Yo nunca duermo, solamente sueño.
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domingo, 27 de diciembre de 2015

Guía de libros de la DragonLance, libros leídos y deseados. Parte 2


Volvemos con el resumen de obras del mundo de Dragones y Mazmorras sobre la 'DragonLance' gracias a la segunda mano he podido recuperar alguno de los tomos en tapa blanda. Gracias a que se publicó una colección de tomos en tapa dura muy bien editada por Altaya, muchos de los propietarios de los tomos en tapa blanda han ido desprendiéndose de estos tomitos y he podido aprovechar algunas ofertas que merece la pena.
En la anterior entrega, se referencian los título anteriores a 'La Guera de la Lanza', en este los posteriores y alguna colección de relatos que abarca una cronología indefinida. Con un poco de suerte incluiré otra entrada nueva con las obras no publicadas en España, dado que he podido encontrar una librería que importa ejemplares desde el mundo Anglosajón de varias de las sagas de fantasía que yo suelo leer.


Colección 'Crónicas perdidas de la Dragonlance'.
· El mazo de Kharas.
· El Orbe de los Dragones.
· La Torre de Wayreth.

Colección 'Leyendas de la Dragonlance'.
· El retorno de los dragones.
· La Tumba de Huma.
· La Reina de la Oscuridad.

Colección 'La Guerra de los Minotauros'.
· Noche sangrienta.
· Marea sangrienta.
· Imperio sangriento.

Antología de los Dragones.
· Dragones de Krynn.
· Los Dragones en Guerra
· Los Dragones de Caos.

Colección 'El Ocaso de los Dragones'.
· La Segunda Generación.
· Los Caballeros de Takhisis.
· La Guerra de los Dioses.

Colección 'La Guerra del caos'.
· El Último Thane.
· Las Lágrimas de Paladine.
· Gilthas, Orador de los Soles.
· Monstruos del Mar Sangriento.
· La Conquista del Monte Noimporta.

Colección 'El regimiento de Kang'.
· Enanos y Draconianos.
· Medidas Draconianas.

Colección 'Interregno'.
· El Asedio de Kendermore.
· El Legado de Steel.
· La Escalera de Plata.
· La Rosa y La Calavera.
· La Misión de Dezra.

Colección 'Quinta Era'.
· El Amanecer de una Nueva Era.
· El Dragón Azul.
· Conjuro de Dragones.

Colección 'Relatos de la Quinta Era'.
· La huella de los dioses.
· Cuentos de la Quinta Era.
· Los dominios del Dragón.

Colección 'La Saga de Dhamon'.
· El Héroe Caído.
· Traición.
· Redención.

Colección 'La Guerra de los Espíritus'.
· Los Caballeros de Neraka.
· El Río de los Muertos.
· El Nombre del Único.

Colección 'La discípula Oscura'.
· Ámbar y cenizas.
· Ámbar y sangre.
· Ámbar y Hierro.


viernes, 23 de octubre de 2015

Cuentos de la 'DragonLance' parte 2


Seguimos con la colección de relatos cortos basados en el mundo de Kryn. Al igual que en la anterior entrega, transcribo la propia descripción del libro donde nos cuentan las historias que se incluyen en el tomo. Michael Williams inicia la serie, de un modo muy apropiado, con una profecía de los últimos días en 'Seis cantos por el Templo de Istar'. 'Los matices de la fe', de Richard A. Knaak, relata la historia de un joven caballero que viaja a Istar en busca de la verdad. La encuentra, aunque no del modo que había imaginado. Un rudo y maduro instructor de jóvenes caballeros tiene que hacer frente a los problemas que le plantea un recluta poco o nada ortodoxo en 'Estofado kender', de Nick O’Donohoe. 'El deseo del goblin', de Roger E. Moore, es un cuento sobre una disparatada banda de refugiados que se unen empujados por la necesidad y que casi alcanzan el poder de superar el Mal, casi. 'Las tres vidas de Horgan Embaucabueyes', de Douglas Niles, abunda en el tema de aliados inverosímiles, forzados a agruparse a fin de hacer frente a un enemigo común, de acuerdo con el relato que un amanuense le hace a Astinus. Nancy Varían Berberick escribe sobre alianzas de naturaleza más intrigante en 'Llenando espacios vacíos'. Dan Parkinson narra en 'Día Libre' cómo los seres pequeños y en apariencia insignificantes pueden terminar jugando un papel importante en la historia. 'Hilos de seda' revela la suerte corrida por los verdaderos clérigos y cuenta cómo Nuitari, guardián de la magia negra, intenta frustrar las ambiciones del hechicero Túnica Negra conocido como Fistandantilus, obra de Margaret Weis y Tracy Hickman.


Michael Williams relata una historia de venganza en su poema épico 'La palabra y el silencio'. Michael Williamsy Teri Williamsy, continúan con esa misma historia y la convierten en un misterio cuando el hijo del acusado asesino determina poner fin a la maldición de su familia en 'El estigma del fuego, el estigma de la palabra'. Matya, una buhonera muy astuta, se da de bruces con el trato de su vida en 'La mercader ambulante', de Mark Anthony. En el cuento de Todd Fahnestock, 'Buscadores', un muchachito huérfano emprende un peligroso viaje para plantear una pregunta a los dioses. Para la mayoría de la gente, el Cataclismo significó penalidades, muerte, ruina. Para los negociantes del relato de Nick O’Donohoe, 'Ni dioses ni héroes', el Cataclismo alimenta su oportunismo. 'En sombras, en luz', Richard A. Knaak cuenta la historia de Rennard, conocido por los lectores en La leyenda de Huma. Ahora un fantasma, condenado al tormento en el Abismo, Rennard es transportado de regreso a Ansalon durante el Cataclismo. Dan Parkinson continúa las aventuras del clan bulp de los enanos gullys. Conducidos por su arrojado cabecilla, Gañote III, los bulps abandonan Istar en busca del Sitio Prometido. Lo que encuentran en 'Ogro desmemoriado', sin embargo, no es ciertamente lo que esperaban. En el cuento 'El hijo del remendón', Roger E. Moore descubre por qué Astinus nunca contrata kenders como escribas. Un barco que navega con rumbo a Istar puede estar haciendo su último viaje en 'La travesía del Cazador del Sol', de Paul B. Thompson y Tonya R. Carter. Doug Niles reanuda las aventuras de su escriba, Foryth Teel, cuando el intrépido historiador se pone en camino para investigar la pretensión de un clérigo, que afirma realizar milagros, en 'El clérigo mayor de Concordia'. En 'Un auténtico caballero', retomamos el hilo de la historia del clérigo de Mishakal, el hermano Michael, y de Nikol, hija de un Caballero de Solamnia. Los dos sobreviven al Cataclismo, pero ahora quieren respuestas. Su búsqueda los lleva a un encuentro con el caballero quien, según los rumores, podría haber evitado la hecatombe...

