Hoy voy a comentar otro centro comercial. Esta vez le toca a uno de los más visitados por todos los madrileños y toledanos, que también les pilla cerca. Todo lo tiene a lo grande, aparcamientos, pasillos, zona de cines e incluso lo que le hace único frente a los demás, la pista de esquí cubierta más grande de España. Principalmente el comercio que predomina sobre los demás es el Corte Inglés, que tiene todas sus franquicias en el centro.
No es el de mayor tamaño, ni tampoco el que tiene más comercios. Pero seguro que es el más completo y mejor estructurado internamente. Los accesos ya es otro cantar, la carretera de Extremadura es de las peores en cuanto a atascos y accidentes. Además hay que sumarle que es la zona donde se examinan los que se presentan al carnet de conducir, con lo cual tanto de mañana como de tarde y más en fin de semana es un punto conflictivo para ir en coche. Lo cual es un problema dado que los transportes públicos son pocos y deficientes. Se intentó alargar la linea C-5 de cercanías pero la empresa constructora se arruinó y la Comunidad de Madrid no quiso continuar el proyecto.
El atractivo principal es la pista de esquí cubierto, el Madrid Snow Zone. Para los aficionados al deporte blanco es un lujo poder practicar su deporte en cualquier mes del año. Incluye casi todas las modalidades que se pueden practicar en una pista natural. Sobre los precios no sale muy diferente a una pista normal y los bonos de temporada hacen que sea una alternativa económica. Para los que no practiquen este deporte también tienen una pista de karts o una zona infantil para soltar a los niños. El paseo con muchísimas zonas de restauración de todo tipo. Las cuales por las tardes están siempre llenísimas de gente.
Como no, también tiene mascota. Xadú es el nombre de esta horrorosa mascota de gran tamaño, que se encarga de amenizar las celebraciones que cada cierto tiempo suelen organizar en el centro comercial. El futuro de los centros comerciales es incierto, dado que antes era el único que abría todos los domingos y ahora esta práctica se ha extendido por toda la Comunidad de Madrid. Cada vez es más normal que nos encontremos con tiendas cerradas y franquicias que desaparecen. Los trabajadores tienen peores condiciones laborales y se nota en el servicio que dan. El futuro cercano todavía es claro, pero el lejano es cada vez más oscuro.
Yo nunca duermo, solamente sueño.
jueves, 28 de febrero de 2013
martes, 26 de febrero de 2013
Recortables para entretenerme mientras estoy desempleado
Gracias a mi reciente paso al estado desempleado y como sigan las cosas así, también al desconectado de Internet. Voy a dedicarle más tiempo a uno de mis pasatiempos favoritos, los recortables.
Mientras hago la mudanza de casa de mis padres a mi casa he recuperado cosas que no me acordaba que tenía. Entre ellos está una maqueta de papel recortable del Estadio Vicente Calderón, casa durante un tiempo indefinido del club Atlético de Madrid, hasta que encuentren dinero y empiecen a hacer el nuevo estadio. No es exactamente como el que aparece en la foto, es anterior a la reforma que cambió el aspecto exterior del estadio a es 'moderno' acristalado que luce estos últimos años. Lo regaló un conocido periódico y yo lo tenía tan apartado que ha permanecido más de veinte años en el trastero.
Junto con el anteriormente mencionado estadio del Manzanares, he encontrado otros dos recortables. El del congreso de los diputados y el del edificio Sabatini que tiene la Universidad Carlos III en Leganés. Con lo mal que están los políticos últimamente tengo pocas ganas de realizar el del congreso, pero el del edificio Sabatini si que creo que me pondré con él. Se trata de un edificio que fue un antiguo cuartel militar, que tras el abandono del Ministerio de Defensa a finales de los ochenta fue destinado a ser el edificio emblemático de la recién creada Universidad. Se volvió a abrir sus puertas a principios de los noventa y la maqueta representa esa reforma, donde se pueden encontrar en su interior las aulas y oficinas.
La verdad es que con tanto tiempo libre, termino incluyendo en mi lista de tareas a realizar un montón de cosas que luego por circunstancias no termino realizando, así tengo estas maquetas y otras figuras para montar sin terminar o directamente sin empezar. Lo más importante de empezar algo es terminarlo, aunque ya no sea tan atractiva la tareas como cuando se empezó.
Mientras hago la mudanza de casa de mis padres a mi casa he recuperado cosas que no me acordaba que tenía. Entre ellos está una maqueta de papel recortable del Estadio Vicente Calderón, casa durante un tiempo indefinido del club Atlético de Madrid, hasta que encuentren dinero y empiecen a hacer el nuevo estadio. No es exactamente como el que aparece en la foto, es anterior a la reforma que cambió el aspecto exterior del estadio a es 'moderno' acristalado que luce estos últimos años. Lo regaló un conocido periódico y yo lo tenía tan apartado que ha permanecido más de veinte años en el trastero.
La verdad es que con tanto tiempo libre, termino incluyendo en mi lista de tareas a realizar un montón de cosas que luego por circunstancias no termino realizando, así tengo estas maquetas y otras figuras para montar sin terminar o directamente sin empezar. Lo más importante de empezar algo es terminarlo, aunque ya no sea tan atractiva la tareas como cuando se empezó.
domingo, 24 de febrero de 2013
Crónicas del córner 23-02-2013
Entrada número 400 de este blog, que coincide con una de las más amplias dedicadas al fútbol.
Semanas largas y nefastas para todos, el equipo parece que se ha contagiado de mi bajo estado de ánimo y no da pié con bola. Fracaso tras fracaso solamente recuperado en los últimos partidos de liga, que tampoco ha sido para alegrarse mucho.
Rayo Vallecano 2 - Atlético de Madrid 1.
Ni jugando bien ganamos un partido, el Atlético de Madrid ha vuelto a ser el de siempre, frente a un Rayo Vallecano que está haciendo una buena temporada y no ha desaprovechado las facilidades que le han dado los roji-blancos. Empezó marcando el Rayo a los tres minutos por medio de Lass, lo cual dejó planchado al atlético. Se intentó recuperar a base de juego pero no transformó ninguna de las oportunidades. Y antes de acabar la primera parte el rayo volvió a marcar gracias a Baptistao. En la segunda parte más de lo mismo, el equipo roji-blanco siguió con el asedio a la portería rayista, pero solamente al final del partido pudo Falcao marcar el gol de la honra con el tiempo cumplido.
Atlético de Madrid 0 - Rubin Kazan 2.
