Uno de los animales mamíferos más grandes de la tierra. Una especie que bate récords en la naturaleza. En gran peligro de extinción por muchos factores, no solamente el humano.
Aunque muy parecido a las ballenas, se diferencia en varios aspectos importantes, al igual que las orcas tiene dientes. Posee una capacidad craneal muy superior al resto de los mamíferos. Las aletas dorsales son casi inexistentes y las laterales y traseras son más rugosas que la piel. Su especial sistema respiratorio le permite sumergirse a muy grandes profundidades durante un pedido largo de tiempo. Su sistema de guía en los mares se aprovecha del eco y se cree que además sirve para comunicar con un órgano especial situado en la parte frontal de la cabeza.
Las amenazas más graves a esta especie son humanas. En el pasado la caza intensiva de todas las especies balleneras y en particular de esta fue salvaje. Actualmente su caza está prohibida, pero países como Japón y Noruega no cumplen estos acuerdos. El exceso de navegación por los mares que habitan hace que su principal sistema de guía, el acústico se vea afectado y por desgracia es usual ver grupos varados en las playas. Las hembras crean grupos de crías estables que suelen ser atacados por orcas, que en grupos organizados diezman a los cachalotes. Además los machos cuando llegan a cierta edad emprenden una vida en solitario que suele terminar con el ejemplar muerto.
Aunque suelen estar en casi todos los océanos. Se conocen pocos lugares donde estén todo el año. Suelen juntarse a criar en los mares cálidos y vivir solitariamente en los fríos. Pero no se conocen ni el número total de ejemplares, ni tampoco las rutas migratorias. Se han asentado como lugares de avistamientos las costas de la isla sur de Nueva Zelanda, las costas noruegas, las islas Azores y la isla caribeña de Dominica. Comentario aparte merece el gran cachalote blanco protagonista de la novela de Herman Melville, Moby-Dick. Es una de las novelas de aventuras más importantes basadas en el mar y los marineros, que ha servido para crear un miedo a este gran desconocido.
Yo nunca duermo, solamente sueño.
miércoles, 30 de enero de 2013
lunes, 28 de enero de 2013
Un lugar entre mil...Las glorietas de Leganés 6
Gracias a la gran cantidad de glorietas que hay decoradas con estatuas y las muchas que están estrenando recientemente, tengo una de las series de entradas más amplias que mostrar.
En el cruce entre las avenidas del 2 de Mayo y la del Mediterráneo se encuentra una de las fuentes más antiguas. Antes la veía mucho cuando tenía que visitar muy a menudo las oficinas del INEM. Por suerte ahora la veo cada vez que voy a mi nueva casa, que es una razón mejor. Creada por Luis Arencibia Betancort, un artista canario más conocido por sus obras literarias que por las esculturas. Representa a un caballo de muchas cabezas que tiene en las bocas de los caballos los chorros de agua.
Una de las más glorietas más recientes y por tanto, una de las estatuas más modernas es la del Don Quijote de la Mancha encima de un libro. Representa a 'la Lengua Española'. Quién da nombre a la calle, la cual antes se llamaba simplemente carretera de Villaverde. Aun siendo una zona de mucho tráfico, resiste bien el paso del tiempo. Es del autor Aurelio Teno, que tiene gran fama nacional. Conocido por sus interpretaciones del Don Quijote, temática de la estatua.
Finalizamos el recorrido por otra de las estatuas que se encuentra en la avenida de la Lengua Española. Junto al complejo deportivo del pabellón Europa. Creada por Máximo Riol, el cual tiene otras estatuas que ya he comentado. Llamada 'Oasis', parece que el autor quiso representar unas palmeras que nos traigan a la memoria las que podemos ver en los oasis del desierto. Par mi parecen muchas setas o champiñones puestos en desorden. La zona es una de las más visitadas por los paseantes de la ciudad. El paseo que rodea la calle, cercano a varios parques y avenidas principales concentra a muchos viandantes cada día.
En el cruce entre las avenidas del 2 de Mayo y la del Mediterráneo se encuentra una de las fuentes más antiguas. Antes la veía mucho cuando tenía que visitar muy a menudo las oficinas del INEM. Por suerte ahora la veo cada vez que voy a mi nueva casa, que es una razón mejor. Creada por Luis Arencibia Betancort, un artista canario más conocido por sus obras literarias que por las esculturas. Representa a un caballo de muchas cabezas que tiene en las bocas de los caballos los chorros de agua.
Una de las más glorietas más recientes y por tanto, una de las estatuas más modernas es la del Don Quijote de la Mancha encima de un libro. Representa a 'la Lengua Española'. Quién da nombre a la calle, la cual antes se llamaba simplemente carretera de Villaverde. Aun siendo una zona de mucho tráfico, resiste bien el paso del tiempo. Es del autor Aurelio Teno, que tiene gran fama nacional. Conocido por sus interpretaciones del Don Quijote, temática de la estatua.
Finalizamos el recorrido por otra de las estatuas que se encuentra en la avenida de la Lengua Española. Junto al complejo deportivo del pabellón Europa. Creada por Máximo Riol, el cual tiene otras estatuas que ya he comentado. Llamada 'Oasis', parece que el autor quiso representar unas palmeras que nos traigan a la memoria las que podemos ver en los oasis del desierto. Par mi parecen muchas setas o champiñones puestos en desorden. La zona es una de las más visitadas por los paseantes de la ciudad. El paseo que rodea la calle, cercano a varios parques y avenidas principales concentra a muchos viandantes cada día.
sábado, 26 de enero de 2013
Problemas de contaminación en Madrid
Por si alguien no se ha parado a mirar el horizonte, le pongo una imagen que vale más que mil palabras:
Aunque no le importe a la mayoría de los ciudadanos, la basura que no se recoge es contaminación. La reducción de los presupuestos en limpieza urbana ha puesto de manifiesto lo incívica que se ha vuelto la sociedad en general. Un gran ejemplo es la suciedad que se acumula en las inmediaciones de las paradas de autobús. Kilos de basuras pueblan las calles y todos los factores suman para que el espectáculo que se puede ver desde el interior del autobús mientras se viaja es igual de penoso en todas las zonas. Las más afectadas suelen ser las de las zonas de polígonos industriales y aledañas a las carreteras, como la de la imagen.