Michael Williams profundiza en el alma torturada del rey de Silvanesti en el poema épico «Lorac». «Raistlin y el Caballero de Solamnia», de Margaret Weis y Tracy Hickman, nos cuenta cómo el joven mago ayuda a un inflexible caballero a aprender una dura lección. Roger Moore escribe sobre la venganza de un espectro en «El regreso». Mara, reina de los ladrones, entra furtivamente en el Monte Noimporta buscando las «Máquinas de guerra» de Nick O’Donohoe. Dan Parkinson continúa con las aventuras y desventuras de los intrépidos enanos gullys del clan Bulp en su búsqueda de «El Sitio Prometido». Jeff Grubb relata la historia de un gnomo en «El héroe mecánico». (Cuidado, No digáis después que no os lo advertimos). «El lobo de la noche» de Nancy Varian Berberick, es un relato de tres amigos que comparten un secreto oscuro y mortífero. El cuento «Los vendedores de pócimas», de Mark Anthony, es una píldora amarga que sus protagonistas deben tragarse cuando la gente menos indicada cree que sus «curatodo» funcionan de verdad. Richard A. Knaak escribe la historia de un perverso clérigo de Chemosh que intenta recuperar unos espantosos artefactos mágicos del fondo del Mar Sangriento en «La mano que provee». Foryh Teel, valeroso escriba de Astinus, vuelve para presentarnos un interesante informe sobre «La campaña de Vingaard», de Douglas Niles. Y, por último, Tasslehoff Burrfoot relata a sus buenos amigos, Margaret Weis y Tracy Hickman, «La historia que Tasslehoff prometió no contar nunca, nunca, nunca»..


sábado, 20 de junio de 2015

Cuentos de la 'DragonLance' parte 1


Otra de las muchas recopilaciones de relatos basados en el universo de DragonLance. Como en las obras tenemos una mini reseña previa de cada relato, las incluiré mejor que un resumen que estropee la historia.
'Riverwind y la Vara de Cristal Azul' es un poema narrativo en el que se relata se marcha errante a la búsqueda de dicho objeto mágico. 'A tiro de piedra' nos cuenta la aventura, tan cómica como peligrosa, de ese incorregible kender, Tasslehoff Burrfoot, y el anillo teleportador. 'El monstruo del mar sangriento' nos habla de cómo un elfo huye de un peligro para meterse en otro mayor. 'Sueños de tinieblas, sueños de luz' narra la historia de William Cara de Cerdo y la moneda mágica. Al posadero Otik se le presentan ciertos problemas poco corrientes en 'El Último Hogar'. Raistlin, el joven mago, se enfrenta al peligro en la Torre del la Alta Hechicería en 'La prueba de los gemelos'. Un grupo de draconianos que patrulla por un bosque llega hasta un misterioso pueblo elfo en 'Generación perdida'. 'En busca de la fe' describe la gran aventura de la doncella elfa Laurana, en su búsqueda del famoso Orbe de los Dragones, en el castillo del Muro de Hielo. Un joven Tanis, junto con su amigo, el enano Flint, descubre en 'La cosecha' la diferencia entre un amor que redime y otro que destruye. Por último, en la novela 'El Legado', un joven mago debe enfrentarse al hecho de su malvado tío, el poderoso hechicero Raistlin, tal vez intente escapar del eterno tormento. El medio para llevar esto a cabo es apoderarse del alma de su sobrino.

Tasslehoff Burrfoot es quien inicia la narración del primer relato de este segundo volumen de la nueva trilogía del mundo de Krynn. 'La canción de la nieve', de Nancy Varian Berberick, en el que se cuenta una de las primeras aventuras de los compañeros. En ella Sturm y Tanis se pierden en una ventisca, y su única esperanza de rescate es, nada más y nada menos el propio Tas. Los anteojos del mago', de Morris Simon, donde Tas firmó nos cuenta como había encontrado los anteojos de 'visión verdadera'. En el episodio 'El narrador de cuentos', de Barbara y Scott Siegel, un fabulista narra sus cuentos con tal maestría que acaban por volverse peligrosos para él mismo. Tas, se lanza a contarnos 'el perro rojo', de Danny Peary. Éste es uno de los relatos predilectos de los kenders, entre quienes, sin duda, ha pasado de generación en generación, aunque Tas, ni que decir tiene, jura y perjura haber conocido personalmente a los personajes de la historia. A continuación, con 'la desastrosa cacería de Fewmaster Toede', descubrimos cómo murió en realidad este despreciable Señor del Dragón.