En la ida de los dieciseisavos de final de la 'Europa League' que se jugó en el Calderón, Simeone sacó a los mejores jugadores disponibles para afrontar un partido que se suponía igualado. Pero todo se complicó con otro gol tempranero de los rusos en el minuto cinco. Al igual que en el partido anterior, los jugadores del atlético hicieron un gran partido durante toda la primera parte, con un asedio continuo a la portería rusa, pero sin el premio del gol. En la segunda parte más de lo mismo para intentar lograr el empate, pero unas veces el portero, otras los postes y las más desesperantes las que mandaban el balón fuera con la portería vacía. Llegó el tiempo de descuento y en la última jugado todo el equipo subió a rematar un córner, pero fue rechazada y en el contra-ataque el equipo ruso marco el segundo gol sentenció.
Rubin Kazan 0 - Atlético de Madrid 1.
Vuelta de la 'Europa League', con partido celebrado en Moscú, no en la ciudad de Kazan por los rigores invernales. En un estadio casi vacío el atlético puso el pundonor pero tampoco le acompañó la suerte. El Rubin se encerró atrás y gracias a su buen trabajo defensivo y la falta de acierto atlético mantuvieron la portería a cero durante la primera parte. En la segunda parte, gracias a una gran jugada de Adrián con remate de Falcao el atlético consiguió marcar el gol de la honra, que le permitió ganar el partido, pero no le valió para pasar la eliminatoria.
R. Valladolid 0 - Atlético de Madrid 3.
Volvió Diego Costa al once titular y volvió la victoria fuera de casa. Un Valladolid en horas bajas que en ningún momento fue rival para la apisonadora atlética. El primer gol llegó pronto gracias a un rechace que aprovecho Falcao. El buen juego de Costa durante todo el partido se vio recompensado en la segunda parte, cuando marcó el gol a su ex-equipo. El resto del partido fue un mínimo esfuerzo para el atlético. En el último minuto el Cebolla marcó el tercero gracias a un fallo de la defensa Pucelana.
Atlético 1 - Espanyol 0.
Tarde gélida en el Calderón, con la visita de un Espanyol de Barcelona plagado de ex-atléticos. Con Aguirre de entrenador, en la defensa con Capdevila y en la delantera primero Simao y después Petrov. El partido empezó bien para los roji-blancos con muchas oportunidades por parte de Diego Costa y Falcao, los cuales se mostraron muy cansados durante todo el partido. En una jugada en el área, Diego Costa fue derribado y pitaron penalti a favor del atlético. Falcao se encargó de transformarlo. La primera parte terminó mal para Gabi que fue expulsado por doble amarilla antes del descanso. La segunda parte fue más igualada con un Espanyol que presionó mucho y que incluso al final del partido arrinconó al Atlético. Pero el marcador no se volvió a mover permitiendo sumar otros tres puntos.
Semanas largas y nefastas para todos, el equipo parece que se ha contagiado de mi bajo estado de ánimo y no da pié con bola. Fracaso tras fracaso solamente recuperado en los últimos partidos de liga, que tampoco ha sido para alegrarse mucho.
Rayo Vallecano 2 - Atlético de Madrid 1.
Ni jugando bien ganamos un partido, el Atlético de Madrid ha vuelto a ser el de siempre, frente a un Rayo Vallecano que está haciendo una buena temporada y no ha desaprovechado las facilidades que le han dado los roji-blancos. Empezó marcando el Rayo a los tres minutos por medio de Lass, lo cual dejó planchado al atlético. Se intentó recuperar a base de juego pero no transformó ninguna de las oportunidades. Y antes de acabar la primera parte el rayo volvió a marcar gracias a Baptistao. En la segunda parte más de lo mismo, el equipo roji-blanco siguió con el asedio a la portería rayista, pero solamente al final del partido pudo Falcao marcar el gol de la honra con el tiempo cumplido.
Atlético de Madrid 0 - Rubin Kazan 2.
En la ida de los dieciseisavos de final de la 'Europa League' que se jugó en el Calderón, Simeone sacó a los mejores jugadores disponibles para afrontar un partido que se suponía igualado. Pero todo se complicó con otro gol tempranero de los rusos en el minuto cinco. Al igual que en el partido anterior, los jugadores del atlético hicieron un gran partido durante toda la primera parte, con un asedio continuo a la portería rusa, pero sin el premio del gol. En la segunda parte más de lo mismo para intentar lograr el empate, pero unas veces el portero, otras los postes y las más desesperantes las que mandaban el balón fuera con la portería vacía. Llegó el tiempo de descuento y en la última jugado todo el equipo subió a rematar un córner, pero fue rechazada y en el contra-ataque el equipo ruso marco el segundo gol sentenció.
Rubin Kazan 0 - Atlético de Madrid 1.
Vuelta de la 'Europa League', con partido celebrado en Moscú, no en la ciudad de Kazan por los rigores invernales. En un estadio casi vacío el atlético puso el pundonor pero tampoco le acompañó la suerte. El Rubin se encerró atrás y gracias a su buen trabajo defensivo y la falta de acierto atlético mantuvieron la portería a cero durante la primera parte. En la segunda parte, gracias a una gran jugada de Adrián con remate de Falcao el atlético consiguió marcar el gol de la honra, que le permitió ganar el partido, pero no le valió para pasar la eliminatoria.
R. Valladolid 0 - Atlético de Madrid 3.
Volvió Diego Costa al once titular y volvió la victoria fuera de casa. Un Valladolid en horas bajas que en ningún momento fue rival para la apisonadora atlética. El primer gol llegó pronto gracias a un rechace que aprovecho Falcao. El buen juego de Costa durante todo el partido se vio recompensado en la segunda parte, cuando marcó el gol a su ex-equipo. El resto del partido fue un mínimo esfuerzo para el atlético. En el último minuto el Cebolla marcó el tercero gracias a un fallo de la defensa Pucelana.
Atlético 1 - Espanyol 0.
Tarde gélida en el Calderón, con la visita de un Espanyol de Barcelona plagado de ex-atléticos. Con Aguirre de entrenador, en la defensa con Capdevila y en la delantera primero Simao y después Petrov. El partido empezó bien para los roji-blancos con muchas oportunidades por parte de Diego Costa y Falcao, los cuales se mostraron muy cansados durante todo el partido. En una jugada en el área, Diego Costa fue derribado y pitaron penalti a favor del atlético. Falcao se encargó de transformarlo. La primera parte terminó mal para Gabi que fue expulsado por doble amarilla antes del descanso. La segunda parte fue más igualada con un Espanyol que presionó mucho y que incluso al final del partido arrinconó al Atlético. Pero el marcador no se volvió a mover permitiendo sumar otros tres puntos.
viernes, 22 de febrero de 2013
Aguantar hasta el último núcleo...Defense Grid
Repasando las entradas publicadas sobre vídeo-juegos, me he dado cuenta que uno de los juegos a los que más tiempo dedico no lo había comentado. Siendo un proyecto independiente ha alcanzado gran relevancia y se ha convertido en un referente del genero del 'Tower-Assaults'.