Esto es lo que se ve desde muchos de los puntos del extra-radio de Madrid. La imagen es de antes de las lluvias recientes, pero después ha seguido el problema. El exceso de circulación de coches junto a los consumos excesivos de calefacciones típicos del invierno han dejado una gran 'boina' de contaminación que no se quiere marchar. Al igual que en otros lugares del mundo la crisis ha dejado en el olvido esos acuerdos anti-polución como fue el de Tokio. Los gobiernos ya no se preocupan por la contaminación, al revés, dificultan los controles de contaminación y en el caso de riesgos y alarmas, las dejan pasar para evitar que se lo recriminemos.
Aunque no le importe a la mayoría de los ciudadanos, la basura que no se recoge es contaminación. La reducción de los presupuestos en limpieza urbana ha puesto de manifiesto lo incívica que se ha vuelto la sociedad en general. Un gran ejemplo es la suciedad que se acumula en las inmediaciones de las paradas de autobús. Kilos de basuras pueblan las calles y todos los factores suman para que el espectáculo que se puede ver desde el interior del autobús mientras se viaja es igual de penoso en todas las zonas. Las más afectadas suelen ser las de las zonas de polígonos industriales y aledañas a las carreteras, como la de la imagen.
jueves, 24 de enero de 2013
Las aventuras de Indiana Jones en Vídeo-juego
Aunque ya comenté en la entrada de las películas de este gran arqueólogo algunos de los grandes juegos que basados en este personaje. Hoy me centraré en dos de sus aventuras gráficas que han adquirido gran renombre con el paso de los años.
Basado en la película del mismo nombre, la tercera de la saga, Indiana Jones y la última cruzada. Se publicó en 1989 con gran éxito que le ha durado hasta la actualidad. Aprovechando el motor de aventuras de la factoría de juegos de Lucas, llamado SCUMM que tantos juegazos incluyó. Para poder pasarse bien la aventura era necesario estudiarse concienzudamente el diario que acompañaba. Posteriormente relanzaron el juego con imagenes en 256 colores y mejor calidad musical. También con soporte CD-ROM, que para la época era un gran avance. La traducción de los comandos y las conversaciones también ayudó a convertirlo en uno de los más jugados de la historia.
La animación inicial recreando el comienzo de la película, con los escenarios casi idénticos a las escenas claves y con otros nuevos añadidos que le dan mayor profundidad a la historia, crean una trama envolvente que mejora la gran experiencia que es la película original.
La siguiente historia del intrépido arqueólogo no viene de una película, se desarrolló completamente una historia totalmente nueva, que a muchos nos pareció mejor que la que devolvió a la saga hace pocos años. En 1992 se publicó 'Indiana Jones & the fate of Atlantis', para muchos la mejor aventura gráfica realizada en la 'época dorada' de este género. Al igual que su predecesora, tuvo una edición en CD, la cual aparte de mejor banda sonora, también incluyo las voces originales (en inglés). la versión de SCUMM es moderna y se nota en la mejora y simplificación de las acciones.
La historia nos hace recorrer varios escenarios del mundo, pero principalmente del Mar Mediterráneo, donde tenemos que seguir el rastro de la desaparecida Atlántida. Esta vez estaremos acompañados de Sofía, una antigua arqueóloga que se ha pasado al mundo de los adivinos. Les perseguirán los nazis alemanes dado que la trama transcurre antes de la segunda guerra mundial. Podemos seguir tres destinos diferentes en la aventura que nos podrán llevar a tres finales diferentes. Las animaciones son muy buenas y las dosis de humor clásicas en la saga también son geniales. Para mi el único pero que le puedo poner es la dificultad que me impidió disfrutarlo completamente. Las aventuras gráficas no se me dan muy bien.
Aun así, yo aconsejo estos juegos para que todos los públicos puedan disfrutar de un gran vídeo-juego como los de antes.
Basado en la película del mismo nombre, la tercera de la saga, Indiana Jones y la última cruzada. Se publicó en 1989 con gran éxito que le ha durado hasta la actualidad. Aprovechando el motor de aventuras de la factoría de juegos de Lucas, llamado SCUMM que tantos juegazos incluyó. Para poder pasarse bien la aventura era necesario estudiarse concienzudamente el diario que acompañaba. Posteriormente relanzaron el juego con imagenes en 256 colores y mejor calidad musical. También con soporte CD-ROM, que para la época era un gran avance. La traducción de los comandos y las conversaciones también ayudó a convertirlo en uno de los más jugados de la historia.
La animación inicial recreando el comienzo de la película, con los escenarios casi idénticos a las escenas claves y con otros nuevos añadidos que le dan mayor profundidad a la historia, crean una trama envolvente que mejora la gran experiencia que es la película original.
La siguiente historia del intrépido arqueólogo no viene de una película, se desarrolló completamente una historia totalmente nueva, que a muchos nos pareció mejor que la que devolvió a la saga hace pocos años. En 1992 se publicó 'Indiana Jones & the fate of Atlantis', para muchos la mejor aventura gráfica realizada en la 'época dorada' de este género. Al igual que su predecesora, tuvo una edición en CD, la cual aparte de mejor banda sonora, también incluyo las voces originales (en inglés). la versión de SCUMM es moderna y se nota en la mejora y simplificación de las acciones.
La historia nos hace recorrer varios escenarios del mundo, pero principalmente del Mar Mediterráneo, donde tenemos que seguir el rastro de la desaparecida Atlántida. Esta vez estaremos acompañados de Sofía, una antigua arqueóloga que se ha pasado al mundo de los adivinos. Les perseguirán los nazis alemanes dado que la trama transcurre antes de la segunda guerra mundial. Podemos seguir tres destinos diferentes en la aventura que nos podrán llevar a tres finales diferentes. Las animaciones son muy buenas y las dosis de humor clásicas en la saga también son geniales. Para mi el único pero que le puedo poner es la dificultad que me impidió disfrutarlo completamente. Las aventuras gráficas no se me dan muy bien.
Aun así, yo aconsejo estos juegos para que todos los públicos puedan disfrutar de un gran vídeo-juego como los de antes.
martes, 22 de enero de 2013
Crónicas del córner 20-01-2013
Esta vez hemos vuelto rápido, una semana con tres partidos en casa, el primero ya lo comenté y estos dos que han ganado, nos da un poco más de confianza y nos asienta en una posición inmejorable.
Atlético de Madrid 2 - Levante U.D. 0.
Nada es fácil de superar, pero a los rivales duros también se les gana. El Levante siempre se le atraganta al atlético y esta vez parecía que se repetiría. Las ausencias y el frío presagiaban problemas, y casi se confirmó cuando Falcao salió lesionado. Anteriormente el Atlético se había adelantado en el marcador con un gran pase de Manquillo que culmina Adrián. Pero no fue suficiente para que se doblegara el Levante en toda la primera parte. En la segunda parte ya más asentado el Atlético consiguió aumentar su cuenta gracias a un tiro precioso de Koke que se cuela en la portería levantina por la escuadra. Increíble el juego del equipo, que controló el partido sin ningún susto hasta el final con la merecida victoria.