La tercera entrega comienza con 'El relato de un buen caballero', de Harold Bakst. Narrado por un Caballero de Solamnia, donde las pasiones entran en conflicto en el corazón de un padre egoísta. El amor se retrata bajo su más tierna faceta en 'la inspiración del pintor', de Barbara y Scott Siegel. Pero ¿qué otra cosa puede esperarse cuando uno de los personajes de la trama es un dragón?. Junto con los fantasmales caballeros que guardan el Bosque Oscuro, renace de la mano de Nick O’Donohoe una historia de amor y sacrificio en 'Destino fatal', otra hermosa revisión parcial de un pasaje de 'El retorno de los dragones'. 'Jugar al escondite', de Nancy Varian Berberick, nos describe el amor entre amigos cuando Tasslehoff arriesga su propia vida por salvar la de un niño que ha sido raptado. 'Por el Código y la Medida' es la historia de Richard Knaak sobre un valeroso Caballero de Solamnia que lucha una batalla perdido de antemano. En 'Los exiliados' de Paul Thompson y Tonya Carter, se recoge una aventura de Sturm cuando todavía era un niño. En ella, el muchacho recibe su primera lección de valor al enfrentarse a un diabólico clérigo de la Reina de la Oscuridad. Un episodio más alegre se trata en 'El corazón de Goldmoon', de Laura Hickman y Kate Novack. En él surgen idilio y aventura con el primer encuentro de Riverwind y Golmoon, así como la posterior revelación a la princesa de los que-shus de la existencia de los verdaderos dioses. Continuando con esta línea romántica, el relato 'La hija de Raistlin', escrito por Dezra Despain y Margaret Weis, recoge una leyenda que corre de boca en boca por todo Krynn. Y lo hace —¿de qué otro modo, si no?— planteando un interrogante. 'Plata y acero' es la epopeya de la batalla final entre Huma y la Reina de la Oscuridad. Existen muchas leyendas acerca del valeroso Huma, pero ésta, narrada por Kevin Randle, es una exposición de la guerra tan cruda, tan conmovedora, que no será fácil olvidarla. El broche de este volumen lo pone 'Del afán por la guerra y su final'. Muy oportuno este acerbo recordatorio que nos hace Michael Williams para que nunca olvidemos que las guerras, aunque sean a veces tristemente necesarias, siempre acaban destruyendo tanto el amor como la vida.

viernes, 23 de enero de 2015

La trilogía de 'La Guerra de los Espíritus' de DragonLance


En la decada de estreno del nuevo milenio, también se estrenó una nueva trilogía en el universo de DragonLance. Esta nueva historia es un intento de volver a recrear la atmósfera de las primeras trilogías. Con temas recurrentes como nuevas religiones, los malvados dominan el continente, los elfos pasan a un segundo plano. Aunque es necesario leerlas para poder leer esta trilogía, son recomendables para tener la continuidad completa. Yo leí estos libros previamente a otros que vienen después y se me chafaron varias tramas de la saga llamada 'La quinta Era'.

En el año 2000 se publicó 'Los Caballeros de Neraka'. Se enclava dentro de la línea principal de la saga porque tiene a los autores principales de 'La Guerra de la Lanza', Margaret Weis y Tracy Hickman, que volvieron a escribir para la saga. En la historia nos encontramos un mundo desolado después de la marcha de los dioses y el reinado de los dragones. Los caballeros de Takhisis, ahora con el sobrenombre de 'Caballeros de Neraka' encuentran a una extraña profetisa, llamada Mina a la cual siguen. Esta mujer débil en aspecto, pero con poderes que embelesan a los humanos, dice llevar la palabra del dios único. Irán reclutando a su paso a los ciudadanos y convirtiéndolos a su nueva religión, consiguen conquistar muchas zonas. Mientras los elfos que están bajo el yugo de los humanos, tendrán que comenzar a unirse entre sus dos razas para poder volver a vivir en libertad. En la historia aparecerán varios personajes de las historias precedentes, de los cuales ya no teníamos noticias.

Un año después del primer libro se publicó 'El Río de los Muertos'. Continua la historia de la profetisa Mina, quien ha conseguido subyugar a casi todo el continente de Krynn. Se hace acompañar de un gran ejercito de espectros convocados, entre los que encontraremos a algún personaje de 'La guerra de la lanza' ya fallecido a sus ordenes. Como son espectros ya no tienen conciencia y solamente siguen a Mina y cumplen sus órdenes. Un caballero de Solamnia es enviado a infiltrarse en dicho ejercito, llamado Gerard uta Mondar. En un principio falto de fe y coraje, que según va avanzando la historia adquiere más ímpetu gracias a que puede ser un guerrero como los de antaño. Estará acompañado por, el Kender siempre recurrente en las historias de la saga, Tasslehoff Burrfoot. Ambos irán en busca de los dragones metálicos desaparecidos.

Para terminar esta nueva regeneración de la saga, tenemos el tercer libro 'El Nombre del Único', publicado en 2002. Aquí ya tenemos una gran revelación, mostrando que el supuesto único es la malvada Takhisis, reina de los dragones del mal. Esto cambiará el bando de muchos humanos que no quieren estar en el bando de los espectros. Tenemos una gran confrontación entre las fuerzas del bien y del mal en la que volvemos a tener a los dioses anteriormente desaparecidos luchando. También habrá una reaparición de los dragones en un papel protagonista. Los caballeros de Solamnia vuelven a retomar su ciudad y los elfos consiguen volver a tener libertad en una nueva tierra. Gracias a esta trilogía se consiguió volver a recobrar el interés de los aficionados del género en esta saga. Las anteriores entregas, escritas por otros autores, no tuvieron la aceptación necesaria para ser continuadas.

martes, 17 de junio de 2014

La trilogía de 'El muro de Hielo' de DragonLance



Esta historia creada por Douglas Niles en el mundo de la Dragonlance nos viene en tres volúmenes cortos. Un estuche de baja calidad para unos libros que no destacan entre las muchas colecciones que tiene la franquicia. En el primer libro, titulado 'El mensajero' nos establecen el escenario, contándonos como es la zona sur de Krynn, El Muro de Hielo, que da nombre a la trilogía. Este es un lugar muy inhóspito, donde la vida es difícil por culpa del clima y por los habitantes que siempre están en conflicto entre ellos. El protagonismo de este volumen lo comparten tres personajes, uno por cada raza. Kerrick el elfo, Moreen la humana y Grimwar Bane el principe ogro. El elfo es desterrado por su pueblo y navega en un barco hacia las tierras heladas donde los ogros capitaneados por Grimwar, persiguen al pueblo de Moreen. Primero matan a los hombres humanos en su aldea y después persiguen a las mujeres supervivientes hasta una fortaleza antigua donde se han ido a refugiar. Allí se unen una tribu de humanos montañeses, para luchar contra los ogros y sus aliados los thanoi, unos hombres-morsa.