A principios del año 2009 apareció este juego en modo de distribución de descargable. Tanto en PC como en XBOX 360. Posteriormente se ha migrado a OSX en MAC y también se puede jugar en el servicio de juego directo 'OnLive'. Yo lo descubrí como muchos otros juegos independientes en la plataforma STEAM, que se dedica con mucha entrega a la promoción de estos desarrollos minoritarios. En todos ellos ha sido un éxito de ventas. La filosofía de juego es muy sencilla, tenemos una plataforma que defender de una invasión alienígena. Disponemos de unos recursos limitados para gastarlos en unas torres de defensa, las cuales se encargarán de defender un deposito de núcleos de energía. Si los aliens roban todos los núcleos perdemos la partida.
Los alienígenas pueden ser de varios tipos, sencillos de eliminar pero muy numerosos. Grandes y fuertes. Con escudos y sistemas de ocultación. Rápidos o lentos. Incluso que llevan ocultos a otros aliens en su interior. Todos ellos van por unos caminos que están rodeados de unos puntos de anclaje para nuestras torres de defensa. Las torres pueden ser de varios tipos, con cañones, rayos láser, rayos eléctricos, granadas, misiles antiaéreos, etc. Cada cual viene mejor para los distintos tipos de aliens. Hay también dos torres especiales, una sirve para ralentizar el avance y la otra para desactivar la ocultación de los enemigos.
En años posteriores han ido sacando varios contenidos descargables que han aumentado el número de niveles del juego. Todos ellos por poco dinero, al igual que el título original. Algunos de estos contenidos son relacionados con otros juegos, como el 'You Monster' , basado en el personaje GLaDOS de Portal. Todavía siguen sacando contenidos para este juego, el último que ha sido gratuito para los que poseemos el juego es una compilación de niveles desarrollados por los usuarios, los cuales tienen una gran dificultad. El futuro del Juego también pasa por la segunda entrega que se está desarrollando gracias a las aportaciones económicas de la comunidad de fans del juego.
A principios del año 2009 apareció este juego en modo de distribución de descargable. Tanto en PC como en XBOX 360. Posteriormente se ha migrado a OSX en MAC y también se puede jugar en el servicio de juego directo 'OnLive'. Yo lo descubrí como muchos otros juegos independientes en la plataforma STEAM, que se dedica con mucha entrega a la promoción de estos desarrollos minoritarios. En todos ellos ha sido un éxito de ventas. La filosofía de juego es muy sencilla, tenemos una plataforma que defender de una invasión alienígena. Disponemos de unos recursos limitados para gastarlos en unas torres de defensa, las cuales se encargarán de defender un deposito de núcleos de energía. Si los aliens roban todos los núcleos perdemos la partida.
Los alienígenas pueden ser de varios tipos, sencillos de eliminar pero muy numerosos. Grandes y fuertes. Con escudos y sistemas de ocultación. Rápidos o lentos. Incluso que llevan ocultos a otros aliens en su interior. Todos ellos van por unos caminos que están rodeados de unos puntos de anclaje para nuestras torres de defensa. Las torres pueden ser de varios tipos, con cañones, rayos láser, rayos eléctricos, granadas, misiles antiaéreos, etc. Cada cual viene mejor para los distintos tipos de aliens. Hay también dos torres especiales, una sirve para ralentizar el avance y la otra para desactivar la ocultación de los enemigos.
En años posteriores han ido sacando varios contenidos descargables que han aumentado el número de niveles del juego. Todos ellos por poco dinero, al igual que el título original. Algunos de estos contenidos son relacionados con otros juegos, como el 'You Monster' , basado en el personaje GLaDOS de Portal. Todavía siguen sacando contenidos para este juego, el último que ha sido gratuito para los que poseemos el juego es una compilación de niveles desarrollados por los usuarios, los cuales tienen una gran dificultad. El futuro del Juego también pasa por la segunda entrega que se está desarrollando gracias a las aportaciones económicas de la comunidad de fans del juego.
jueves, 21 de febrero de 2013
21 de Febrero de 2013, el día que vuelvo a estar en el paro
Ya se ha terminado otra etapa en vida laboral, después de más de seis años trabajando en la empresa que me ha despedido vuelvo al desempleo.
Da igual que sea por la crisis económica, por el parón en la construcción, por la falta de políticas de crecimiento en el gobierno, por el despilfarro en las inversiones de las instituciones, por la corrupción en los que nos mal-gobiernan, por la fuga de fondos de los que tienen el dinero en este país...
En España ya somos más de seis millones de parados reales. Con los grandes 'E.R.E.s' que se han realizado en empresas privadas y públicas, los masivos despidos en empresas pequeñas, como el mío propio. Todo además se junta con el gran aumento de jubilaciones y pre-jubilaciones que se han tenido que realizar para no despedir a estas personas.
¿En que momento se va a parar esta sangría? ¿Cuando se van a dar los pasos para hacer políticas que creen empleo de verdad? ¿Dejaran de ganar cantidades vergonzosas de dinero mientras personas como yo perdemos nuestras casas por que no podemos pagar la hipoteca?
Este país tiene que tener un cambio ya, hemos llegado a un rumbo a la debacle general, o lo cambiamos o nos hundimos todos.
Mi nueva oficina y la de muchos otros |
Da igual que sea por la crisis económica, por el parón en la construcción, por la falta de políticas de crecimiento en el gobierno, por el despilfarro en las inversiones de las instituciones, por la corrupción en los que nos mal-gobiernan, por la fuga de fondos de los que tienen el dinero en este país...
En España ya somos más de seis millones de parados reales. Con los grandes 'E.R.E.s' que se han realizado en empresas privadas y públicas, los masivos despidos en empresas pequeñas, como el mío propio. Todo además se junta con el gran aumento de jubilaciones y pre-jubilaciones que se han tenido que realizar para no despedir a estas personas.
¿En que momento se va a parar esta sangría? ¿Cuando se van a dar los pasos para hacer políticas que creen empleo de verdad? ¿Dejaran de ganar cantidades vergonzosas de dinero mientras personas como yo perdemos nuestras casas por que no podemos pagar la hipoteca?
Este país tiene que tener un cambio ya, hemos llegado a un rumbo a la debacle general, o lo cambiamos o nos hundimos todos.
lunes, 18 de febrero de 2013
Spawn, el héroe del cómic que vino del infierno.
Ya se que no es un héroe de cómic muy extendido y posiblemente la película que hicieron sobre él también deje mucho que desear, pero a mi me encanta la capa roja ondeando al viento de este personaje infernal.