Como he tenido dos partidos muy seguidos y para aumentar el tiempo entre las entradas dedicadas al fútbol, muestro una gran imagen de las camisetas del Atlético de Madrid. Casi todas roji-blancas, aunque otras con los clásicos colores iniciales blanqui-azules. El gráfico es un poco antiguo, pero ya lo iré rellenando con otras imágenes de camisetas, unos oficiales y otras no, pero igualmente importantes en la historia del equipo.
Atlético de Madrid 2 - Real Betis 0.
Encarrilando las eliminatorias desde el principio, así es como se ganan títulos. Muy buen partido, que pese al frío y ser entre semana fue muy concurrido en el Calderón. Nada más empezar marcó Falcao uno de sus goles geniales e cabeza a pase de Raúl García. Seguidamente y sin dejar descansar Filipe Luis aprovechó un rechace en el área para marcar el segundo. Volvió a tener el atlético más oportunidades durante la primera parte, pero ya no se movería el marcador. La segunda parte empezó con dominio y empuje bético. El atlético se durmió, pero el Betis no lo aprovechó. a mitad de la segunda parte Falcao casi aumenta la diferencia pero no acertó en el remate, el resto del partido fue un correveidile entre los dos equipos. Así acabó el partido para los dos, quienes se esperan otra vez en la vuelta.
Atlético de Madrid 2 - Levante U.D. 0.
Nada es fácil de superar, pero a los rivales duros también se les gana. El Levante siempre se le atraganta al atlético y esta vez parecía que se repetiría. Las ausencias y el frío presagiaban problemas, y casi se confirmó cuando Falcao salió lesionado. Anteriormente el Atlético se había adelantado en el marcador con un gran pase de Manquillo que culmina Adrián. Pero no fue suficiente para que se doblegara el Levante en toda la primera parte. En la segunda parte ya más asentado el Atlético consiguió aumentar su cuenta gracias a un tiro precioso de Koke que se cuela en la portería levantina por la escuadra. Increíble el juego del equipo, que controló el partido sin ningún susto hasta el final con la merecida victoria.
Como he tenido dos partidos muy seguidos y para aumentar el tiempo entre las entradas dedicadas al fútbol, muestro una gran imagen de las camisetas del Atlético de Madrid. Casi todas roji-blancas, aunque otras con los clásicos colores iniciales blanqui-azules. El gráfico es un poco antiguo, pero ya lo iré rellenando con otras imágenes de camisetas, unos oficiales y otras no, pero igualmente importantes en la historia del equipo.
domingo, 20 de enero de 2013
Las series de mi infancia... Comando G y Ulises 31
Cuando se es niño se disfruta más de la televisión. Uno se cree todo lo que ve y además se imagina viviendolo en primera persona. Este era mi caso con estas dos series de mi niñez.
La productora japonesa Tatsunoko creó una serie en los 70's basada en cuatro chicos y una chica que se encargan de luchar contra las fuerzas que atacan la tierra. Se llamó Gatchaman y fue un gran éxito. Precursora de otras series similares, marcó el inicio de este género. Primero la importaron en Estados Unidos con el nombre de 'La batalla de los planetas' a finales de los 70's. Los protagonistas eran: Ken el águila, líder del grupo. Joe el cóndor, segundo del grupo y a veces enfrentado a Ken. Ryu el búho, el piloto de la nave 'God Phoenix'. Jinpei el golondrina, el infante del grupo y genio informático. Finalmente tenemos a Jun la cisne, conocida como princesa, gran luchadora y la que une más al grupo.
A España llegó con el nombre de 'Comando G' y aunque posteriormente recuperó el nombre inicial, siempre será conocida así. Gran parte del éxito local se lo debe a la canción interpretada por el grupo de moda en la época, Parchís. Además de los que la pudimos ver en la época de emisión, ha triunfado últimamente gracias a las 'descargas piratas' de los episodios grabados en VHS. Esto obligo a las productoras españolas a publicarlas en DVD. La lastima es que no está la serie completa, dado que por lo visto se perdieron episodios en los 80's. Gracias al éxito, también han tenido apariciones en video-juegos y cómics.
De la misma época, pero más moderna fue Ulises XXXI. Llamada Yurisiizu 31 en Japón, donde fue creada por Tokyo Movie Shinsha. Coproducida también por Francia, los estudios DiC, con gran tradición en la animación. La historia la creó Jean Chalopin. Se crearon 26 episodios para la televisión y al igual que Comando G han sido publicados recientemente en DVD. En España se emitió a principios de los 80's y alcanzo un ligero éxito pero sólo entre los chicos, dado que las féminas en esos años tenían otro tipo de gustos.
El protagonista de la serie es Ulises, un personaje de la mitología griega, adaptado al futuro. Ahora tienen naves espaciales y viajan por el espacio. Es expulsado del Olimpo por rescatar a su hijo Telémaco y a otros que estaban cautivos por los dioses. Tiene que vagar hasta encontrar el Hades para poder volver al planeta de origen. Les acompaña Thais, una niña con poderes que se hace muy amiga de Telémaco. Además tienen un pequeño robot llamado Nono, el cual es muy gracioso y se alimenta de tornillos y tuercas. El resto de los personajes están hibernados como consecuencia del castigo de los dioses.
La productora japonesa Tatsunoko creó una serie en los 70's basada en cuatro chicos y una chica que se encargan de luchar contra las fuerzas que atacan la tierra. Se llamó Gatchaman y fue un gran éxito. Precursora de otras series similares, marcó el inicio de este género. Primero la importaron en Estados Unidos con el nombre de 'La batalla de los planetas' a finales de los 70's. Los protagonistas eran: Ken el águila, líder del grupo. Joe el cóndor, segundo del grupo y a veces enfrentado a Ken. Ryu el búho, el piloto de la nave 'God Phoenix'. Jinpei el golondrina, el infante del grupo y genio informático. Finalmente tenemos a Jun la cisne, conocida como princesa, gran luchadora y la que une más al grupo.
A España llegó con el nombre de 'Comando G' y aunque posteriormente recuperó el nombre inicial, siempre será conocida así. Gran parte del éxito local se lo debe a la canción interpretada por el grupo de moda en la época, Parchís. Además de los que la pudimos ver en la época de emisión, ha triunfado últimamente gracias a las 'descargas piratas' de los episodios grabados en VHS. Esto obligo a las productoras españolas a publicarlas en DVD. La lastima es que no está la serie completa, dado que por lo visto se perdieron episodios en los 80's. Gracias al éxito, también han tenido apariciones en video-juegos y cómics.