En este segundo libro, titulado 'La esfera dorada', el autor nos mete en la acción que estamos esperando y que casi no tenemos en el primero. Tras vencer en la batalla y asentarse en la antigua fortaleza del Roquedo de los helechos, el pueblo de los humanos vive en tranquilidad. Kerrick el elfo desterrado también está con ellos, pero desea volver a su tierra. Aunque esté en las tierras heladas junto al muro de hielo, la fortaleza es más cálida gracias a las aguas termales. Los ogros, retirados a su fortaleza de Winterheim planean otro ataque con un arma de gran poder. Kerrick lo descubre y avisa a las tribus humanas. Aunque se preparan para la lucha, los humanos no logran evitar que los ogros ataquen con su nueva arma mágica y que destruya casi toda su fortaleza. Los ogros tampoco logran doblegar completamente a su enemigo y terminan retirándose para crear una nueva arma. Lo que tratan de impedir el elfo y la líder de los humanos viajando hasta una de las fortalezas ogras.

En este tercer libro, titulado 'Winterheim', sabemos que en la incursión del libro anterior uno de los jefes humanos fue capturado por los ogros y llevado a la capital de los ogros. Allí tienen a muchos humanos prisioneros y los supervivientes quieren liberarlos. En esa ciudad las huestes ogras se sublevan contra su rey Grimwar Bane, lo que facilita la culminación de la aventura para los humanos y el elfo Kerrick. El final es demasiado bueno tanto para los buenos humanos, como para los malos ogros. Haciendo que todos queden felices, algo que no cuadra mucho con otras historias del género. Las historias ganan en acción según van pasando los libros, lo que aumenta el interés en ellos. Aunque es una historia que transcurre en el inverso Dragonlance, no se mezcla con ningún otro relato ni nos trae a ningún personaje conocido, pero no importa. Podemos tratarla como una historia de fantasía épica independiente, con lo cual ganará mucho para un lector no acostumbrado a esta saga.

viernes, 7 de febrero de 2014

Guía de libros de la DragonLance, libros leídos y deseados. Parte 1


En el resumen de obras del mundo de Dragones y Mazmorras sobre la 'DragonLance' tengo un poco de lío entre las obras que tengo y las que me he leído, principalmente porque la mayoría de ellas me las prestaron en la década de los 90's y después he ido adquiriendo las que he podido encontrar, que no son muchas, sobre todo en formato coleccionista. Los tomos separados o los estuches son muy difícil de encontrar si no es por pedido, lo cual las librerías de las grandes tiendas de ocio, ya no están dispuestas a molestarse. Buscar en libros de segunda mano tampoco es una opción, porque los coleccionistas como yo de estos libros, nos creemos que tenemos tesoros y los precios a los que se venden son muy caros.
Esta colección tiene tantos libros que lo divido en dos entradas, en esta mostraré solamente los que tengo o he leído hasta la saga principal de 'La Guera de la Lanza', si alguna vez consigo completar un poco más mi colección haré más entradas con ellos. Los libros de casi todas las colecciones suelen ser pequeños y se leen bien y deprisa, con lo cual son muy aconsejables todos.

Colección 'Las Naciones Enanas'. (2692-2230 A.C.)
· El Pacto de la Forja.
· El Reino de los Thanes.
· Derkin, el Primer Rey.

Colección 'Las Naciones Élficas'. (2308-2072 A.C.)
· El primogénito.
· Las guerras de Kinslayer.
· Los Qualinestis.

Colección 'El Muro de Hielo'. (150-151 A.C.)
· El Mensajero.
· El Orbe Dorado.
· Winterheim.

Colección 'Historias Perdidas'.
· Los hijos de Sargas.
· Los enanos Gullys.
· Los Dragones.

Colección 'Cuentos de la Dragonlance I'.
· La Magia de Krynn.
· Kenders, Enanos y Gnomos.
· Historias de Ansalon.

Colección 'Cuentos de la Dragonlance II'.
· El Reino de Istar.
· El Cataclismo.
· La Guerra de la Lanza.

Colección 'Leyendas Perdidas'.
· Vinas Solamnus, el primer Caballero.
· Fistandantilus.
· Historias del tío Saltatrampas.
Colección 'Héroes de la Dragonlance I'.
· La Leyenda de Huma.
· Espada de Reyes.
· El Caballero de Solamnia.

Colección 'Héroes de la Dragonlance II'.
· Kaz el Minotauro.
· Las Puertas de Thorbardin.
· El Caballero Galen.

Colección 'La Forja de un Túnica Negra'.
· El aprendiz de mago.
· El crisol de la magia.
· El Mago guerrero.
· El Túnica Roja.

Colección 'Los Compañeros de la Dragonlance I'.
· Qualinost.
· El Incorregible Tas.
· Kitiara Uth Matar.

Colección 'Los Compañeros de la Dragonlance II'.
· El Código y la Medida.
· Pedernal y Acero.
· Mithas y Karthay.

Colección 'Preludios de la Dragonlance I'.
· El guardián de Lunitari.
· El país de los Kenders.
· Los hermanos Majere.

Colección 'Preludios de la Dragonlance II'.
· La misión de Riverwind.
· Flint, Rey de los Gullys.
· Tanis el Semielfo.

Colección 'Crónicas de la Dragonlance'.
· El retorno de los dragones.
· La Tumba de Huma.
· La Reina de la Oscuridad.

martes, 6 de agosto de 2013

Héroes de la 'DragonLance' parte 2

Aunque estos libros son menos entretenidos que las historias originales, las tramas siguen desarrollándose en lugares conocidos, que nos siguen trasladando a este universo mágico y haciéndonos vivir muchas aventuras.

