Segura.
En la historia nos cuentan como Blade en la búsqueda de su compañero Whistler por Europa se encuentra con unos dirigentes vampiros que le instan a unirse a ellos en la lucha contra una raza de vampiros mutantes que están esquilmando sus filas. Se une a un grupo de vampiros guerreros que previamente habían ido a matarle y se enfrentan a los llamados 'Reapers'. La lucha es dura porque los vampiros mutantes son resistentes a todos los 'trucos clásicos' para matar vampiros, tanto que incluso la hija del vampiro dirigente, Nyssa, se une a la lucha para poder usar sus grandes conocimientos. Se descubre que esta mutación era culpa del vampiro dirigente, que realizó experimentos con su propio hijo, Jared Nomak, que se convirtió en el Reaper original. Este mata a su propio padre, para después morder a su hermana y dejarla moribunda. Finalmente termina enfrentándose a Blade, quien lo derrota y acaba con la mutación. La escena final es muy emotiva, deja a Blade con Nyssa muriendo en sus brazos mientras ven el sol del amanecer.
A parte de las películas, también quiero destacar las bandas sonoras de las dos películas, que son una recopilación de canciones tecno de autores tan reconocidos como Paul Oakenfold, Fatboy Slim y otros grupos como Massive Attack y Mystikal. Destaca la música que suena en la primera película, mientras se desarrolla la escena en una rave vampírica y nuestro protagonista se pasea por ella. También se sacaron vídeo-juegos de las dos entregas, los cuales no fueron muy buenos y no cosecharon muchas ventas, pero como curiosidad decir que no seguían el argumento de las películas.
viernes, 22 de noviembre de 2013
España ha vuelto a ser una dictadura
No es un titular de broma, no estamos para ello. En los últimos días ase han precipitado los acontecimientos y el gobierno prepara nuevas leyes para controlar las protestas ciudadanas y reducir las voces críticas. Primero fueron las reducciones de derechos sociales, laborales, jurídicos y de asistencia sanitaria. Ahora nos quitan la libertad de expresión con leyes que perseguirán a los opositores al régimen. Nos amenazan con cambiar incluso el derecho a la huelga. Después de una persecución indecente a los sindicatos y una campaña de desprestigio, auspiciada por sus medios de comunicación afines, de los representantes de los trabajadores, de los grupos que organizan las protestas y concentraciones que reflejan el descontento de la mayoría de los ciudadanos, ahora nos van a obligar a no poder ejercer el único medio que nos queda para pedir un cambio en su actitud, en su forma de 'mal-gobernar' o simplemente en su actitud absolutista y déspota frente a nuestra cada vez más maltrecha, apaleada y desgraciada vida diaria sin futuro por su culpa desde hace ya dos años.
Todos estos actos de mala fe contra los ciudadanos son solamente comparables a dictadores de repúblicas bananeras o de países que no respetan los derechos humanos como China, Rusia e Iran. Las eliminaciones de leyes como la de 'memoria histórica', de 'dependencia' y la supresión de la ley escolar de la materia 'educación para la ciudadanía' reflejan que tipo de personas retrogradas están detrás del gobierno actual. Los núcleos religiosos que imponen comportamientos y leyes como la que se aprobará dentro de poco contra el aborto están realizando una descomposición del estado de derecho que se había alcanzado hace solamente tres años. Todo porque tenemos que pagar los ciudadanos de segunda y tercera los desmanes económicos de los supuestos 'ciudadanos de primera'. Banqueros, constructoras, energéticas y demás especuladores de fondos de inversión que se dedican a jugar con los ahorros de toda una vida de pobres ciudadanos a los que han robado vilmente con la connivencia de los políticos tanto de este gobierno como del anterior. Todavía podemos protestar antes de que nos cierren las páginas con la nueva ley de control en Internet, pero ya queda menos para que se demuestre la verdad sobre los que gobiernan.
Todos estos actos de mala fe contra los ciudadanos son solamente comparables a dictadores de repúblicas bananeras o de países que no respetan los derechos humanos como China, Rusia e Iran. Las eliminaciones de leyes como la de 'memoria histórica', de 'dependencia' y la supresión de la ley escolar de la materia 'educación para la ciudadanía' reflejan que tipo de personas retrogradas están detrás del gobierno actual. Los núcleos religiosos que imponen comportamientos y leyes como la que se aprobará dentro de poco contra el aborto están realizando una descomposición del estado de derecho que se había alcanzado hace solamente tres años. Todo porque tenemos que pagar los ciudadanos de segunda y tercera los desmanes económicos de los supuestos 'ciudadanos de primera'. Banqueros, constructoras, energéticas y demás especuladores de fondos de inversión que se dedican a jugar con los ahorros de toda una vida de pobres ciudadanos a los que han robado vilmente con la connivencia de los políticos tanto de este gobierno como del anterior. Todavía podemos protestar antes de que nos cierren las páginas con la nueva ley de control en Internet, pero ya queda menos para que se demuestre la verdad sobre los que gobiernan.
miércoles, 20 de noviembre de 2013
Los soldados plataformeros...Metal Slug
Hay multitud de juegos que han trascendido en la historia por varias generaciones de jugadores y un ejemplo de los mejores y más longevos es la saga de Metal Slug. Un arcade bélico, muy entretenido que ha dado para animes, cómics y figuras de coleccionistas.