De la misma época, pero más moderna fue Ulises XXXI. Llamada Yurisiizu 31 en Japón, donde fue creada por Tokyo Movie Shinsha. Coproducida también por Francia, los estudios DiC, con gran tradición en la animación. La historia la creó Jean Chalopin. Se crearon 26 episodios para la televisión y al igual que Comando G han sido publicados recientemente en DVD. En España se emitió a principios de los 80's y alcanzo un ligero éxito pero sólo entre los chicos, dado que las féminas en esos años tenían otro tipo de gustos.
El protagonista de la serie es Ulises, un personaje de la mitología griega, adaptado al futuro. Ahora tienen naves espaciales y viajan por el espacio. Es expulsado del Olimpo por rescatar a su hijo Telémaco y a otros que estaban cautivos por los dioses. Tiene que vagar hasta encontrar el Hades para poder volver al planeta de origen. Les acompaña Thais, una niña con poderes que se hace muy amiga de Telémaco. Además tienen un pequeño robot llamado Nono, el cual es muy gracioso y se alimenta de tornillos y tuercas. El resto de los personajes están hibernados como consecuencia del castigo de los dioses.
viernes, 18 de enero de 2013
Trilogía de 'Regreso al futuro'
Una saga de películas de aventuras con un trasfondo de ciencia-ficción y con grandes dosis de humor. Una mezcla genial que nos lleva a varios viajes en el tiempo para que el protagonista, Marty McFly interpretado por Michael J. Fox, resuelva los problemas que él mismo va creando en sus viajes temporales. Todos los viajes son gracias a su amigo el doctor Emmett L. Brown (Christopher Lloyd), también llamado 'Doc' y su mayor invento, la máquina del tiempo instalada en un coche DeLorean DMC-12.
La primera entrega fue estrenada en 1985 y fue dirigida por Robert Zemeckis. La producción fue de Steven Spielberg y Frank Marshall, los cuales también han colaborado con este director en otras grandes producciones. La trama es un poco complicada. Después de viajar al pasado, a los años cincuenta, nuestro protagonista tiene intentar no interferir en la historia para que no le ocurra nada a sus antepasados y el desaparezca. Además tiene que intentar volver a su presente con la tecnología de esos años ayudado por el 'Doc' del pasado, el cual es igual de excéntrico. La película fue un éxito de critica y público, gracias al gran trabajo de los actores y las grandes dosis de humor y enredos que contiene.
Con el éxito cosechado decidieron hacer otras dos entregas seguidas. Además que estuvieran relacionas por una trama que las relacionara. Algo casi novedoso en el cine si no contamos Star Wars. Con el mismo reparto de la anterior entrega y el mismo director se estrenó en 1985, para gran regocijo del público, aunque ya no tanto de la crítica. La trama lleva a los dos protagonistas Marty y Doc al futuro 2015 para intentar arreglar un problema con los hijos de los McFly, lo que por un azar del destino vuelven a cambiar el pasado, el cual que cambia el presente de una forma trágica para él. Demasiadas paradojas temporales que les obligan a volver a cambiar el pasado en 1955 sin interferirse en su anterior viaje, repitiéndose así varias escenas de la anterior película.
Tercera entrega de la saga, la cual fue estrenada en 1990. Vuelven a repetir muchos de los personajes, pero esta vez se transforman en habitantes del lejano oeste en los comienzos de Hill Valley. Dado que se trasladan a una época más antigua los contrastes son mayores, pero los problemas siguen igual. 'Doc' se había ido a vivir al Oeste, porque era su tiempo predilecto. Lo que no contaban es que iba a durar poco vivo. Allí viaja Marty para salvarle, pero ahora entra un nuevo personaje, la profesora de escuela Clara Clayton (Mary Steenburgen) de quien se enamora Doc y le tienen que contar la historia. Como se ha estropeado el DeLorean para regresar al futuro tienen que resolver varios problemas que les retrasan y están a punto de dejarlos en ese tiempo. Finalmente consiguen regresar a su tiempo, lo que le permite a Marty dejar los viajes en el tiempo para Doc y la profesora. Estupendas películas para pasar un gran rato divertido. No se si habrán más entregas, pero serían bienvenidas.
La primera entrega fue estrenada en 1985 y fue dirigida por Robert Zemeckis. La producción fue de Steven Spielberg y Frank Marshall, los cuales también han colaborado con este director en otras grandes producciones. La trama es un poco complicada. Después de viajar al pasado, a los años cincuenta, nuestro protagonista tiene intentar no interferir en la historia para que no le ocurra nada a sus antepasados y el desaparezca. Además tiene que intentar volver a su presente con la tecnología de esos años ayudado por el 'Doc' del pasado, el cual es igual de excéntrico. La película fue un éxito de critica y público, gracias al gran trabajo de los actores y las grandes dosis de humor y enredos que contiene.
Con el éxito cosechado decidieron hacer otras dos entregas seguidas. Además que estuvieran relacionas por una trama que las relacionara. Algo casi novedoso en el cine si no contamos Star Wars. Con el mismo reparto de la anterior entrega y el mismo director se estrenó en 1985, para gran regocijo del público, aunque ya no tanto de la crítica. La trama lleva a los dos protagonistas Marty y Doc al futuro 2015 para intentar arreglar un problema con los hijos de los McFly, lo que por un azar del destino vuelven a cambiar el pasado, el cual que cambia el presente de una forma trágica para él. Demasiadas paradojas temporales que les obligan a volver a cambiar el pasado en 1955 sin interferirse en su anterior viaje, repitiéndose así varias escenas de la anterior película.
Tercera entrega de la saga, la cual fue estrenada en 1990. Vuelven a repetir muchos de los personajes, pero esta vez se transforman en habitantes del lejano oeste en los comienzos de Hill Valley. Dado que se trasladan a una época más antigua los contrastes son mayores, pero los problemas siguen igual. 'Doc' se había ido a vivir al Oeste, porque era su tiempo predilecto. Lo que no contaban es que iba a durar poco vivo. Allí viaja Marty para salvarle, pero ahora entra un nuevo personaje, la profesora de escuela Clara Clayton (Mary Steenburgen) de quien se enamora Doc y le tienen que contar la historia. Como se ha estropeado el DeLorean para regresar al futuro tienen que resolver varios problemas que les retrasan y están a punto de dejarlos en ese tiempo. Finalmente consiguen regresar a su tiempo, lo que le permite a Marty dejar los viajes en el tiempo para Doc y la profesora. Estupendas películas para pasar un gran rato divertido. No se si habrán más entregas, pero serían bienvenidas.
miércoles, 16 de enero de 2013
Los ladrones que nos han robado nuestros derechos
Nuevas caras en los puestos de poder, pero los mismos comportamientos absolutistas. Presidentes del país, de las comunidades autónomas y alcaldes.
