Yo nunca duermo, solamente sueño.

domingo, 29 de junio de 2014

Un lugar entre mil...Las glorietas de Leganés 9

Esta entrada servirá para terminar esta serie dedicada a las glorietas de Leganés. No es que ya no tenga más, pero quiero dejar aparcado este tema durante un largo tiempo para dedicarme a otras labores totalmente distintas. El arte como expresión popular, llevado a la calle para la admiración de las masas no está muy arraigado. Parece que solamente el arte que está encerrado en un museo y tras una entrada de alto precio es el verdadero a admirar. Hay muchas obras que se merecen un reconocimiento y las que están en las glorietas de Leganés desde estas páginas he intentado que lo tuvieran. Algunas mejores que otras e incluso con significados que se nos escapan, pero todas ellas con la ilusión de un artista que trata de mostrarnos algo interesante.

Según entramos a Leganés por la carretera que viene de Alcorcón y nos incorporamos a la Avenida Salvador Allende tenemos estas extrañas niñas subidas en pedestales. Pintadas de varios colores y colocadas a distintas alturas, no destacan mucho a los coches que pasan a su alrededor y menos a los peatones que no tienen un acceso fácil a esta zona de la ciudad. Justo a su lado se encuentra la antigua piscina de Solagua, la cual está abandonada por ser una instalación del ayuntamiento que el anterior gobierno municipal no quiso arreglar y el nuevo tampoco, aunque fue una de sus más sonadas 'promesas electorales'.

Si seguimos por la Avenida Salvador Allende nos encontramos otra escultura sin nombre definido, en uno de los lugares más apartados de la ciudad y que por culpa del abandono de su cuidado en algunas ocasiones se puede encontrar con bolsas enganchadas en la escultura. Tiene forma de muelle en distintos diámetros que da una forma graciosa como de armadillo. Si nos acercamos a ella en un día con viento podemos escuchar como produce un sonido estridente. Este peine del viento fabricado en metal es muy pequeño para una glorieta tan grande, pero si fuera mayor seguro que no tendría mucha estabilidad y es preferible que tenga un tamaño pequeño para que no sufra daños por actos vandálicos.

La tercera y última glorieta decorada con un monumento son estos restos de construcciones de imitación romanas. en la que podemos ver varias columnas y esculturas de bustos que rodean a una imitación de 'La Boca de la Verdad'. Esta famosa escultura que se puede encontrar en Roma. Sobre ella hay una leyenda, donde se supone que quien mete la mano dentro y dice una mentira, pierde la mano. Es una pena que en esta representación no hicieran una boca y la pusieran para llamar la atención de los turistas a la ciudad de Leganés.

jueves, 26 de junio de 2014

El cambio a futuro de la programación en iOS y OSX

Otra vez han decido poner patas arriba todo el sistema de programación de aplicaciones para el ecosistema de la manzana de Cupertino. No hace ni un año que nos 'colocaron' el sistema 7 con todos sus cambios, a mejor según ellos, a peor para mi. Según explican quieren hacer algo complicado más fácil, pero complicado es tener que cambiar el modo de trabajo cada año. Con el tiempo de trabajo que ocupa una aplicación, no da tiempo ni para sacar una sin que se quede obsoleta. Que le falten funciones o que tenga alguna incompatibilidad. Se supone que podrán convivir los dos sistemas, pero después de la experiencia de tener que migrar al sistema 7 las aplicaciones, porque si no dejaba de aparecer en la apple store, creo que habrá que tragar, como siempre.

El cambio a Swift, no lo voy a realizar hasta que no se asiente el nuevo ecosistema basado en iOS 8 + OSX 10.10 y Xcode 6. Seguramente que me quedaré desfasado y que después me costará mucho más el llegar a por lo menos el mismo nivel que tengo ahora de Objetive-C. Pero no hay otra opción, después del fracaso de las dos aplicaciones que publicamos, las cuales no han tenido una acogida mínima. Seguramente decida migrar al sistema Android, el cual es más obsoleto, con peores sistemas de programación, pero que a la vez es más libre y permite tener algo obsoleto en concordancia con los nuevos sistemas.

lunes, 23 de junio de 2014

Para no perderse unos mapas...Juegos de Acción-Rol

Dentro de los géneros que más me gustan en los vídeo-juegos están los de rol orientados a la acción y la aventura. Herederos de la formula que llegó de la mano de Diablo. Entre ellos tenemos a Dungeon Siege, TorchLight 2 y Titan Quest.