El cómic original nos presenta a un humano llamado Simons, que trabaja para el gobierno americano asesinando personas, el cual tras caer en una emboscada de sus propios jefes muere y va al infierno. Allí se convierte en el capitán de las tropas infernales que invadirán la tierra en el armagedón. Pero la cosa se tuerce y el lado humano del 'Hellspawn' vence al demoniaco y se vuelve en contra de dichos ejércitos infernales. El cómic fue creado por Todd McFarlane, un dibujante que triunfó renovando el aspecto de Spiderman a principios de los 90's y que posteriormente fundó junto con otros creadores de cómics la editorial 'Image comics', donde se publicó con gran éxito Spawn en 1992.
Como otros cómics antes y muchos más después, se intentó llevar al cine el éxito del cómic. El propio creador de Spawn se involucró como productor ejecutivo, pero la desacertada elección del director, Mark A.Z. Dippé dejó un producto mediocre. Las actuaciones de los actores fueron buenas y el argumento es entretenido, aunque ya muy trillado. Los efectos especiales son dignos para la época, pero lo mejor son los maquillajes de Spawn y del payaso, el malo de la historia. El público acudió discretamente, pero no se puede considerar un fracaso de taquilla. La crítica si que la vapuleó hasta límites insospechados. Yo no la considero tan mala como otras adaptaciones de héroes de cómic más recientes, como su equivalente 'El motorista fantasma', que si que considero penosas las dos entregas protagonizadas por Nicolas Cage.
A parte de una serie de animación para la televisión, también han realizado intentos de introducirse en el mundo del vídeo-juego. Con poco éxito al igual que en el cine. Varios juegos realizados para casi todas las consolas, Super-Nintendo y Game Cube, PlayStation 1 y 2, Dreamcast y XBOX. El único que yo he visto, pero que no he podido jugar dado que nunca he tenido consolas es el de la imagen: 'Spawn Armageddon'. Una ventura al estilo 'Hack and slash' en el que el protagonista recorre la ciudad luchando repetitivamente contra los demonios enviados por Malebolgia. Al igual que el resto de los juegos basados en el personaje Spawn no consigue llegar a los mínimos de calidad y entretenimiento.
A diferencia del resto de productos, las figuras de acción si que han triunfado. El autor del cómic creó McFarlane Toys para aprovechar el tiron del coleccionismo de las figuras, al igual que G. Lucas con Star Wars. Las más famosas están basadas en el personaje de Spawn, pero también poseen las licencias de muchos vídeo-juegos de éxito como Halo o Call Of Duty, series como Los Simpsons, deportistas famosos de Estados Unidos, etc. Esto a convertido a Todd McFarlane en una persona muy rica.
El cómic original nos presenta a un humano llamado Simons, que trabaja para el gobierno americano asesinando personas, el cual tras caer en una emboscada de sus propios jefes muere y va al infierno. Allí se convierte en el capitán de las tropas infernales que invadirán la tierra en el armagedón. Pero la cosa se tuerce y el lado humano del 'Hellspawn' vence al demoniaco y se vuelve en contra de dichos ejércitos infernales. El cómic fue creado por Todd McFarlane, un dibujante que triunfó renovando el aspecto de Spiderman a principios de los 90's y que posteriormente fundó junto con otros creadores de cómics la editorial 'Image comics', donde se publicó con gran éxito Spawn en 1992.
Como otros cómics antes y muchos más después, se intentó llevar al cine el éxito del cómic. El propio creador de Spawn se involucró como productor ejecutivo, pero la desacertada elección del director, Mark A.Z. Dippé dejó un producto mediocre. Las actuaciones de los actores fueron buenas y el argumento es entretenido, aunque ya muy trillado. Los efectos especiales son dignos para la época, pero lo mejor son los maquillajes de Spawn y del payaso, el malo de la historia. El público acudió discretamente, pero no se puede considerar un fracaso de taquilla. La crítica si que la vapuleó hasta límites insospechados. Yo no la considero tan mala como otras adaptaciones de héroes de cómic más recientes, como su equivalente 'El motorista fantasma', que si que considero penosas las dos entregas protagonizadas por Nicolas Cage.
A parte de una serie de animación para la televisión, también han realizado intentos de introducirse en el mundo del vídeo-juego. Con poco éxito al igual que en el cine. Varios juegos realizados para casi todas las consolas, Super-Nintendo y Game Cube, PlayStation 1 y 2, Dreamcast y XBOX. El único que yo he visto, pero que no he podido jugar dado que nunca he tenido consolas es el de la imagen: 'Spawn Armageddon'. Una ventura al estilo 'Hack and slash' en el que el protagonista recorre la ciudad luchando repetitivamente contra los demonios enviados por Malebolgia. Al igual que el resto de los juegos basados en el personaje Spawn no consigue llegar a los mínimos de calidad y entretenimiento.
A diferencia del resto de productos, las figuras de acción si que han triunfado. El autor del cómic creó McFarlane Toys para aprovechar el tiron del coleccionismo de las figuras, al igual que G. Lucas con Star Wars. Las más famosas están basadas en el personaje de Spawn, pero también poseen las licencias de muchos vídeo-juegos de éxito como Halo o Call Of Duty, series como Los Simpsons, deportistas famosos de Estados Unidos, etc. Esto a convertido a Todd McFarlane en una persona muy rica.
sábado, 16 de febrero de 2013
Las leyes convienen a quienes las crean
Me repito en las quejas, pero seguramente más se repiten los que las provocan. Políticos de todas las posiciones mal-gobiernan para darme la razón. Leyes para beneficiar a los más ricos, para tapar sus meteduras de pata y para librarse de cumplir las condenas que judicialmente les corresponden.
Este gobierno, al igual que el anterior, aprovecha su poder y la impunidad que les han dado las urnas para re-juzgar los casos que les interesan. Amigos de políticos, empresarios de compañías afines a la idea o que han 'contribuido a la causa'. Todos ellos se han beneficiado de indultos incomprensibles, en vez de pagar su castigo en la cárcel, se les perdona por ser 'buenas personas'. Un ejemplo es el del piloto suicida de la AP-7, perdonado por ser amigo de personas del Partido Popular. O también se entorpece el proceso judicial para evitar que el proceso llegue a buen puerto y conseguir que prescriban los delitos. Ejemplo claro y vergonzoso es el de la ministra Ana Mato, quien habiéndose probado su implicación en un caso de corrupción, se ha librado por que pasó la fecha.