Empezamos por los que mal-gobiernan España. Empezaron camelando a muchos españoles con sus mentiras, por las cuales ni se han molestado en disculparse. Al contrario, se enorgullecen de ir en contra de todo lo que habían prometido. Subidas de impuestos, eliminación de derechos sociales, liberalización del despido, abandono de los discapacitados, deterioro de la educación, etc. El Sr. Mariano Rajoy y la Sra. Mª Dolores Cospedal (el 'de' se lo ha puesto ella), son los ejemplos más visibles de el partido que mal-gobierna este país. Tenemos lo que nos merecemos, una masa que se deja llevar ha permitido que lo menos malo, de paso a lo peor imposible.
Si creiamos que era imposible que hubiera peor gobierno en Madrid que el perpetrado por el duo de 'fieras en celo' que eran Gallardón contra Aguirre, los han conseguido encontrar. El 'Faraón' ha dado paso al maniquí de peinados que es la Sr. Ana Botella, que solamente tiene el mérito de ser la esposa del antiguo presidente del país, J. María Aznar. Los desgraciados hechos que han ocurrido hace poco en el 'MADRID ARENA' y la nula actuación por su parte han demostrado que su incompetencia la impide estar en el cargo que ocupa. Lo del presidente de la comunidad, el cual nadie conoce, pero por desgracia nadie va a olvidar es para un estudio aparte. Lo han puesto para que se desgaste mientras deja a toda la Comunidad de Madrid sin educación pública, sin asistencia pública, sin televisión autonómica, sin las ayudas más necesarias para las familias pobres y por contra se ha dedicado a amasar poder para en un futuro dar un salto a otros puestos más lucrativos en la sombra.
Empezamos por los que mal-gobiernan España. Empezaron camelando a muchos españoles con sus mentiras, por las cuales ni se han molestado en disculparse. Al contrario, se enorgullecen de ir en contra de todo lo que habían prometido. Subidas de impuestos, eliminación de derechos sociales, liberalización del despido, abandono de los discapacitados, deterioro de la educación, etc. El Sr. Mariano Rajoy y la Sra. Mª Dolores Cospedal (el 'de' se lo ha puesto ella), son los ejemplos más visibles de el partido que mal-gobierna este país. Tenemos lo que nos merecemos, una masa que se deja llevar ha permitido que lo menos malo, de paso a lo peor imposible.
Si creiamos que era imposible que hubiera peor gobierno en Madrid que el perpetrado por el duo de 'fieras en celo' que eran Gallardón contra Aguirre, los han conseguido encontrar. El 'Faraón' ha dado paso al maniquí de peinados que es la Sr. Ana Botella, que solamente tiene el mérito de ser la esposa del antiguo presidente del país, J. María Aznar. Los desgraciados hechos que han ocurrido hace poco en el 'MADRID ARENA' y la nula actuación por su parte han demostrado que su incompetencia la impide estar en el cargo que ocupa. Lo del presidente de la comunidad, el cual nadie conoce, pero por desgracia nadie va a olvidar es para un estudio aparte. Lo han puesto para que se desgaste mientras deja a toda la Comunidad de Madrid sin educación pública, sin asistencia pública, sin televisión autonómica, sin las ayudas más necesarias para las familias pobres y por contra se ha dedicado a amasar poder para en un futuro dar un salto a otros puestos más lucrativos en la sombra.
lunes, 14 de enero de 2013
Crónicas del córner 13-01-2013
Menuda semana de empates. El Atlético de Madrid ha arrancado el año como lo acabo, con un ritmo muy flojo fuera de casa. El frío no trae nada bueno a la ribera del manzanares. Al menos seguimos con opciones en las tres competiciones importantes.
R. Mallorca 1 - Atlético de Madrid 1.
Un partido que fue muy trabajado y que no dio el resultado esperado. El Mallorca fue muy fuerte atrás impidiendo el juego abierto del Atlético, también ayudados por el pésimo arbitraje, que lo que te da por un lado te lo quita por el otro. En la primera parte fue grande el dominio rojiblanco en el centro del campo, pero no se reflejó en el ataque. En la segunda parte consiguieron acercarse más a portería y marcar un gran gol gracias a Raul García. Pero la alegría no fu mucha, porque en una jugada desafortunada de la defensa y del portero, Kevin aprovecho una de las poquísimas oportunidades mallorquinistas. Así se acabó lo que se daba en otro desafortunado viaje a las islas y ya van unos cuantos igual.
Getafe 0 - Atlético de Madrid 0.
Vuelta de la eliminatoria de Copa del Rey en el estadio Alfonso Pérez de Getafe. Con el frio inaguantable que caracteriza a este estadio del extrarradio de Madrid se celebró el intrascendente partido que acabo en tablas. El empate fue aburrido y además fútil para los pocos aficionados que se encontraban en dicho campo. El juego del Atlético fue muy conservador, las pocas oportunidades que tuvieron, el Getafe supo jugar su juego para que no culminaran en gol. Ni los visitantes tenían ganas de hacer algo, ni los locales supieron imponerse en su campo. Un partido intrascendente que demuestra el poco interés en este sistema de la Copa.
Atlético de Madrid 2 - Real Zaragoza 0.
Cerramos la primera vuelta con otra victoria en el Calderón. Lo que significa que hemos quedado imbatidos en toda la primera vuelta. Algo digno de elogiar a toda la plantilla. Empezó el partido muy bien para los roji-blancos, controlando el balón y con muchas oportunidades. Esto propició que en una jugada de córner, Tiago marcara un espléndido gol de cabeza. Se lo merece este gran jugador que tanto ha luchado por el club. Después vino la jugada del penalti cometido sobre Turan, el cual Falcao se encargo de transformar, para aumentar su cuenta goleadora. Siguió la segunda parte como había acabado la primera, con todo el peso del juego para el Atlético, frente a la nulidad de juego del Zaragoza. Lo único que cambió fue la temperatura a menos. Así acabó un partido del que solamente destaco que ganó el Atlético para seguir con opciones a Europa.