Zona de Grecia de Titan Quest.

Zona de Egipto de Titan Quest.

Zonas de misiones en TorchLight ][.
Mapa Continental de Dungeon Siege.

viernes, 20 de junio de 2014

Diversión para todos los públicos...Mario Party

Gracias a mi adquisición de la consola Wii de Nintendo he tenido la oportunidad de jugar a un nuevo tipo de entretenimiento, los juegos sociales. Y entre ellos el que más me ha entusiasmado es el Mario Party. Entre los juegos que me vinieron con la consola estaba el Mario Party 9 y como me ha gustado mucho, me han dejado el Mario Party 8. Como la consola ya está obsoleta y sus usuarios la tienen olvidada, me he agenciado una gran cantidad de juegos geniales, de los cuales hablaré más adelante. Estos me han hecho olvidar los juegos de PC, el jugar solo y me han abierto la posibilidad de mezclar la televisión para ver películas con jugar para pasar el rato.

Mario Party es una adaptación del juego de la oca al mundo de Mario Bros de Nintendo. Con la posibilidad de tener cuatro jugadores simultáneamente que van avanzando por las casillas y cada vez que caen en una casilla especifica, te puede tocar el conseguir dados de tirada especiales, hacer una prueba de habilidad contra el resto de jugadores, avanzar casillas, etc. Todo ello con el fin de conseguir el máximo número de estrellas, para cuando se llegue al final de la partida, ser el personaje que tenga más para ganar. También hay interacción con algunas casillas que nos harán jugar mini-juegos o también personajes malignos que nos harán perder nuestros trofeos, con lo cual el juego puede dar la vuelta en cualquier momento y de ser el primero, podemos pasar a ser el último en una sola tirada.

La evolución del juego en las dos versiones, nos cambia el modo de movimiento de los personajes, mientras en el 8 vamos cada jugador por nuestra cuenta, en el 9 vamos todos los jugadores en una especie de plataforma que avanza por las casillas por las tiradas de cada jugador. Por esto prefiero la versión antigua, dado que las jugadas de robar monedas y estrellas al resto de jugadores son muy divertidas y yendo todos juntos se pierde esa gracia. Los mini-juegos también son más divertidos en M.P. 8. Aunque en M.P. 9 son más cantidad. También hay que reconocer que en la última versión es más adecuado el reparto de trofeos en dichos mini-juegos, dado que reparte el premio entre los tres primeros, mientras en la otra solamente se le premia al ganador. Resumiendo los dos juegos, son dos experiencias distintas, que se complementan bien y aunque se repitan un poco, alternando entre ellos se pueden pasar ratos muy divertidos.

martes, 17 de junio de 2014

La trilogía de 'El muro de Hielo' de DragonLance



Esta historia creada por Douglas Niles en el mundo de la Dragonlance nos viene en tres volúmenes cortos. Un estuche de baja calidad para unos libros que no destacan entre las muchas colecciones que tiene la franquicia. En el primer libro, titulado 'El mensajero' nos establecen el escenario, contándonos como es la zona sur de Krynn, El Muro de Hielo, que da nombre a la trilogía. Este es un lugar muy inhóspito, donde la vida es difícil por culpa del clima y por los habitantes que siempre están en conflicto entre ellos. El protagonismo de este volumen lo comparten tres personajes, uno por cada raza. Kerrick el elfo, Moreen la humana y Grimwar Bane el principe ogro. El elfo es desterrado por su pueblo y navega en un barco hacia las tierras heladas donde los ogros capitaneados por Grimwar, persiguen al pueblo de Moreen. Primero matan a los hombres humanos en su aldea y después persiguen a las mujeres supervivientes hasta una fortaleza antigua donde se han ido a refugiar. Allí se unen una tribu de humanos montañeses, para luchar contra los ogros y sus aliados los thanoi, unos hombres-morsa.

