Yo nunca duermo, solamente sueño.

sábado, 10 de noviembre de 2012

Mis fondos de pantalla...Ghost in the Shell

Hoy expongo unos fondos de pantalla basados en la Comandante Motoko Kusanagi, la protagonista de los mangas, los anime basados en 'Ghost in the Shell'. Aunque su cuerpo cibernético, es de muy bella factura, y es una gran máquina de luchar.

En una actividad en el ciber-espacio

En plena acción

Hablando con un Tachicoma

Vestida con el uniforme de Comandante

Con el traje de ocultación

jueves, 8 de noviembre de 2012

Críticas y quejas al mundo Mac 3

Por culpa del fallo en los discos duros y su programa de sustitución he estado sin equipo durante cinco días. No ha sido un problema grave, pero me ha molestado mucho tener que trabajar en otro ordenador que no es el mío.

Aunque me queje de vicio, he de reconocer que la operación ha sido limpia. Antes de llevarlo, copia de seguridad de sistema. El 'time machine', eso que siempre esta currando por detrás y te molesta de vez en cuando con mensajes a los que no les hacemos caso. Para eso sirve, para recuperar tu información después. Aunque he tenido que buscarme las vueltas, porque mi sistema era Snow Leopard (10.6) y los 'técnicos' de la Apple Store donde lo he dejado para hacer el cambio me han 'colocado' el Lion (10.7). ¿Porqué son tan espléndidos cuando quieren? Si se creen que me han hecho un favor, se equivocan de pleno.

Gracias a su 'generosidad' de instalarme un sistema operativo, del cual no tengo licencia y no puedo pedir soporte a la casa, me he quedado sin poder jugar a muchos de mis juegos antiguos. A partir del 'Lion' se ha dejado de dar soporte para ejecutar las aplicaciones de Power Pc. Las cuales datan de la época del G4 y El G5. Los juegos que más me gustan y a los que tendré que volver a jugar en PC, dado que ya no puedo jugarlos más en OSX. Se que hay parches y programas que intentan solucionar este problema, pero la inestabilidad que se consigue me aleja de adoptar estas opciones. Es increíble que la política de compras convulsivas que reina en el hardware nos la quieran llevar también al software.

Para que todo lo que digo no sean más que quejas, reitero que esta vez me han tratado estupendamente, la cita para llevarlo fue muy bien. Al equipo lo han tratado estupendamente. La información y la cita para recogerlo fueron rapidísimas y todo con un trato personal muy cercano. Totalmente diferente a la vez anterior, cuando mis problemas con el iPod Touch me dieron muchos quebraderos de cabeza y casi me bajo del carro de los manzanistas. De momento hay un 50% de aprobación y satisfacción a la experiencia general en el entorno de Apple. Más de el doble que con el sistema windows que no pasa de un 20%. La muy mala experiencia con el último PC con windows Vista va a ser difícil de borrar.

martes, 6 de noviembre de 2012

Especial profecías increíbles que luego no se cumplen

En el imaginario humano siempre está muy arraigado el momento del juicio final, religiones y regímenes dictatoriales lo utilizan para controlar a las masas y doblegarlas a su voluntad.

Esta vez nos toca el fin del mundo gracias a los mayas. Si esos habitantes de una región de centro-américa que por culpa de la conquista de los españoles, desaparecieron como cultura y civilización independiente. Según un calendario tallado en piedra, el último de los ciclos que tenían ellos para medir el tiempo se acaba el 21 de Diciembre de 2012. ¿Que significa esto? para los crédulos y tremendistas que se acaba el mundo. Para los que tenemos un poco de razón en la cabeza, significa que el que creó la tabla en algún momento tenía que acabar la piedra y empezar en otra, pero como no la han encontrado, pues ya tienen algo de que hablar las personas que dan crédito a cualquier fatalismo.

Ya que nos ponemos a comentar sobre profecías idiotas y que nunca llegaron a nada, recordemos la que nos llevó de cabeza en el año 1999. Gracias a la falta de recursos y a la dificultada para programar del principio de la informática, Los primeros sistemas informáticos no contaban nada más que con dos cifras para contar los años y como cambiábamos de siglo y de milenio a la vez, los 'entendidos' en estos temas nos vendieron la moto contándonos que nos veríamos inmersos en un caos mundial gracias a la dependencia que teníamos con las computadoras. Al final se demostró que era una argucia comercial para que nosotros, incautos y crédulos, nos gastáramos el dinero en renovar programas y equipos para que después nos diéramos cuenta que los equipos que habíamos jubilado funcionaban igual de bien o incluso mejor que los 'nuevos' que nos hicieron comprar.

Si hablamos de profecías no nos podemos olvidar de Michel de Nostradamus. Un sujeto que vivió en el siglo XVI, en Francia, aunque viajó mucho para aprender medicina y huir de la peste. Se le conoce como médico y boticario, aunque no debió ser muy ducho en esa tarea, porque si perdió a parte de su familia por enfermedades e incluso él pereció por una enfermedad contagiosa. En lo que si alcanzó gran éxito fue en predecir cosas, o por lo menos en escribir echos difusos que si se interpretan de una manera 'especial' pueden explicar echos que han pasado o que pueden pasar. De sus escritos se han sacado predicciones de las guerras mundiales, de la muerte de personas importantes del mundo, de problemas políticos generales en ciertos países e incluso echos particulares poco trascendentes de la historia. Para mi solamente fue un embaucador con mucha labia o un mentalista como se les llama ahora.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Mi reino por una choza...Age of Empires 1 y 2

A veces algo que nace dentro de un gigante del software, se convierte en un producto bueno y duradero. Dentro del género de la estrategia en tiempo real, conseguimos meternos en la época en la que tenemos que jugar.