Casi como continuación de la historia que nos cuentan en 'La leyenda de Huma', además está escrita por el mismo autor. Ahora el protagonista es uno de los compañeros de aventuras de Huma. 'Kaz, el Minotauro' nos narra la historia de Kaz, que reniega del destino de los de su especie, que primero apoyan a las fuerzas de la oscuridad y después se apartan del resto de Krynn. Logra huir de sus congéneres y se va a recorrer el mundo con un kender llamado Delbin. Esta vez tiene que luchar por restaurar el prestigio de su antiguo amigo Huma, ahora muerto. Aunque será rechazado incluso por los Caballeros de Solamnia mientras acomete esa tarea frente a nuevos enemigos con ansias de poder.

En el segundo libro de la trilogía no tenemos repetición de autor ni tampoco de protagonista. Lo unico que se repite es que trata sobre los enanos del reino subterráneo de Thorbardin. Esta vez tenemos a Chane Cantorodado, un enano que sale en busca de aventuras y se ve mezclado junto con el kender llamado Chestal en problemas que tiene que ver con una entrada secreta a Thorbardin. En sus peripecias se encontraran con personajes de otras razas de krynn como un Gnomo, elfos o humanos que le ayudarán a encontrar el Yelmo de Grallen. Al final logran encontrar la entrada secreta y cerrarla con la ayuda del Yelmo y de otros recursos mágicos. En la historia se entremezclan unas citas a la historia de Fistandantilus, el mago oscuro que quiso dominar Krynn.

El tercer libro de esta trilogía también repite autor y protagonista. Volvemos a seguir las aventuras de Galen Pathwarden, alias 'Comadreja'. Ahora ya nombrado caballero, pero con la misma desidia de siempre. La desaparición de su hermano le obligará a partir a la aventura, la cual la compartida con unos compañeros de viaje poco recomendables, incluido su hermano que hará de su escudero. Viajará hacia las montañas Vingaard donde tendrá que internarse a través de un peligroso paso subterráneo habitado por una tribu regida por un chaman maligno que quiere unos artefactos que consiguió Galen en el anterior libro.

Con esta entrada se completan las dos trilogías de los Heroes, estos libros no son muy importantes en la cronología, pero nos ayudan a conocer más del mundo de Krynn y de las razas que lo componen. Seguramente habrá momentos en los que se hagan pesados, pero para acompañar los viajes en transporte público son ideales, gracias a su pequeño tamaño y peso.

jueves, 6 de junio de 2013

Héroes de la 'DragonLance' parte 1

Hoy vamos a volver una vez más al mundo de Krynn. Con esta entrada comienzo el comentario de las dos trilogías de 'Los Héroes de la DragonLance'. Unas historias que amplían las leyendas de los antiguos héroes de la lanza, que derrotaron a las fuerzas de la oscuridad mucho antes que los que aparecen en 'Las crónicas de la DragonLance'.

El héroe de Sturm Brightblade fue Huma Dragonbane, el primer 'héroe de la lanza'. Su historia empieza cuando siendo un soldado estando de patrulla libera a Kaz el minotauro. En la batalla resulta herido y mientras se recupera recibe la visita de su amigo Magius. Vuelven al campamento y encuentran con la lucha de los caballeros contra las fuerzas de Takhisis. Escapan de allí con las indicaciones de Magius y se dirigen a Ergoth. Allí se separan Kaz y Huma, el que termina enfrentándose a una horda enemiga que lo captura. Es liberado por los pobladores del bosque de Ergoth y se vuelve a encontrar con Magius con quien escapa para liberar a Kaz. Huma se adentra solo en la montaña para derrotar al dragón Wyrmfather. Cuando regresa a Solamnia tiene que resolver las disensiones entre los Caballeros de la Orden para que se aúnen y tomen las 'DragonLances' para derrotar a las fuerzas de Takhisis.

A diferencia del anterior libro que es el mejor de los seis, esta es la historia más floja de esta trilogía. Nos cuenta la historia de un enano llamado Stanach, quien parte en busca de una espada robada llamada Vulcania, quien la posea reinará entre los thanes de Thorbardin. Nuestro protagonista estará auxiliado por el Kender Lavim, quien lo acompañará en la búsqueda y también serán ayudados por la humana Kelida y el elfo Tyrol. Cuando la regresan al reino bajo la montaña se organiza un problema interno entre los enanos que termina afortunadamente con la derrota del clan enemigo y la devolución de la espada. En la historia se mezcla la marcha de los protagonistas de 'Las crónicas de la 'DragonLance' desde que son liberados en Pax Tharkas hasta su llegada a Thorbardin.

El tercer libro es la historia de uno de los héroes anónimos de este mundo, el Caballero Galen Pathwarden, "La Comadreja". Un personaje que al igual que Kaz el minotauro ha tenido continuación gracias al éxito de su historia. En este relato nos cuentan las peripecias de Gallen cuando era el escudero de Sir Bayard Brightblade del Alcázar de Vingaard. Por culpa de un personaje llamado el Escorpión, que le mete en problemas es obligado contra su voluntad a tomar dicho empleo. Empiezan viajando a un torneo por ser el pretendiente de la dama Enid Di Caela, pero Galen interfiere para que no se logre por petición del Escorpión, aunque es pillado, finalmente se resarce en la lucha para liberar a la retenida lady Enid.

viernes, 8 de febrero de 2013

Los compañeros de la 'DragonLance' parte 2

Continuo con los relatos dedicados a los compañeros de la 'DragonLance'. Esta segunda trilogía es un poco más ligera que la anterior y a mi me gusta el primer libro, los otros dos los considero interesantes pero con poco interés.

Uno de los personajes que más respeto merecen del grupo es Sturm Brightblade. Caballero de Solamnia, héroe de la lanza y amante de Kitiara. En esta historia toma el protagonismo en la búsqueda de su pasado y su padre, además de descubrir que 'El Código y la Medida', las reglas por la que se rigen los Caballeros de Solamnia. Esta orden militar, fundada por Vinas Solamnus, está compuesta por varias Ordenes, cada una con un cometido diferente. Sturm descubre que seguir los mandatos de la orden es difícil por también descubre que la nobleza no se hereda, se aprende.