Casualidad o despropósito, a elegir. El encargado del Ministerio de Justicia es Ruiz Gallardón, famoso en por sus decisiones absolutistas en todos los puestos que ha ocupado. Persona que prefiere indultar a un conductor kamikaze antes que a una mujer que robo por necesidad unos pañales o a un antiguo drogodependiente que ahora se dedica a trabajar para varias organizaciones de ayuda. Y por encima de él, el Presidente del Gobierno, Mariano Rajoy. El cual prefiere no dar nunca explicaciones de las malas o malísimas decisiones que toman sus ministros o su propio partido, con acusaciones de corrupción demostradas.
Este gobierno, al igual que el anterior, aprovecha su poder y la impunidad que les han dado las urnas para re-juzgar los casos que les interesan. Amigos de políticos, empresarios de compañías afines a la idea o que han 'contribuido a la causa'. Todos ellos se han beneficiado de indultos incomprensibles, en vez de pagar su castigo en la cárcel, se les perdona por ser 'buenas personas'. Un ejemplo es el del piloto suicida de la AP-7, perdonado por ser amigo de personas del Partido Popular. O también se entorpece el proceso judicial para evitar que el proceso llegue a buen puerto y conseguir que prescriban los delitos. Ejemplo claro y vergonzoso es el de la ministra Ana Mato, quien habiéndose probado su implicación en un caso de corrupción, se ha librado por que pasó la fecha.
Casualidad o despropósito, a elegir. El encargado del Ministerio de Justicia es Ruiz Gallardón, famoso en por sus decisiones absolutistas en todos los puestos que ha ocupado. Persona que prefiere indultar a un conductor kamikaze antes que a una mujer que robo por necesidad unos pañales o a un antiguo drogodependiente que ahora se dedica a trabajar para varias organizaciones de ayuda. Y por encima de él, el Presidente del Gobierno, Mariano Rajoy. El cual prefiere no dar nunca explicaciones de las malas o malísimas decisiones que toman sus ministros o su propio partido, con acusaciones de corrupción demostradas.
jueves, 14 de febrero de 2013
Mi selección musical...Madonna 2
Como la entrada de música que más visitas ha tenido en todo este tiempo ha sido la de Madonna, voy a seguir comentando su discografía más exitosa. La 'Ambición Rubia' ha tenido épocas de mucho éxito gracias a las polémicas y la que comento es una de las que más.
En el punto más álgido de su carrera, en 1989 publicó este buen disco que casi quedó eclipsado por su propia polémica. Aunque la canción más exitosa fue la primera, 'Like a Prayer' con toques religiosos. La que más me gustó a mi fue 'Express Yourself', una canción feminista y reivindicatoria. Con la colaboración de Prince en una de sus canciones y un toque latino en 'Spanish Eyes'. El éxito de ventas fue abrumador y la gira 'Blond Ambition', que realizó posteriormente se considera la primera de la época de los súper conciertos de los artistas élite: Michael Jackson, U2, etc. La cual ya hace años que acabó.
Lista de canciones:
1.- Like a Prayer.
2.- Express Yourself.
3.- Love Song.
4.- Till Death Do Us Part.
5.- Promise to Try.
6.- Cherish.
7.- Dear Jessie.
8.- Oh Father.
9.- Keep It Together.
10.- Pray For Spanish Eyes.
11.- Act of Contrition.
En el año 1990, Madonna participó en la película Dick Tracy. La cual alcanzó un incomprensible éxito de público, que no de crítica. Realizó un disco basado en dicha película llamado 'I'm Breathless', del cual una de sus canciones se incluyó en la banda sonora, que además gano el premio Oscar a la mejor canción. De este disco destaca sobre las demás la canción Vogue. La cual alcanzó un gran revuelo por el baile que la acompañaba. La gente se volvió literalmente loca con él, aunque para mi era y sigue siendo una incomprensible sucesión de gestos entre dos bailarines. Ahora ya nadie se acuerda.
En el mismo año la discográfica decidió sacar una recopilación de todos sus sencillos más vendidos. Lo que también sirvió de promoción a la gira que estaba realizando. Fue el disco recopilatorio más vendido hasta que Michael Jackson sacó su 'History'. Se encontraban muchas de las canciones de los dos discos anteriores, lo cual restó ventas a dichos discos, pero no pareció importarle a nadie, dado que después sacaron también una colección de vídeos musicales, con un montaje especial que incluía también actuaciones en directo. Yo lo recomiendo a todos los fans, como uno de los imprescindibles a tener.
En el punto más álgido de su carrera, en 1989 publicó este buen disco que casi quedó eclipsado por su propia polémica. Aunque la canción más exitosa fue la primera, 'Like a Prayer' con toques religiosos. La que más me gustó a mi fue 'Express Yourself', una canción feminista y reivindicatoria. Con la colaboración de Prince en una de sus canciones y un toque latino en 'Spanish Eyes'. El éxito de ventas fue abrumador y la gira 'Blond Ambition', que realizó posteriormente se considera la primera de la época de los súper conciertos de los artistas élite: Michael Jackson, U2, etc. La cual ya hace años que acabó.
Lista de canciones:
1.- Like a Prayer.
2.- Express Yourself.
3.- Love Song.
4.- Till Death Do Us Part.
5.- Promise to Try.
6.- Cherish.
7.- Dear Jessie.
8.- Oh Father.
9.- Keep It Together.
10.- Pray For Spanish Eyes.
11.- Act of Contrition.
En el año 1990, Madonna participó en la película Dick Tracy. La cual alcanzó un incomprensible éxito de público, que no de crítica. Realizó un disco basado en dicha película llamado 'I'm Breathless', del cual una de sus canciones se incluyó en la banda sonora, que además gano el premio Oscar a la mejor canción. De este disco destaca sobre las demás la canción Vogue. La cual alcanzó un gran revuelo por el baile que la acompañaba. La gente se volvió literalmente loca con él, aunque para mi era y sigue siendo una incomprensible sucesión de gestos entre dos bailarines. Ahora ya nadie se acuerda.
En el mismo año la discográfica decidió sacar una recopilación de todos sus sencillos más vendidos. Lo que también sirvió de promoción a la gira que estaba realizando. Fue el disco recopilatorio más vendido hasta que Michael Jackson sacó su 'History'. Se encontraban muchas de las canciones de los dos discos anteriores, lo cual restó ventas a dichos discos, pero no pareció importarle a nadie, dado que después sacaron también una colección de vídeos musicales, con un montaje especial que incluía también actuaciones en directo. Yo lo recomiendo a todos los fans, como uno de los imprescindibles a tener.
martes, 12 de febrero de 2013
Mis fondos de pantalla...The Lord of The Rings 2
Continuo con la presentación de las imagenes de fondos de pantalla que pueblan mi escritorio de vez en cuando.
Vuelvo con los fondos basados en las películas del 'Señor de los Anillos'.
Vuelvo con los fondos basados en las películas del 'Señor de los Anillos'.