En este segundo libro, titulado 'La esfera dorada', el autor nos mete en la acción que estamos esperando y que casi no tenemos en el primero. Tras vencer en la batalla y asentarse en la antigua fortaleza del Roquedo de los helechos, el pueblo de los humanos vive en tranquilidad. Kerrick el elfo desterrado también está con ellos, pero desea volver a su tierra. Aunque esté en las tierras heladas junto al muro de hielo, la fortaleza es más cálida gracias a las aguas termales. Los ogros, retirados a su fortaleza de Winterheim planean otro ataque con un arma de gran poder. Kerrick lo descubre y avisa a las tribus humanas. Aunque se preparan para la lucha, los humanos no logran evitar que los ogros ataquen con su nueva arma mágica y que destruya casi toda su fortaleza. Los ogros tampoco logran doblegar completamente a su enemigo y terminan retirándose para crear una nueva arma. Lo que tratan de impedir el elfo y la líder de los humanos viajando hasta una de las fortalezas ogras.

En este tercer libro, titulado 'Winterheim', sabemos que en la incursión del libro anterior uno de los jefes humanos fue capturado por los ogros y llevado a la capital de los ogros. Allí tienen a muchos humanos prisioneros y los supervivientes quieren liberarlos. En esa ciudad las huestes ogras se sublevan contra su rey Grimwar Bane, lo que facilita la culminación de la aventura para los humanos y el elfo Kerrick. El final es demasiado bueno tanto para los buenos humanos, como para los malos ogros. Haciendo que todos queden felices, algo que no cuadra mucho con otras historias del género. Las historias ganan en acción según van pasando los libros, lo que aumenta el interés en ellos. Aunque es una historia que transcurre en el inverso Dragonlance, no se mezcla con ningún otro relato ni nos trae a ningún personaje conocido, pero no importa. Podemos tratarla como una historia de fantasía épica independiente, con lo cual ganará mucho para un lector no acostumbrado a esta saga.

sábado, 14 de junio de 2014

Mi colección de juegos de Blizzard, en caja y con manual.

Otra de las colecciones que tengo de juegos con su caja grande, sus manuales, sus hojas de referencia rápida y en algún caso con alguna sorpresa en forma de figura. En la época en la que Blizzard publicaba juegos más a menudo y además tenían un componente casi mágico. Porque para la época en la que se publicaron, siempre eran un adelanto tecnológico. Aunque no eran juegos de una temática innovadora, si que llevaban a dichos géneros a lo máximo, con una respuesta del público inigualable.

El juego Diablo con la expansión Hellfire, ambos en un pack conjunto.

La colección de Diablo II con el juego, su guía y la expansión.

La figura de Diablo, el Diablo 3 y el WarCraft III

El pack del juego de estrategia StarCraft, con su expansión.

miércoles, 11 de junio de 2014

El plan que sale mal sin querer...Ases calientes

Una de las películas sorpresa que he podido ver en el cine, sin conocer que voy a ver y salir encantado del cine, fue Ases calientes. Estrenada aquí en España en 2007, dirigida por Joe Carnahan. Este director ha intentado hacer varias películas similares a esta, todas basadas en la estructura de obras de Guy Ritchie como Lock & Stock. Con quien coincidió en los cortos de 'The Hire' para BMW. El éxito de público fue increíble, aunque el gran reparto de esta película coral puede ser una causa. Incluida la inclusión de varios cantantes de éxito que debutaron aquí. La crítica la trató bien para ser una película tan violenta. Aunque el inicio lleva mucha conversación, el final con la batalla campal hace que cambie totalmente la película.

La trama que empieza muy lenta y dando explicaciones difusas, que están dispuestas para confundirnos. Aunque algo si que tenemos claro, en un hotel de la mafia hay un futuro testigo para los federales que declarará contra un mafioso importante. Al poner dicho mafioso una recompensa por la muerte de este soplón, se encaminan hacia el hotel varios gánsters para matarlo. Cada uno con sus peculiaridades: asesinos sanguinarios y locos, pistoleros y franco-tiradores, etc. Los enfrentamientos entre estos gánsters al final de la película harán una carnicería en el hotel. Los federales también se interponen en la batalla para defender al testigo, pero cuando llegamos al desenlace, toman la decisión de olvidarse de su cometido.