Pocos personajes quedan para tener libros novedosos. Con lo cual repiten Tanis el semielfo y Kitiara Uth Matar, esta vez para contarnos una historia que mezcla su relación sentimental con algunos enfentramientos que se encuentran por el camino. Aun sin quererlo Tanis es un personaje que termina teniendo relaciones con casi todos los personajes femeninos de la saga que terminan mal y esta vez no cambia mucho el argumento. Además la inclusión de un personaje animal con comportamiento humano desconcierta el argumento. Poco recomendable para los seguidores aférrimos por culpa de los cambios en hechos conocidos.

Como el resto de historias, tenemos a varios personajes de la guerra de la lanza en su juventud viviendo una historia increíble. Que Caramon se marche de Solace sin Raistlin para cumplir un encargo del aprendiz de mago ya es raro, pero que además le acompañen Sturm y Tas solamente ya es de enmarcar. Les raptan y tienen que ir el resto a buscarles al reino de los minotauros, donde descubren muchas razas violentas con las que tienen que enfrentarse. Al final rescatan también a Kitiar, quien misteriosamente también estaba prisionera del malo local de turno llamado 'El Amo de la Noche'. Entretenido pero pasable.

Con esto acaba la segunda trilogía de los compañeros, la cual nos sirve para conocer el pasado de los héroes que tantas aventuras han vivido en el mundo de la DragonLance.

domingo, 6 de enero de 2013

Los compañeros de la 'DragonLance' parte 1

Después de un tiempo vuelvo al universo de 'DragonLance'. Sigo en la misma época en la que transcurren 'Las crónicas de la DragonLance'. Esta vez son varios libros en los que nos cuentan las peripecias previas de los compañeros de los hermanos Majere. Donde nos cuentan las vidas de cada personaje al igual que las de Raist y Caramon en 'La forja de un túnica negra'.

¿Como se conocieron los héroes de la lanza? Con esta colección de mini-libros nos intentan aclarar las dudas. Empezamos con dos de los más importantes, Tanthalas, llamado 'Tanis el semi-elfo' y Flint Fireforge el enano. Su historia nos lleva a Qualinost, la ciudad de los elfos silvanos. Allí Tanis tiene un problema que le condena al destierro. Deciden resolver el problema por si mismo contra las reticencias del resto de los elfos de la ciudad. Cuenta con la ayuda de Flint, que fue a la espléndida ciudad para trabajar para el Orador de Soles, regente de los elfos. Poero al final con todos los problemas tienen que marcharse a Solace, donde finalmente se asientan.

Esta historia se centra en las peripecias el entrañable Tasslehoff Burrfoot. El kender aventurero que tantos problemas da a los compañeros. Empieza con el momento en el que se conocen el Kender, Flint el enano y Tanis. Como siempre ocurre en Solace, localidad nexo de unión de los compañeros. Por culpa del pasado de un brazalete que Tas 'le coge prestado' a Flint los tres vivirán una historia llena de acción. Donde la aparición de una secta con un falso dios complicará las aventuras de los compañeros.

La historia más oscura de todos los compañeros de la Dragonlance la vive Kitiara Uth Matar. Siendo hermanastra de Caramon y Raistlin tiene mucho que ver en la educación de los Majere. Es hija de la misma madre pero de distinto padre, el cual parece que fue un guerrero solamnico. Esto le lleva a Kit a intentar emular la vida de su padre. Decide abandonar Solace para emprender una vida como mercenaria guerrera, pero en vez de seguir los designios del bien que abanderan a los caballeros solamnicos, termina juntándose con bribones y malhechores. Lo que al final la llevará a pertenecer al ejercito de la Reina Takhisis.

sábado, 30 de junio de 2012

La trilogía de 'Las Leyendas de la DragonLance'

Seguimos con las historias de la guerra de la lanza, esta vez viajamos en el tiempo con los dos hermanos mellizos más diferentes de todas las historias de fantasía. El personaje de Raistlin sigue con su búsqueda de poder mágico hasta los días en que los dioses cambiaron la estructura del continente de Ansalón.

La obra llamada 'El templo de Istar', con el nombre en ingles 'Time of the Twins' que tiene mucho en común con la historia, fue escrito en 1986 por los muy grandes Margaret Weis & Tracy Hickman. En esta trilogía tenemos como protagonistas a los hermanos Majere y a Raistlin como principal protagonista. Aunque tenemos también a otros grandes personajes, esta vez se añade a Crysania, una clériga de Paladine que intenta hacer cambiar el rumbo de Raist. Al igual que a otros muchos personajes de éxito de la fantasía y la ciencia ficción, se intenta utilizar este nuevo personaje de mujer para emparejarla con el protagonista, basándose en que todo personaje con éxito tiene que tener una pareja para cumplir con el canon cultural. Es de agradecer que Raist se mantenga firme en sus principios.

El argumento de esta primera parte pone a los gemelos enfrentados. Caramon, que se ha convertido en una sombra de si mismo y viaja con Crysania a la torre de la hechicería, para hacer cambiar de opinión a su hermano en su afán de dominar el mundo. Por un accidente los tres viajan en el tiempo, acompañados por el siempre presente Tas, que se coló en el último momento. Viajan al antiguo Istar, justo antes del cataclismo que lo destruyo. Raist hace que su hermano luche a muerte en los juegos del coliseo, mientras que Crysania se recupera de unas heridas anteriores. Finalmente ,Tas libera a Caramon y junto con la clériga visitan a Raist para matarlo. Pero al final Crysania lo impide y el grupo vuelve a viajar en el tiempo a otra época.

La segunda obra de la trilogía se titula 'La guerra de los Enanos' y en inglés 'War of the Twins', que sigue siendo un título mejor que en español. Ahora tenemos a los gemelos mejor avenidos, pero Caramon sigue vigilante mientras que Crysania desengañada de la falta de afecto de Raist decide ir por su cuenta e intentar restaurar la fe en los dioses. Tas, al ser un Kender, al que la magia afecta de otra manera, misteriosamente termina en el Abismo con la mismísima Takhisis, la Reina de la Oscuridad. Allí conoce a un Gnomo, llamado Gnimsh, el cual se cree que es un fracasado porque es el único de toda su raza al que le funcionan los inventos. Juntos emprenden un viaje para arreglar el dispositivo de viajes temporales. Los gemelos se dedican a comandar el ejercito que en esa época fue de Fistandantilus, dado que siguen buscando el portal al abismo.