Enfrentamiento entre Gandalf y El rey Brujo |
La compañía del anillo en 'Las Dos Torres' |
Arwen Undomiel |
La torre de Orthanc, guarida de Saruman |
Gandalf en los pasillos de Moria |
Aragorn en su papel de Rey de Gondor |
domingo, 10 de febrero de 2013
Juegos para pasar el rato en el iPad
Gracias a la reciente adquisición de un iPad mini puedo disfrutar de algunos juegos nuevos para entretenerme a pantalla grande, aunque el mini sea más pequeño.
Geo Master Plus HD es un juego de preguntas sobre geografía e historia. Te hacen una pregunta y tienes que localizar el lugar en el mapa del mundo, la cercanía a dicho lugar te dará mayor puntuación. Hay varios tipos de preguntas con dibujos fijos o con zonas que tenemos que dibujar. Como aplicación de aprendizaje es buenísima, a parte de que para personas como yo que tengo gran conocimiento de estos temas es un entretenimiento muy bueno.
Para los aficionados al fútbol el juego 'Score! classic goals' es una aplicación imprescindible. En un muy bueno entorno 3D recrearemos los mejores goles de la historia del fútbol. Solamente tendremos que dibujar la mejor trayectoria del balón en los pases previos y el remate final. Si conseguimos que sea lo más parecido al original nos darán mayor puntuación. Seguramente todos recordaremos el magnifico gol de Iniesta que dio a España el título mundial, lo podemos recrear e incluso marcar de distinta manera.
Como curiosidad y siendo aficionado a los cómics comento este juego de lucha basado en el universo de 'Los Vengadores'. En magnífico 3D podremos luchar con nuestros súper-héroes favoritos, Hulk y el Capitán America serán los que se enfrentarán a los enemigos de los cómics clásicos. El negocio de este juego está en los accesorios y poderes, que cuestan dinero. Yo no entiendo este tipo de negocio, muy similar a los juegos de granjas y animales, pero hay gente para todo. Lo recomiendo solamente para verlo y jugarlo durante un rato, pues los más de 2GB de peso que ocupa, lastran su instalación y sus posteriores actualizaciones.
Geo Master Plus HD es un juego de preguntas sobre geografía e historia. Te hacen una pregunta y tienes que localizar el lugar en el mapa del mundo, la cercanía a dicho lugar te dará mayor puntuación. Hay varios tipos de preguntas con dibujos fijos o con zonas que tenemos que dibujar. Como aplicación de aprendizaje es buenísima, a parte de que para personas como yo que tengo gran conocimiento de estos temas es un entretenimiento muy bueno.
Para los aficionados al fútbol el juego 'Score! classic goals' es una aplicación imprescindible. En un muy bueno entorno 3D recrearemos los mejores goles de la historia del fútbol. Solamente tendremos que dibujar la mejor trayectoria del balón en los pases previos y el remate final. Si conseguimos que sea lo más parecido al original nos darán mayor puntuación. Seguramente todos recordaremos el magnifico gol de Iniesta que dio a España el título mundial, lo podemos recrear e incluso marcar de distinta manera.
Como curiosidad y siendo aficionado a los cómics comento este juego de lucha basado en el universo de 'Los Vengadores'. En magnífico 3D podremos luchar con nuestros súper-héroes favoritos, Hulk y el Capitán America serán los que se enfrentarán a los enemigos de los cómics clásicos. El negocio de este juego está en los accesorios y poderes, que cuestan dinero. Yo no entiendo este tipo de negocio, muy similar a los juegos de granjas y animales, pero hay gente para todo. Lo recomiendo solamente para verlo y jugarlo durante un rato, pues los más de 2GB de peso que ocupa, lastran su instalación y sus posteriores actualizaciones.
viernes, 8 de febrero de 2013
Los compañeros de la 'DragonLance' parte 2
Continuo con los relatos dedicados a los compañeros de la 'DragonLance'. Esta segunda trilogía es un poco más ligera que la anterior y a mi me gusta el primer libro, los otros dos los considero interesantes pero con poco interés.
Uno de los personajes que más respeto merecen del grupo es Sturm Brightblade. Caballero de Solamnia, héroe de la lanza y amante de Kitiara. En esta historia toma el protagonismo en la búsqueda de su pasado y su padre, además de descubrir que 'El Código y la Medida', las reglas por la que se rigen los Caballeros de Solamnia. Esta orden militar, fundada por Vinas Solamnus, está compuesta por varias Ordenes, cada una con un cometido diferente. Sturm descubre que seguir los mandatos de la orden es difícil por también descubre que la nobleza no se hereda, se aprende.
Pocos personajes quedan para tener libros novedosos. Con lo cual repiten Tanis el semielfo y Kitiara Uth Matar, esta vez para contarnos una historia que mezcla su relación sentimental con algunos enfentramientos que se encuentran por el camino. Aun sin quererlo Tanis es un personaje que termina teniendo relaciones con casi todos los personajes femeninos de la saga que terminan mal y esta vez no cambia mucho el argumento. Además la inclusión de un personaje animal con comportamiento humano desconcierta el argumento. Poco recomendable para los seguidores aférrimos por culpa de los cambios en hechos conocidos.
Como el resto de historias, tenemos a varios personajes de la guerra de la lanza en su juventud viviendo una historia increíble. Que Caramon se marche de Solace sin Raistlin para cumplir un encargo del aprendiz de mago ya es raro, pero que además le acompañen Sturm y Tas solamente ya es de enmarcar. Les raptan y tienen que ir el resto a buscarles al reino de los minotauros, donde descubren muchas razas violentas con las que tienen que enfrentarse. Al final rescatan también a Kitiar, quien misteriosamente también estaba prisionera del malo local de turno llamado 'El Amo de la Noche'. Entretenido pero pasable.
Con esto acaba la segunda trilogía de los compañeros, la cual nos sirve para conocer el pasado de los héroes que tantas aventuras han vivido en el mundo de la DragonLance.
Uno de los personajes que más respeto merecen del grupo es Sturm Brightblade. Caballero de Solamnia, héroe de la lanza y amante de Kitiara. En esta historia toma el protagonismo en la búsqueda de su pasado y su padre, además de descubrir que 'El Código y la Medida', las reglas por la que se rigen los Caballeros de Solamnia. Esta orden militar, fundada por Vinas Solamnus, está compuesta por varias Ordenes, cada una con un cometido diferente. Sturm descubre que seguir los mandatos de la orden es difícil por también descubre que la nobleza no se hereda, se aprende.