Basándose en la saga 'Gunforce', anteriormente creada para Irem, se publicó en 1996 para las plataformas Arcade de NeoGeo. Aunque estas plataformas siempre se han considerado elitistas, hay pocos juegos que se publicaras que no fueran magníficos y alcanzaran gran relevancia. Metal Slug fue un éxito en oriente y también en occidente, donde eran unas de las recreativas más solicitadas. Cuando se publicaron en las consolas de la época, también fueron un éxito de ventas, aunque solamente en oriente y U.S.A. dado que en Europa las consolas Neogeo de SNK, no alcanzaron muchas ventas. A partir de la cuarta entrega ya no se encargó el equipo original y las variaciones han llevado a la saga a un cúmulo de refritos y antologías repitiendo hasta la saciedad la formula, intentando repetir el éxito.
El modo de juego es muy sencillo, tenemos una pantalla en plataformas de scroll horizontal en la que según vamos avanzando tenemos que eliminar a los muchos enemigos liderados por el General Donald Morden, de muchas clases y dificultades hasta llegar a un enemigo final que nos hará pasarlo muy mal hasta que lo derrotemos. Metal Slug hace referencia al vehículo acorazado que aparece en el juego, con formas similares a tanques y que incluso puede saltar. Entre las muchas plataformas tenemos a unos náufragos a los que podemos rescatar y que nos darán ayudas. Los personajes han ido variando en cada entrega e incluso han incluido personajes femeninos para dar más variedad al juego.
La saga es amplia, pero la mitad de los juegos son versiones mejoradas de los anteriores y se nota mucho la falta de calidad desde el cuarto en adelante. Profundizando en el juego se pueden ver elementos de humor negro en los decorados y las tramas de los primeros juegos. La inclusión de un enemigo al estilo de los alemanes en la segunda guerra mundial, la forma de morir de los enemigos y la inclusión de alienígenas hacen una alocada combinación que atrae a mucho público. La elevada dificultad logra que el desafío sea grande, pero la multitud de armas que disponemos y el entretenimiento de esta clase de juegos de plataformas hacen un producto muy aconsejable. Las máquinas recreativas han tenido mucho peso en mi juventud y este es un gran ejemplo.
Basándose en la saga 'Gunforce', anteriormente creada para Irem, se publicó en 1996 para las plataformas Arcade de NeoGeo. Aunque estas plataformas siempre se han considerado elitistas, hay pocos juegos que se publicaras que no fueran magníficos y alcanzaran gran relevancia. Metal Slug fue un éxito en oriente y también en occidente, donde eran unas de las recreativas más solicitadas. Cuando se publicaron en las consolas de la época, también fueron un éxito de ventas, aunque solamente en oriente y U.S.A. dado que en Europa las consolas Neogeo de SNK, no alcanzaron muchas ventas. A partir de la cuarta entrega ya no se encargó el equipo original y las variaciones han llevado a la saga a un cúmulo de refritos y antologías repitiendo hasta la saciedad la formula, intentando repetir el éxito.
El modo de juego es muy sencillo, tenemos una pantalla en plataformas de scroll horizontal en la que según vamos avanzando tenemos que eliminar a los muchos enemigos liderados por el General Donald Morden, de muchas clases y dificultades hasta llegar a un enemigo final que nos hará pasarlo muy mal hasta que lo derrotemos. Metal Slug hace referencia al vehículo acorazado que aparece en el juego, con formas similares a tanques y que incluso puede saltar. Entre las muchas plataformas tenemos a unos náufragos a los que podemos rescatar y que nos darán ayudas. Los personajes han ido variando en cada entrega e incluso han incluido personajes femeninos para dar más variedad al juego.
La saga es amplia, pero la mitad de los juegos son versiones mejoradas de los anteriores y se nota mucho la falta de calidad desde el cuarto en adelante. Profundizando en el juego se pueden ver elementos de humor negro en los decorados y las tramas de los primeros juegos. La inclusión de un enemigo al estilo de los alemanes en la segunda guerra mundial, la forma de morir de los enemigos y la inclusión de alienígenas hacen una alocada combinación que atrae a mucho público. La elevada dificultad logra que el desafío sea grande, pero la multitud de armas que disponemos y el entretenimiento de esta clase de juegos de plataformas hacen un producto muy aconsejable. Las máquinas recreativas han tenido mucho peso en mi juventud y este es un gran ejemplo.
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