R. Mallorca 1 - Atlético de Madrid 1.
Un partido que fue muy trabajado y que no dio el resultado esperado. El Mallorca fue muy fuerte atrás impidiendo el juego abierto del Atlético, también ayudados por el pésimo arbitraje, que lo que te da por un lado te lo quita por el otro. En la primera parte fue grande el dominio rojiblanco en el centro del campo, pero no se reflejó en el ataque. En la segunda parte consiguieron acercarse más a portería y marcar un gran gol gracias a Raul García. Pero la alegría no fu mucha, porque en una jugada desafortunada de la defensa y del portero, Kevin aprovecho una de las poquísimas oportunidades mallorquinistas. Así se acabó lo que se daba en otro desafortunado viaje a las islas y ya van unos cuantos igual.
Getafe 0 - Atlético de Madrid 0.
Vuelta de la eliminatoria de Copa del Rey en el estadio Alfonso Pérez de Getafe. Con el frio inaguantable que caracteriza a este estadio del extrarradio de Madrid se celebró el intrascendente partido que acabo en tablas. El empate fue aburrido y además fútil para los pocos aficionados que se encontraban en dicho campo. El juego del Atlético fue muy conservador, las pocas oportunidades que tuvieron, el Getafe supo jugar su juego para que no culminaran en gol. Ni los visitantes tenían ganas de hacer algo, ni los locales supieron imponerse en su campo. Un partido intrascendente que demuestra el poco interés en este sistema de la Copa.
Atlético de Madrid 2 - Real Zaragoza 0.
Cerramos la primera vuelta con otra victoria en el Calderón. Lo que significa que hemos quedado imbatidos en toda la primera vuelta. Algo digno de elogiar a toda la plantilla. Empezó el partido muy bien para los roji-blancos, controlando el balón y con muchas oportunidades. Esto propició que en una jugada de córner, Tiago marcara un espléndido gol de cabeza. Se lo merece este gran jugador que tanto ha luchado por el club. Después vino la jugada del penalti cometido sobre Turan, el cual Falcao se encargo de transformar, para aumentar su cuenta goleadora. Siguió la segunda parte como había acabado la primera, con todo el peso del juego para el Atlético, frente a la nulidad de juego del Zaragoza. Lo único que cambió fue la temperatura a menos. Así acabó un partido del que solamente destaco que ganó el Atlético para seguir con opciones a Europa.
sábado, 12 de enero de 2013
Mi selección musical...Pet Shop Boys 2
Como ya comente este grupo es totalmente distinto del resto. Después de sacar un disco remix, algo que no era habitual en grupos de éxito de masas, sacaron en 1988 un disco orientado a los DJ y muy en la linea de la música House. Con canciones de larga duración, de seis a diez minutos, las cuales posteriormente fueron publicadas en sencillos de menor duración para su inclusión en emisoras de radio. Aquí se incluye mi canción preferida del grupo y una de las cinco que marcan mi gusto musical, 'Domino Dancing'. Posteriormente sacaron un 'Caras B' llamado 'Further Listening' con distintas versiones de las originales y otras nuevas.
Lista de canciones:
1.- Left to My Own Devices.
2.- I Want a Dog.
3.- Domino Dancing.
4.- I'm Not Scared.
5.- Always on My Mind/In My House.
6.- It's Alright.
Después de un disco muy movido, se centraron en uno muy tranquilo y muy melódico. Perfecto para otro tipo de situaciones. Se publicó Behaviour en 1990, con una recepción titubeante al principio y una mejor aceptación de nuevos públicos después. La verdad que con este cambió cuesta adaptarse al principio, pero la música es muy buena y las canciones son grandes obras. Un detalle sobre el nombre de las canciones, que son largos, pero son conocidas por el nombre corto. En Japón se editó una edición especial con un miniCD, algo novedoso en la época. Al igual que con el anterior disco, posteriormente fue publicado un disco de 'Caras B' también llamado 'Further Listening', esta vez con más canciones inéditas.
Lista de canciones:
1.- Being Boring.
2.- This Must Be the Place I Waited Years to Leave.
3.- To Face the Truth.
4.- How Can You Expect to Be Taken Seriously?.
5.- Only the Wind.
6.- My October Symphony.
7.- So Hard.
8.- Nervously.
9.- The End of the World.
10.- Jealousy.
Canciones extra de la edición japonesa:
11.- Miserablism.
12.- Bet She's Not Your Girlfriend.
13.- This Must Be the Place I Waited Years to Leave (Extended mix).
jueves, 10 de enero de 2013
Ediciones especiales de películas
Gracias a mi afición por el cine he ido acumulando varias películas que tienen una edición especial. No son de mucha calidad, estuches de plástico y poco más, pero a mi me parecen como si fueran pequeños tesoros.
En la imagen se pueden ver las cajas de las tres películas del 'Señor de los anillos'. En la primera película se incluían las figuras de los Argonath. Que pertenecen a una de las escenas más memorables de la primera entrega. En la segunda película se incluye una figura de Gollum, representando la escena en el estanque prohibido. Siendo el personaje protagonista de la segunda entrega, era la mejor elección. En la tercera película se incluía una pequeña maqueta a escala de la ciudad blanca de Minas Tirith. Si se encargaba, lo cual fue muy difícil de conseguir, también te traían la ciudad de Minas Morgul.
Otras que tengo en gran estima, aunque los estuches tienen poca calidad, son las ediciones de películas de súper-héroes. Entre ellas tengo Spider-Man, Hell-boy, Hulk, Iron-Man y Batman. La única diferencia de estas ediciones con las que vienen en caja es el estuche, porque los contenidos son los mismos. Una gran diferencia con las ediciones de Matrix o del señor de los anillos donde siempre te dan un contenido adicional.
martes, 8 de enero de 2013
Nuevo miembro en la familia...iPad mini
Con los Reyes Magos ha llegado un nuevo miembro a la familia, el iPad Mini. Es el más barato de la gama, porque la vida no está para excesos. Pero su tamaño no lo diferencia en prestaciones de alguno de sus hermanos.
Para características y prestaciones, lo mejor es ir a la página del fabricante de manzanas. Lugar donde nos venderán la moto sobre las bondades del aparatito. Para mi, es casi como el iPod Touch, pero en tamaño superior. Ventajas, todo se ve más grande que en el iPod. Las aplicaciones optimizadas son menos, pero las que no lo están funcionan perfectamente con un zoom al doble. La velocidad de las aplicaciones más exigentes es muy fluida, no se notan retrasos ni problemas de potencia. El complemento de 'Siri' para manejo por voz es interesante, pero un capricho que yo no le encuentro utilidad para el manejo diario.