Gracias al éxito de la primera película no se tardó mucho en planear la siguiente. Esta vez el director prefirió pasar a productor y dejar esa labor a otro. P.J. Pesce la dirigió y se estrenó en 2010, aunque yo no la pude ver en cines porque no me enteré de su estreno. Con la misma formula de la anterior y también con un gran reparto, pero en vez de ser primeras figuras, juntó a muchos de los grandes secundarios que aparecen en otras películas similares. La crítica la puso de continuista y plomiza. El público no la acompañó como a la anterior, pero tampoco fue un fracaso de taquilla. Las dos películas tienen grandes bandas sonoras, con canciones muy llamativas e incluso alguna conocida.

Aunque la premisa es parecida a la anterior película, parece que esta historia es anterior en el tiempo a la del hotel. Esta vez la trama nos explica que la persona objetivo es un agente del FBI con un pasado oculto. Al cual se le ha puesto precio a su cabeza antes de una fecha y hora determinada. Para evitarlo lo esconden en un local franco que tiene la agencia, pero eso no impide que los matones enviados a matarle los asedien. Entre los gánsters tenemos al típico matón barrio-bajero, a la dama asesina exótica, el experto en armas pesadas, etc. Aunque el lugar está bien defendido no evita que se culmine el asalto. Esto destapa la verdadera identidad del agente federal mientras van cayendo tanto agentes como asesinos. Las escenas son igual de violentas que en la anterior, pero están tratadas con menor gore, lo que hace que la trama se lleve mejor.

domingo, 8 de junio de 2014

El juego de acción en formato de película...Star Wars Rebel Assault 1 y 2

Cuando la informática multimedia invadía nuestros ordenadores en la primera mitad de los años 90s cualquier pequeña mejora suponía un cambio para los incautos jugones. A diferencia de ahora, en esa época no nos importaban muchos los gráficos, ni tampoco que el juego fuera una maravilla de la técnica. Con que la historia fuera buena y nos diera entretenimiento nos contentábamos.

En el año 1993, cuando LucasArts desarrollo este juego, Rebel Assault. Yo no tenía unidad de CD en mi ordenador, con lo cual no me interesó mucho este juego. Yo me interesé más en otros juegos del universo Star Wars que venían en discos de 3 1/5", los cuales si funcionaban en mi vetusto ordenador en esa época. Fue publicado para PC y Mac, aunque yo nunca he visto la versión para Apple. También fue publicado para dos de las consolas con peor final de la historia: 3DO y Sega CD. Esta última incluso con muchas deficiencias técnicas. La mecánica del juego es muy simple, bajo un fondo animado tipo película tenemos que ir pasando pantallas disparando y esquivando. Por eso se publicó en CD, para aprovechar su gran capacidad de almacenamiento. Dado que por ese tiempo, las secuencias de vídeo ocupaban muchos Mb aun teniendo una calidad muy baja y siendo repeticiones casi siempre.

La trama del juego nos lleva a encarnar a un futuro piloto rebelde como Luke Skywalker. El cual es llamado cadete 1 y solamente podemos elegir si es hombre o mujer. Este ira subiendo de rango según vallamos completando misiones y además consiguiendo extras por aciertos. Empezamos en Tatooine y vamos pasando por casi todos los escenarios de las películas, con escenas de estas incluidas. Desde el planeta helado de Hoth, al campo de asteroides o luchar contra los soldados de asalto. Finalmente tendremos que ponernos en el lugar del propio Luke y destruir La Estrella de la Muerte nosotros mismos. Casi todos los personajes que aparecen en esta película interactiva son inventados, excepto Darth Vader, quien es imposible de sustituir.

Dos años después de la publicación del original se hizo la secuela, que aquí se publicó en el año 1996, porque vino totalmente traducido al español, incluidas las voces. Uno de los últimos trabajos trabajos de la muy gran empresa ERBE, una antigua publicadora de juegos en España, que nos trajo grandes joyas del entretenimiento. Con varias mejoras en el apartado gráfico, que elevaban la calidad del producto. Con mejores controles, que producían una experiencia menos frustrante y una historia totalmente nueva que nos hacía vivir algo nuevo en este amplio universo. Aunque se publicó para ordenadores PC y Mac y en consolas para  la Playstation One, no alcanzó muchas ventas. Las críticas no fueron tampoco muy buenas y la compara determinó dar por terminada la saga.