Pocos personajes quedan para tener libros novedosos. Con lo cual repiten Tanis el semielfo y Kitiara Uth Matar, esta vez para contarnos una historia que mezcla su relación sentimental con algunos enfentramientos que se encuentran por el camino. Aun sin quererlo Tanis es un personaje que termina teniendo relaciones con casi todos los personajes femeninos de la saga que terminan mal y esta vez no cambia mucho el argumento. Además la inclusión de un personaje animal con comportamiento humano desconcierta el argumento. Poco recomendable para los seguidores aférrimos por culpa de los cambios en hechos conocidos.
Como el resto de historias, tenemos a varios personajes de la guerra de la lanza en su juventud viviendo una historia increíble. Que Caramon se marche de Solace sin Raistlin para cumplir un encargo del aprendiz de mago ya es raro, pero que además le acompañen Sturm y Tas solamente ya es de enmarcar. Les raptan y tienen que ir el resto a buscarles al reino de los minotauros, donde descubren muchas razas violentas con las que tienen que enfrentarse. Al final rescatan también a Kitiar, quien misteriosamente también estaba prisionera del malo local de turno llamado 'El Amo de la Noche'. Entretenido pero pasable.
Con esto acaba la segunda trilogía de los compañeros, la cual nos sirve para conocer el pasado de los héroes que tantas aventuras han vivido en el mundo de la DragonLance.
miércoles, 6 de febrero de 2013
La acción más descarada...Duke Nukem 3D
Si Doom marcó un antes y un después en los juegos 'F.P.S.', Duke Nukem 3D los llevó a lo más alto. Gracias a un guión muy típico, pero muy entretenido, salvar al mundo una vez más se convierte en un placer.
En el año 1996 nos llegó uno de los juegos que ha marcado la historia del jugón que estoy hecho. Después de una saga de varias entregas en dos dimensiones, realizaron el salto a las 3D a lo grande (eran 2D1/2, pero mejoraba todo lo existente). Una historia muy entretenida con un protagonista muy carismático. Evolucionó con varias expansiones que crearon los programadores originales como el 'Plutonium pak' o estudios externos como el 'Duke Caribbean'. A parte de los miles de niveles creados por fans que sirvieron para revivir cualquier historia imaginable.
La historia está dividida en tres partes, aunque se añadió una cuarta en 'Plutonium pak'. La primera tiene lugar en Los Angeles donde vamos descubriendo que hacen los alienígenas, la segunda nos traslada a la Luna, por increíble que parezca, para luchar contra los invasores. En la última parte vuelve a Los Angeles para limpiar la ciudad de alienígenas. En la expansión tenemos que adentrarnos en el nido de la reina alíen para destruirla. A través de la aventura nos encontraremos con muchos puzzles a resolver y varias situaciones cómicas.
El juego de un solo jugador era enorme, pero se le añadió un multi-jugador muy bueno. Aunque los sistemas de partidas de la época cuando se creo eran muy primitivos, con clientes exclusivos, al ser compatible con varios de ellos permitió hacer incluso torneos. Lastima de la gran latencia que solía tener en red externa, era mejor jugarlo en red local. Posteriormente con el avance de las versiones y las expansiones, lograron adaptarlo al sistema que se utiliza actualmente. No compitió con los grandes del genero, Quake y Unreal, pero logro un lugar entre el público.
En el año 1996 nos llegó uno de los juegos que ha marcado la historia del jugón que estoy hecho. Después de una saga de varias entregas en dos dimensiones, realizaron el salto a las 3D a lo grande (eran 2D1/2, pero mejoraba todo lo existente). Una historia muy entretenida con un protagonista muy carismático. Evolucionó con varias expansiones que crearon los programadores originales como el 'Plutonium pak' o estudios externos como el 'Duke Caribbean'. A parte de los miles de niveles creados por fans que sirvieron para revivir cualquier historia imaginable.
La historia está dividida en tres partes, aunque se añadió una cuarta en 'Plutonium pak'. La primera tiene lugar en Los Angeles donde vamos descubriendo que hacen los alienígenas, la segunda nos traslada a la Luna, por increíble que parezca, para luchar contra los invasores. En la última parte vuelve a Los Angeles para limpiar la ciudad de alienígenas. En la expansión tenemos que adentrarnos en el nido de la reina alíen para destruirla. A través de la aventura nos encontraremos con muchos puzzles a resolver y varias situaciones cómicas.
El juego de un solo jugador era enorme, pero se le añadió un multi-jugador muy bueno. Aunque los sistemas de partidas de la época cuando se creo eran muy primitivos, con clientes exclusivos, al ser compatible con varios de ellos permitió hacer incluso torneos. Lastima de la gran latencia que solía tener en red externa, era mejor jugarlo en red local. Posteriormente con el avance de las versiones y las expansiones, lograron adaptarlo al sistema que se utiliza actualmente. No compitió con los grandes del genero, Quake y Unreal, pero logro un lugar entre el público.
lunes, 4 de febrero de 2013
Crónicas del córner 03-02-2013
Esta semana ha bajado el rendimiento general del equipo, empezó con derrota y ha mejorado un poco, pero seguramente el parón de las selecciones nos deje en peor situación.
Atletic de Bilbao 3 - Atlético de Madrid 0.
Derrota estrepitosa en San Mames. En la última visita del atlético a la catedral del fútbol español, en Bilbao. Aun con casi todos los jugadores titulares y sin bajar los brazos en ningún momento el Atlético no consiguió estar a la altura del partido. El Bilbao dominó el choque completamente, en la primera parte sin oportunidades para marcar, pero en la segunda parte todo cambió. Intentando conservar el empate a cero e intentando algo al contraataque el atlético se dejó la puerta abierta para que marcara para el Bilbao, primero San Jose, lo que desquició al Atlético. Después vino el segundo gol bilbaíno gracias a Susaeta y antes de acabar puso el broche final De Marcos. Resumiendo, partido para olvidar.
Atlético de Madrid 2 - Sevilla 1.
Semifinal de la Copa del Rey. El atlético tiene una gran historia de duelos coperos con el Sevilla, esta vez se apuntó una victoria polémica en casa. En la primera parte el Atlético demostró que es un candidato valido al manejar el partido sin oposición de un Sevilla que se quedo encerrado atrás por un asedio atlético que milagrosamente no acabó en gol. Todos los goles llegaron en la segunda parte y además de penalti. Primero marcó el Atlético por medio de Diego Costa, después por una muy polémica mano de Godín, le toco el turno al Sevilla que marcó por medio de Negredo. Como le fue imposible marcar en jugada, fue otra vez de penalti como finalmente se adelantaron los roji-blancos. Otra vez gracias a Diego Costa, quien se está haciendo el dueño del puesto de delantero por las lesiones de Falcao y la mala suerte de Adrián.
Atlético de Madrid 0 - Real Betis 0.