Raist logra de malas maneras que los otros le sigan. Así logran llegar a Pax Tharkas, donde derrotan a los enanos de Thorbardin, quienes se encierran en su fortaleza. Unos enanos oscuros intentan matar a Raist, pero gracias a Crysania que lo cura, no muere. Mientras Caramon sigue luchando contra los enanos oscuros, cuando aparecen Tas y su nuevo compañero Gnomo, al que Raist mata para arreglar los problemas temporales. Finalmente los gemelos terminan separándose tras no convencerse ninguno de los dos sobre quien actúa correctamente. Caramon y Tas viajan al tiempo correcto con el ingenio arreglado y Raist arrastra a Crysania al abismo donde les espera el desenlace, mientras que el portal es destruido por las arts mágicas.

Llegamos al final de la trilogía, con el libro titulado 'El umbral de poder', en inglés 'Test of the Twins'. Esta vez el título en español habla de algo muy particular mientras que el de inglés se centra en el argumento. Después de la destrucción del portal y la llegada de Caramon y Tas a su propio tiempo descubren que todo ha cambiado. Lo dioses del bien y el mal han desparecido, siendo el nuevo dios el propio Raistlin. Deciden ir a la torre de Wayreth, donde volvemos a encontrarnos con dos importantes personajes, el maestro de la mágia, Par-Salian y al escriba del tiempo, Astinus, quien es Guilean el dios de la neutralidad. Allí les cuentan que si Raistlin logra salir del abismo será el fin del mundo. Mientras en el abismo, Raist lucha contra varias alucinaciones que le prueban hasta la estenuación, mientras Crysalia le intenta ayudar, pero él, la vuelve a rechazar.

Fuera del abismo, los compañeros viajan a Phalantas, donde van a socorrer a Tanis en su lucha contra Kitiara y Lord Soth, que van a asaltarla con las fortalezas volantes. Logran adueñarse de la torre de la hechicería, donde reside Dalamar, que ha luchado con Kitiara. Ambos están heridos, con lo cual no pueden impedir a Raist volver del abismo, con lo cual Caramon decide ir al revés y meterse en el abismo. Donde le cuenta a su hermano el futuro incierto. Raist finalmente entra en razón y se queda a luchar con la Reina de la oscuridad, mientras Caramon vuelve a Phalantas con Crysania, que de la experiencia se ha quedado ciega. Allí las fuerzas de Tanis han derrotado al enemigo a un alto precio, pero todo queda estable y cada cual vuelve a su casa, menos Raist, quien queda en un coma.

viernes, 18 de mayo de 2012

La trilogía de 'Las crónicas de la DragonLance'

La historia que da píe a todo el mundo de 'Dragonlance', basado en una partida a un juego de Rol por sus propios autores. La trama nos lleva a una aventura épica en tres libros que nadie se debe perder.

Es la reunión de los antiguos compañeros Tanis el semi-elfo, Flint el enano, Sturm es Caballero de Solamnia, los hermanos Caramon y Raistlin Majere y el Kender Tasslehoff en la posada 'El último hogar' en el poblado de Solace. Allí llegan muchos viajeros, entre ellos Riverwind y Goldmoon, los cuales se ven implicados en un incidente dentro de la posada con las tropas de los buscadores y son ayudados a escapar por los compañeros. El grupo inicia una huida frenética que les lleva a enfrentarse con los draconianos hasta que llegan al Bosque Oscuro, donde el espíritu que lo gobierna les insta a viajar a la ciudad abandonada de Xak Tsaroth. Allí se enfrentan al dragón negro Khisanth. Al cual derrotan para que Goldmoon reciba los poderes curativos de la diosa Mishakal. Cuando vuelven a Solace son descubiertos y capturados por los draconianos, quienes los envían en una caravana de esclavos a la fortaleza de 'Pax Tharkas' donde se encuentra el señor de los dragones Verminaard.

En la caravana se les une Tika, una camarera de la posada que está muy enamorada de Caramon. Entre los componentes de la caravana descubren a dos nuevos personajes, Fizban el mago y Gilthanas el elfo quienes se unen a ellos también. En el camino son liberados por Porthios, el hermano del elfo, quien los conduce a Qualinesti para que hablen con su padre, el Orador de Soles. Desde allí deciden ir a Pax Tharkas a liberar a los esclavos todos juntos. En el viaje por un paso subterráneo pasan muchas dificultades, pero reciben la ayuda inesperada de Laurana, la hija del Orador de Soles quien los guía hasta la fortaleza. Allí se encuentran con los esclavos, quienes mandados por Elistan se revelan y se enfrentan a Verminaard en su dragón rojo Ember. En la lucha logran convencer a otro dragón, Flamestrike que luche contra Verminaard, a quien derrotan.

En el segundo libro seguimos a nuestros héroes en su huida con los refugiados de Pax Tharkas, que terminan en la ciudad enana de Thorbardin, donde los dejan al cuidado de los enanos mientras ellos buscan la ciudad de Tarsis, para llevarlos. Cuando la encuentran descubren que lo que fue un puerto de mar se ha convertido en una ciudad en medio de grandes extensiones de tierra y medio abandonada. Allí son atacados por los dragones, quienes destrozan la ciudad y hacen que el grupo se divida en dos. El grupo de la elfa Alhana que se dirige al reino elfo de Silvanesti y el de la elfa Laurana que se dirige al muro de hielo. El reino elfo está hechizado por el dragón Verde Cyan Bloodbane. El rey elfo Lorac posee un orbe de dragones que lo posee y también posee a los compañeros, excepto a Caramon y a Raist, quien derrota al dragón y libera a todos del hechizo del orbe excepto a Lorac que muere.