La trama nos vuelve a encarnar al piloto rebelde en su lucha contra el Imperio. Esta vez se descubre que la flota imperial tiene unas naves con dispositivos de ocultación que están haciendo estragos entre las naves rebeldes. Los escenarios que recorreremos vuelve a emular a los de las películas, pero cambiando los escenarios. Algunas escenas que tendemos que volver a manejar los cazas rebeldes, correr a toda velocidad en motos imperiales o llevar un carguero coreliano por una instalación imperial. Además la inclusión de algunas escenas de las películas, como las apariciones de Darth Vader hacen de ese juego una experiencia increíble. Aunque estos juegos son muy antiguos y es muy divicil poder jugar a ellos en los equipos actuales, merece la pena al menos ver las escenas cinemáticas, para vivir una buena aventura basada en la trilogía clásica.

jueves, 5 de junio de 2014

Día mundial del medio ambiente, que a todos nos interesa.


El día 5 de Junio es el día mundial del medio ambiente. No se celebran grandes concentraciones, ni protestas. No es un día que en España se dedique a concienciar a los niños para el futuro o a los mayores para el presente. Este es otro día mundial más, que no pasará de cita en algún noticiario que no esté pendiente de otras noticias más mundanas, como la política o los deportes. Lo único importante es que por lo menos se celebra, que algunos habitantes de esta roca espacial llamada tierra, aunque sean pocos, está concienciado con el problema más grave que tiene la humanidad en la actualidad.

Los polos se derriten. Y no es un chiste, ni tampoco tiene gracia. Por culpa de las súper-potencias ultra-contaminantes nos estamos quedando sin una de las grandes fuentes de regulación de temperatura que tiene la tierra. Gracias a los hielos de los polos se expulsaba parte del calor que nos transmite el sol y además se guardaba el dióxido de carbono que la tierra acumuló en miles de años. Esto está hacendó que el efecto invernadero se acentúe mía incluso. Aunque no se vea día a día, se ha constatado que en los últimos cincuenta años solamente, se han perdido más que en los anteriores 200 años. La huella contaminante que dejamos en la tierra se puede reducir, llevando una vida más ecológica, con solamente unos pocos cambios, depende de nosotros.

lunes, 2 de junio de 2014

La política se acerca de los ciudadanos y los partidos mayoritarios, ya no lo son tanto.

El pasado 25 de Mayo se celebraron las elecciones para el parlamento europeo. Ese lugar donde siempre han ido los políticos fracasados a terminar de llevarse el dinero de los ciudadanos por la cara. Donde las grandes potencias como Alemania rigen el futuro de los países de segunda fila como el nuestro. Desde donde antes venían las ayudas para sacar al país del subdesarrollo, que se quedaron en los bolsillos de los cuatro amigos de esos mismos políticos que 'ejercían' de representantes en Bruselas. Con los peores pronósticos antes de la votación, el pueblo habló, pero en el partido del gobierno han hecho oídos sordos.


La participación ha sido casi la misma que las elecciones europeas pasadas, con lo cual la población no ha abandonado su responsabilidad. Los arcaicos partidos mayoritarios han perdido casi la mitad de los votos, los partidos minoritarios, tanto de izquierdas como de derechas, han aumentado sus votos. Sobre todo la aparición de partidos que han recogido las protestas del movimiento 15M. También han subido los votos de los partidos independentistas, para demostrar que aunque se quieran marchar de España, no quieren abandonar Europa. En lo que toca a las ideas ecologistas, es la primera vez que un partido que representa esa ideologías consigue participación. Primavera Europea, que está formado por varios partidos, entre ellos Equo.


Con estos resultados este gobierno no está legitimado para seguir gobernando. Tiene que organizar unas elecciones ya mismo. Lastima que estamos en España, un país de pandereta, donde nadie toma responsabilidades, ni tampoco dimite. En el partido principal de la oposición si que ha habido dimisiones en las posiciones más importantes. Al final se han dado cuenta de que la herencia de los últimos siete años de su gobierno, sigue muy presente en el pueblo. Gracias al discurso de los incompetentes que ahora gobiernan, que cada vez que hay un problema le culpan al gobierno anterior. Esto les va a pasar factura y espero que esta legislatura sea la última que tiene a uno de estos dos partidos mayoritarios en el gobierno. Lastima que el miedo que sigue impreso en la conciencia de los más mayores haga que todavía sigan sobreviviendo en la esfera política estos viejos usos.