Lo más interesante del iPad es su utilidad para leer libros. En el modelo mini, esa capacidad se reduce en tamaño, pero es más cómodo gracias a su mínimo peso. Para sostenerlo con una sol mano para leer durante un buen rato, es perfecto y además muy cómodo. La aplicación iBooks no es muy complicada, tenemos una biblioteca para los libros comprados, otra para los documentos PDF y una pantalla de ajustes muy sencilla donde se cambian los tipos y tamaños de letras y los marcadores. La lectura es idéntica que leerla en otros lectores con pantalla a color. Puede ser mejor leerlo en papel, pero ya hemos dejado atrás el tiempo del libro escrito.
Con el nuevo iPad mini también ha aterrizado un nuevo intento de tener unos auriculares decentes. El nuevo elegido es el EarPods. Los nuevos auriculares de la marca de la manzana. Duraran más que los originales que traía el iPod? Se descompondrán con el sudor, como los de Creative? Se quedará pillado el cable y se producirán mordiscos como en el de Plantronics? Se romperán los cables internamente como los de Nokia? Con todo esto vengo a demostrar que los fabricantes, sean los que sean, no quieren hacer un producto duradero, solamente ganar dinero.
Para características y prestaciones, lo mejor es ir a la página del fabricante de manzanas. Lugar donde nos venderán la moto sobre las bondades del aparatito. Para mi, es casi como el iPod Touch, pero en tamaño superior. Ventajas, todo se ve más grande que en el iPod. Las aplicaciones optimizadas son menos, pero las que no lo están funcionan perfectamente con un zoom al doble. La velocidad de las aplicaciones más exigentes es muy fluida, no se notan retrasos ni problemas de potencia. El complemento de 'Siri' para manejo por voz es interesante, pero un capricho que yo no le encuentro utilidad para el manejo diario.
Lo más interesante del iPad es su utilidad para leer libros. En el modelo mini, esa capacidad se reduce en tamaño, pero es más cómodo gracias a su mínimo peso. Para sostenerlo con una sol mano para leer durante un buen rato, es perfecto y además muy cómodo. La aplicación iBooks no es muy complicada, tenemos una biblioteca para los libros comprados, otra para los documentos PDF y una pantalla de ajustes muy sencilla donde se cambian los tipos y tamaños de letras y los marcadores. La lectura es idéntica que leerla en otros lectores con pantalla a color. Puede ser mejor leerlo en papel, pero ya hemos dejado atrás el tiempo del libro escrito.
Con el nuevo iPad mini también ha aterrizado un nuevo intento de tener unos auriculares decentes. El nuevo elegido es el EarPods. Los nuevos auriculares de la marca de la manzana. Duraran más que los originales que traía el iPod? Se descompondrán con el sudor, como los de Creative? Se quedará pillado el cable y se producirán mordiscos como en el de Plantronics? Se romperán los cables internamente como los de Nokia? Con todo esto vengo a demostrar que los fabricantes, sean los que sean, no quieren hacer un producto duradero, solamente ganar dinero.
domingo, 6 de enero de 2013
Los compañeros de la 'DragonLance' parte 1
Después de un tiempo vuelvo al universo de 'DragonLance'. Sigo en la misma época en la que transcurren 'Las crónicas de la DragonLance'. Esta vez son varios libros en los que nos cuentan las peripecias previas de los compañeros de los hermanos Majere. Donde nos cuentan las vidas de cada personaje al igual que las de Raist y Caramon en 'La forja de un túnica negra'.
¿Como se conocieron los héroes de la lanza? Con esta colección de mini-libros nos intentan aclarar las dudas. Empezamos con dos de los más importantes, Tanthalas, llamado 'Tanis el semi-elfo' y Flint Fireforge el enano. Su historia nos lleva a Qualinost, la ciudad de los elfos silvanos. Allí Tanis tiene un problema que le condena al destierro. Deciden resolver el problema por si mismo contra las reticencias del resto de los elfos de la ciudad. Cuenta con la ayuda de Flint, que fue a la espléndida ciudad para trabajar para el Orador de Soles, regente de los elfos. Poero al final con todos los problemas tienen que marcharse a Solace, donde finalmente se asientan.
Esta historia se centra en las peripecias el entrañable Tasslehoff Burrfoot. El kender aventurero que tantos problemas da a los compañeros. Empieza con el momento en el que se conocen el Kender, Flint el enano y Tanis. Como siempre ocurre en Solace, localidad nexo de unión de los compañeros. Por culpa del pasado de un brazalete que Tas 'le coge prestado' a Flint los tres vivirán una historia llena de acción. Donde la aparición de una secta con un falso dios complicará las aventuras de los compañeros.
La historia más oscura de todos los compañeros de la Dragonlance la vive Kitiara Uth Matar. Siendo hermanastra de Caramon y Raistlin tiene mucho que ver en la educación de los Majere. Es hija de la misma madre pero de distinto padre, el cual parece que fue un guerrero solamnico. Esto le lleva a Kit a intentar emular la vida de su padre. Decide abandonar Solace para emprender una vida como mercenaria guerrera, pero en vez de seguir los designios del bien que abanderan a los caballeros solamnicos, termina juntándose con bribones y malhechores. Lo que al final la llevará a pertenecer al ejercito de la Reina Takhisis.
¿Como se conocieron los héroes de la lanza? Con esta colección de mini-libros nos intentan aclarar las dudas. Empezamos con dos de los más importantes, Tanthalas, llamado 'Tanis el semi-elfo' y Flint Fireforge el enano. Su historia nos lleva a Qualinost, la ciudad de los elfos silvanos. Allí Tanis tiene un problema que le condena al destierro. Deciden resolver el problema por si mismo contra las reticencias del resto de los elfos de la ciudad. Cuenta con la ayuda de Flint, que fue a la espléndida ciudad para trabajar para el Orador de Soles, regente de los elfos. Poero al final con todos los problemas tienen que marcharse a Solace, donde finalmente se asientan.
Esta historia se centra en las peripecias el entrañable Tasslehoff Burrfoot. El kender aventurero que tantos problemas da a los compañeros. Empieza con el momento en el que se conocen el Kender, Flint el enano y Tanis. Como siempre ocurre en Solace, localidad nexo de unión de los compañeros. Por culpa del pasado de un brazalete que Tas 'le coge prestado' a Flint los tres vivirán una historia llena de acción. Donde la aparición de una secta con un falso dios complicará las aventuras de los compañeros.