El otro grupo también logra un orbe de dragón en una historia que no se cuenta en este libro, pero continúan su aventura hasta la tumba de Huma, el héroe legendario, gracias a un grupo de elfos salvajes mandados por una elfa llamada Silvara. Ella les descubre el secreto de que es una dragón de plata y que les ayudará en la lucha. Marchan para unirse a los caballeros de Solamnia, que tienen previsto enfrentarse a las tropas draconianas en la torre del sumo sacerdote. donde Tas rompe uno de los orbes. En las tropas enemigas terminan infiltrados el grupo de Raist, disfrazados de guerreros. Allí descubren que su propia hermana Kitiara es el señor de los dragones azules. En el enfrentamiento final las tropas solamnicas son derrotadas, pero Laurana comanda las tropas de defensa de la torre, la cual junto al orbe es una trampa contra los dragones. Los cuales finalmente pierden la batalla. Pero eso no impide que Kitiara mate a Sturm y salga huyendo.

En el tercer libro ya tenemos a los héroes que quedan, otra vez juntos. Parten por el mar sangriento de Istar hacia Kalaman en un barco llamado Pelenchon. En el barco se encuentran otra vez con Beren, uno de los refugiados de Pax Tharkas, al que dieron por muerto, así descubren que es el 'hombre eterno'. En dicho barco sufren el ataque de los dragones de Kitiara, Para huir Beren tiene que mandar al barco al centro del remolino que forma dicho mar, donde encuentra a los elfos marinos que después de negarse, les permiten volver a la superficie. Mientras Raist decide abandonar el grupo gracias a una tele-transportación con el orbe de dragones a Palanthas que casi le cuesta la vida y le deja muy débil, para encontrarse con Astinus en la gran biblioteca. Allí realiza un pacto con los tres señores de la magia y consigue revivir. Mientras en la misma ciudad de Palanthas, Laurana es proclamada general dorado de los ejércitos solámnicos y aparecen los dragones del bien para ayudar en la guerra.

En la primera batalla, las fuerzas de Laurana vencen y toman Kalaman. Pero Kitiara intenta engañar a Laurana con un cambio de prisioneros. Tanis el Semi-elfo por un general enemigo capturado. Caen en la trampa,  ella es capturada por el espectro Lord Soth y llevada al templo de Takhisis en Neraka, donde deciden dirigirse para rescatarla. En el camino se encuentran al Mago Fizban otra vez, esta vez acompañado de un dragón dorado. Cuando llegan a Neraka Tanis se entrega prisionero para distraer a los guardias mientras el resto de compañeros se infiltran en el templo, no sin problemas. Allí se está celebrando el concilio de los Señores Dragón, donde Takhisis va a torturar a Laurana. Tanis ayudado por Raistlin convertido ya en mago negro matan al señor dragon Ariakas, para que Kitiara se haga con todo el poder. Pero en la confusión Laurana se escapa y los ejércitos dragón se terminan enfrentando entre ellos. Mientras Caramon acompaña a Beren para que se auto-inmole en la columna enjoyada cerrando el portal de la reina de la oscuridad. Esto permite a Raistlin hacerse con el poder de las fuerzas oscuras, como ya no tiene rival deja escapara a sus antiguos compañeros, los cuales vuelven cada uno a sus lugares de origen.


lunes, 12 de septiembre de 2011

Raistlin, la forja de un Túnica Negra

Dentro de los mundos que se utilizan para los juegos de Rol de 'Dungeons & Dragons', uno de los más antiguos es el de 'DragonLance' y su personaje más famoso es el Mago Raistlin, del cual esta historia de cuatro volúmenes nos cuenta sus comienzos.

En el mundo de Krynn donde la violencia predomina sobre la inteligencia, crecen dos hermanos, Raistlin y Caramon, los cuales son la antítesis. Uno pequeño enfermizo y tímido, el otro fuerte, luchador y muy popular. Su padre era un leñador que se caso con la madre que después de tener a los niños se volvió enfermiza y trastornada. Su madre, tiene otra hija, Kitiara. Esta hermanastra será quien se encargará de sacar adelante a la familia y de conseguir que nuestro protagonista pueda ir a una escuela de magia, donde destacara incluso por encima de su profesor.

Ya en el segundo tomo nos narra la difícil vida en la escuela de magia para pasar a ser un mago de verdad al ir a La Torre de Wayreth y de como consigue resaltar en todos los ámbitos excepto en el social, lo cual le trae de nuevo muchos problemas, pero lo peor es que su personalidad se va convirtiendo en algo oscuro gracias al odio y la envidia. Allí pasa la prueba de magia, donde descubre el espíritu de Fistandantilus, un antiguo mago túnica negra que intenta utilizar a Raistlin para volver a la vida, pero que es derrotado por él. Una vez pasada la prueba es cuando los otros magos decretan que tiene que ser un túnica roja, que representa la neutralidad entre el bien y el mal.

En el tercer tomo nuestros dos hermanos se unen en un viaje que les llevará a servir a las ordenes de un ejercito mercenario. Durante los libros también nos cuentan las peripecias de su hermana Kit, quien después de abandonar el pueblo para buscar a su verdadero padre, se convierte en mercenaria a sueldo gracias a su gran destreza. Así se une a lo ejércitos oscuros del general Ariakas, donde ella asciende rápidamente en el mando. Así podemos conocer los preparativos de la reina de la oscuridad mientras prepara sus ejércitos. Mientras nuestros dos hermanos héroes siguen viviendo grandes aventuras y hacen nuevas grandes amistades.

Llegamos al cuarto tomo, donde nuestros hermanos protagonistas siguen de mercenarios y se ven enfrentados a los ejércitos donde sirve su hermana en el asedio a la ciudad de Última Esperanza, donde se encuentran los huevos de los dragones metálicos (los del lado de la luz). Dichos huevos son capturados por los ejércitos oscuros que los utilizarán para fines perversos en posteriores historias.
En este lugar nuestro protagonista tiene un encuentro místico con Paladín, el dios de la luz quien le insta a luchar contra las fuerzas oscuras con su don de la mágia. Así acaba el relato que nos explica los orígenes de uno de los personajes más carismáticos de la saga.

Los libros de la DragonLance son muy entretenidos y además tienen muchos personajes importantes, además como tienen varias épocas, todas ellas igual de épicas, es casi como una gran historia sin fin.