Por tercera vez en un mes se enfrentaban los roji-blancos y los verdi-blancos. Con la tercera victoria remataban unos choques siempre difíciles. Volvía Falcao al once inicial, pero no aportó nada en todo el partido. Adrián tampoco tuvo su noche y fue sustituido por el autor del único gol, Diego Costa. La primera parte fue un asedio del Atlético a la portería bética, muy bien defendida por el portero bético, también llamado Adrián. En la segunda parte vinieron los cambios y el primer y único gol, rematando un corner Diego Costa, quien casi mete en la portería a los defensas y al portero verdi-blanco. A partir del gol el Betis también cambió jugadores y sistema de juego hacia el ataque, lo que dejó a los roji-blancos contra la pared. También el partido se volvió más bronco y duro, con tanganas en los dos campos. El fútbol no dio para más, se llegó al final de un partido intenso pero poco efectivo.
Atletic de Bilbao 3 - Atlético de Madrid 0.
Derrota estrepitosa en San Mames. En la última visita del atlético a la catedral del fútbol español, en Bilbao. Aun con casi todos los jugadores titulares y sin bajar los brazos en ningún momento el Atlético no consiguió estar a la altura del partido. El Bilbao dominó el choque completamente, en la primera parte sin oportunidades para marcar, pero en la segunda parte todo cambió. Intentando conservar el empate a cero e intentando algo al contraataque el atlético se dejó la puerta abierta para que marcara para el Bilbao, primero San Jose, lo que desquició al Atlético. Después vino el segundo gol bilbaíno gracias a Susaeta y antes de acabar puso el broche final De Marcos. Resumiendo, partido para olvidar.
Atlético de Madrid 2 - Sevilla 1.
Semifinal de la Copa del Rey. El atlético tiene una gran historia de duelos coperos con el Sevilla, esta vez se apuntó una victoria polémica en casa. En la primera parte el Atlético demostró que es un candidato valido al manejar el partido sin oposición de un Sevilla que se quedo encerrado atrás por un asedio atlético que milagrosamente no acabó en gol. Todos los goles llegaron en la segunda parte y además de penalti. Primero marcó el Atlético por medio de Diego Costa, después por una muy polémica mano de Godín, le toco el turno al Sevilla que marcó por medio de Negredo. Como le fue imposible marcar en jugada, fue otra vez de penalti como finalmente se adelantaron los roji-blancos. Otra vez gracias a Diego Costa, quien se está haciendo el dueño del puesto de delantero por las lesiones de Falcao y la mala suerte de Adrián.
Atlético de Madrid 0 - Real Betis 0.
Por tercera vez en un mes se enfrentaban los roji-blancos y los verdi-blancos. Con la tercera victoria remataban unos choques siempre difíciles. Volvía Falcao al once inicial, pero no aportó nada en todo el partido. Adrián tampoco tuvo su noche y fue sustituido por el autor del único gol, Diego Costa. La primera parte fue un asedio del Atlético a la portería bética, muy bien defendida por el portero bético, también llamado Adrián. En la segunda parte vinieron los cambios y el primer y único gol, rematando un corner Diego Costa, quien casi mete en la portería a los defensas y al portero verdi-blanco. A partir del gol el Betis también cambió jugadores y sistema de juego hacia el ataque, lo que dejó a los roji-blancos contra la pared. También el partido se volvió más bronco y duro, con tanganas en los dos campos. El fútbol no dio para más, se llegó al final de un partido intenso pero poco efectivo.
sábado, 2 de febrero de 2013
Los muebles de IKEA, denostados pero efectivos.
Hace tiempo yo era del bando con opinión muy desfavorable hacia esta empresa. Su política de venta y exposición en su centro no me gusta nada, un desorden laberíntico que te hace ir viendo todos sus productos aunque no estés interesado en ellos me parece un error. Sobre todo por culpa de la masificación que se crea, para ir a una zona tienes que esperar que la fila de clientes te permita pasar a dicha zona. En ciertos puntos tienes atajos, pero no te quitan la sensación de ratón en un laberinto en busca de su premio para poder salir. El tener que ir viendo los productos y cuando te quieres llevar algo, tener que buscarlo otra vez en un almacén inmenso con pocas referencias se vuelve un suplicio. Además que si tienes que buscar ayuda para trasladar los bultos te lo cobran.
Por culpa de la familia ya me he acostumbrado al mobiliario que viene del frío. He montado varios tipos de estanterías, zapateros, mesillas, camas y un sin fin de muebles. La calidad de los materiales en comparación con otros lugares donde venden muebles auto-montables es superior. No puedo ponerle ni una falta. El sistema de ensamblaje es sencillo y muy estable. No necesitando encolado, ni adhesivos para que mantenga durante mucho tiempo. Si se necesita trasladar alguno de los muebles, se desmonta igualmente de sencillo, quedando preparado para volver a montar con la misma facilidad.
Todo el mundo critica este modelo de decoración. Pero realmente son cantos de sirenas. Los centros IKEA están siempre llenos, a cualquier hora del día, las cajas siempre están funcionando. Cuando yo he ido, pocas personas salen sin comprar nada. Alrededor también esta formado un mini-universo nórdico. Tienen una cafetería, un autoservicio y una tienda de comida, los cuales siempre están llenos. Si no se es muy desconfiado, en el exterior de los centros, se puede encontrar unos transportistas ilegales que por un precio elevado te llevan los muebles a casa y además te los montan. Esto yo lo desaconsejo, porque lo más entretenido es montar tú mismo tus propios muebles, para estar más orgulloso de tu casa.
Por culpa de la familia ya me he acostumbrado al mobiliario que viene del frío. He montado varios tipos de estanterías, zapateros, mesillas, camas y un sin fin de muebles. La calidad de los materiales en comparación con otros lugares donde venden muebles auto-montables es superior. No puedo ponerle ni una falta. El sistema de ensamblaje es sencillo y muy estable. No necesitando encolado, ni adhesivos para que mantenga durante mucho tiempo. Si se necesita trasladar alguno de los muebles, se desmonta igualmente de sencillo, quedando preparado para volver a montar con la misma facilidad.
Todo el mundo critica este modelo de decoración. Pero realmente son cantos de sirenas. Los centros IKEA están siempre llenos, a cualquier hora del día, las cajas siempre están funcionando. Cuando yo he ido, pocas personas salen sin comprar nada. Alrededor también esta formado un mini-universo nórdico. Tienen una cafetería, un autoservicio y una tienda de comida, los cuales siempre están llenos. Si no se es muy desconfiado, en el exterior de los centros, se puede encontrar unos transportistas ilegales que por un precio elevado te llevan los muebles a casa y además te los montan. Esto yo lo desaconsejo, porque lo más entretenido es montar tú mismo tus propios muebles, para estar más orgulloso de tu casa.
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