La historia más oscura de todos los compañeros de la Dragonlance la vive Kitiara Uth Matar. Siendo hermanastra de Caramon y Raistlin tiene mucho que ver en la educación de los Majere. Es hija de la misma madre pero de distinto padre, el cual parece que fue un guerrero solamnico. Esto le lleva a Kit a intentar emular la vida de su padre. Decide abandonar Solace para emprender una vida como mercenaria guerrera, pero en vez de seguir los designios del bien que abanderan a los caballeros solamnicos, termina juntándose con bribones y malhechores. Lo que al final la llevará a pertenecer al ejercito de la Reina Takhisis.
viernes, 4 de enero de 2013
Sacred, la aventura en los reinos de Ancaria
Cuando un juego te da diversión, acción sin limites, historias muy desarrolladas con gran cantidad de personajes y todo a cambio de poco precio, la experiencia de juego siempre se vuelve espléndida.
Tenía ganas de comentar este juego, que siendo uno muy similar al Diablo de Blizzard consigue llevar este tipo de juego a un nivel mucho más sencillo y sin tanta solemnidad. Este título que llegó de Alemania en el 2004, nos deja un modo de juego más divertido, con toques de humor que no lo llevan al ridículo, sino que nos hacen más agradable el completar las misiones. La historia es muy sencilla, somos un aventurero que tenemos por misión defender las tierras humanas de Ancaria de hordas de Orcos y Goblins primero, para después luchar contra un ejercito de no-muertos. Podemos elegir entre ser un Gladiador, un Mago, una Seraphín, una Vampiresa, una Elfa del Bosque o un Elfo Oscuro.
Como siempre que hay un juego existoso llega su expansión. Pero esta vez a un precio muy económico, a mi me costó solamente un mensaje de SMS. Como no, al igual que otras historias queda un fleco en la trama que es explotada para tener una historia paralela en un mundo subterráneo. Tenemos además dos personajes nuevos, el enano y la diablesa. En el juego completo tenemos muchos extras escondidos que nos muestran cosas muy curiosas. Niveles de otros juegos y objetos mágicos muy humorísticos.
El mundo de Ancaria es grande, diverso y con muchos enemigos para luchar contra ellos. A no ser que pertenezca a una misión, es muy difícil que aparezcan dos veces el mismo enemigo en el mismo lugar. La interacción con personajes está muy bien conseguida y el control de las misiones es muy fácil, pudiendo dejar las misiones para cuando nos venga bien solventarlas. El inventario es amplísimo, lo que nos permite una gran personalización del personaje. Lo que falla un poco es las dotes y especialidades, las cuales junto a unas gemas especiales para cada personaje nos permiten subir de nivel el personaje. Donde te puedes perder y no elegir las correctas para sacar el mejor rendimiento.
Tenía ganas de comentar este juego, que siendo uno muy similar al Diablo de Blizzard consigue llevar este tipo de juego a un nivel mucho más sencillo y sin tanta solemnidad. Este título que llegó de Alemania en el 2004, nos deja un modo de juego más divertido, con toques de humor que no lo llevan al ridículo, sino que nos hacen más agradable el completar las misiones. La historia es muy sencilla, somos un aventurero que tenemos por misión defender las tierras humanas de Ancaria de hordas de Orcos y Goblins primero, para después luchar contra un ejercito de no-muertos. Podemos elegir entre ser un Gladiador, un Mago, una Seraphín, una Vampiresa, una Elfa del Bosque o un Elfo Oscuro.
Como siempre que hay un juego existoso llega su expansión. Pero esta vez a un precio muy económico, a mi me costó solamente un mensaje de SMS. Como no, al igual que otras historias queda un fleco en la trama que es explotada para tener una historia paralela en un mundo subterráneo. Tenemos además dos personajes nuevos, el enano y la diablesa. En el juego completo tenemos muchos extras escondidos que nos muestran cosas muy curiosas. Niveles de otros juegos y objetos mágicos muy humorísticos.
El mundo de Ancaria es grande, diverso y con muchos enemigos para luchar contra ellos. A no ser que pertenezca a una misión, es muy difícil que aparezcan dos veces el mismo enemigo en el mismo lugar. La interacción con personajes está muy bien conseguida y el control de las misiones es muy fácil, pudiendo dejar las misiones para cuando nos venga bien solventarlas. El inventario es amplísimo, lo que nos permite una gran personalización del personaje. Lo que falla un poco es las dotes y especialidades, las cuales junto a unas gemas especiales para cada personaje nos permiten subir de nivel el personaje. Donde te puedes perder y no elegir las correctas para sacar el mejor rendimiento.
miércoles, 2 de enero de 2013
Después del doce viene el trece, con todas sus letras.
Seguramente que este año a sido un mal año para todo el mundo. Por mi parte ha sido bueno en lo personal, pero malo en lo general.
Bueno personalmente dado que he conseguido un hito en mi vida, ahora tengo una casa. Algo que tienen muchas otras personas, pero que a mi me ha costado mucho.
Malo en lo general porque hemos perdido muchos derechos sociales. Ahora estamos con las mismas carencias que en la dictadura. Educación muy mermada, sanidad recortada y de pago, justicia no asequible y represiva.
El futuro no piña muy halagüeño, pero quiero ser optimista, pensando que no hay mal que cien años dure. Algún día, se levantará de la cama alguien de los que tienen el poder y se dará cuenta que así como están haciendo las cosas no solucionan nada. El año que empieza puede ser muy malo para los supersticiosos. Pero dado lo mal que está todo, o mejora o directamente cerramos el mundo. Si nadie quiere salir del bache, pues estaremos golpeando la pared hasta que se derribe el muro.
Me despido con una felicitación desde el fondo de mi corazón.
FELIZ AÑO 2013.
Bueno personalmente dado que he conseguido un hito en mi vida, ahora tengo una casa. Algo que tienen muchas otras personas, pero que a mi me ha costado mucho.
Malo en lo general porque hemos perdido muchos derechos sociales. Ahora estamos con las mismas carencias que en la dictadura. Educación muy mermada, sanidad recortada y de pago, justicia no asequible y represiva.
El futuro no piña muy halagüeño, pero quiero ser optimista, pensando que no hay mal que cien años dure. Algún día, se levantará de la cama alguien de los que tienen el poder y se dará cuenta que así como están haciendo las cosas no solucionan nada. El año que empieza puede ser muy malo para los supersticiosos. Pero dado lo mal que está todo, o mejora o directamente cerramos el mundo. Si nadie quiere salir del bache, pues estaremos golpeando la pared hasta que se derribe el muro.
Me despido con una felicitación desde el fondo de mi corazón.
FELIZ AÑO 2013.
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