Esta saga de video-juegos de estrategia comenzó por el año 1997. En esa época las opciones de este modo de juego eran muchas. Los más famosos tipo Warcraft y tipo Command & Conquer ya tenían todo el mercado, pero el empuje de una gran firma como Microsoft ayudó a que este juego fuera uno de los más jugados. También triunfo gracias a su modo 'on-line', el cual permitia una partida simultanea entre varios jugadores donde se podían hacer alianzas, jugar contra el ordenador y varios modos más de juegos. El juego incluye un editor de escenarios, muy completo y muy sencillo, para que podamos recrear las batallas o momentos de la historia que más nos gusten.

El modo de juego es muy facil, partimos con unos aldeanos, los cuales nos permitirán recolectar varios recursos necesarios para construir edificios. Dichos edificios nos daran más unidades (militares) y adelantos tecnológicos necesarios para crear una civilización que pueda perdurar en el tiempo. Tenemos que controlar el numero de unidades para no pasarnos del límite de habitantes. Los recursos tampoco son infinitos, con lo cual seguramente tendremos que cruzarnos con otra civilización para luchar por ellos. Aquí es donde la estrategia a paso a la acción, tendremos que luchar con el ejercito que hemos creado contra otras civilizaciones, que si están más avanzadas que la nuestra serán muy difíciles de doblegar.

Un año después del lanzamiento del original, gracias al éxito de ña franquicia y para impulsar el juego en el nuevo sistema operativo (Windows 98) que Microsoft sacaba ese mismo año. Se publicó una expansión llamada 'The rise of Roma'. Tuvo más éxito si cabe que su anterior entrega. Era un juego que no necesitaba la versión anterior para poder jugarla, lo que se llama un 'stand-alone'. Aunque para aprovechar el tirón de ventas, se saco una compilación que incluía ambos juegos unidos. La desarrolladora de la saga, Ensemble Studios consiguió gran transcendencia en el mundillo gracias a esos juegos.

No trajo nuevas modificaciones en el modo de juego. En el anterior juego teníamos doce civilizaciones: Griega, Minoica, Fenicia (Europeas). Egipcia, Asiria, Sumeria (Mediterraneas del este), Babilonia, Persa, Hitita (Mesopotámicas), Sang, Choson y Yamato (Orientales). En este juego se añaden cuatro nuevas civilizaciones basadas en el Imperio Romano: Roma, Palmira, Macedonia y Cartago. Con todas unas nuevas ramas de edificios y avances tecnológicos basados en dichas civilizaciones. Para uno de los objetivos de victoria, que es crear una gran maravilla, se añadió una más.

Tras un año de intenso trabajo, en 1999 se publicó una nueva entrega de esta saga, llamada 'Age of Kings'. Nos traslada a la Edad Media, una de las épocas más belicosas de la historia. Graficamente no cambió mucho, pero en el modo de juego se añadieron algunos avances en el control de unidades y formaciones que lo hacían mucho mejor que su antecesor. Se conservan los modos historia para el jugador simple y se añaden varios modos más de juegos en multi-jugador, lo cual lo hizo triunfar incluso hasta nuestros días, porque se sigue jugando gracias a la gran comunidad que hay detrás.

Algunos de los avances que se hicieron en este juego fueron arreglar la inteligencia artificial que a veces se trucaba a si misma para poder ganar y también el modo de llegar las unidades a los sitios que en la anterior era muy ecléctica. Avances en el desarrollo de la agricultura, tipos de armas y arquitectura están muy bien conseguidos en esta entrega. La música al igual que en la anterior entrega es muy amena, pero en esta destaca porque fue premiada gracias a sus grandes composiciones que varían según la civilización y la tensión del momento de juego.

En el año 2000, se publicó la expansión al 'Age of Empires II'. Se tituló 'Conquerors' porque se trasladó a la epoca de la colonización de America, algo que a los españoles nos toco vivir con intensidad. Como siempre no nos deja muy bien en cuanto a la historia, pero siempre tendremos la lacra de el expolio en America, la cual otros deberían compartir, pero para ellos, parece que solamente España aniquiló a las civilizaciones pre-colombinas. Centremonos en el juego. Se añadieron mejoras en el manejo de los aldeanos y en los asedios, también se añadieron nuevos tipos de mapas multi-jugador a petición de los jugadores. Se mantienen los aspectos gráficos y sonoros.

En la segunda entrega las civilizaciones eran: Ingleses, Celtas, Francos (Anglo-Europeos). Godos, Teutones y Vikingos (Nórdicos).  Bizantinos, Persas, Sarracenos y Turcos (Medio Oriente). Chinos Japoneses y Mongoles (Asiáticos). En la expansión se añaden los ya comentados Españoles con unas unidades y edificios personalizados muy pobres. También se añaden los Mayas, los Aztecas, los coreanos y los Hunos. Posteriormente se sacaron versiones para consolas de dicho juego adaptadas a la jugabilidad de dichas máquinas. Unos años después se publicó una compilación con los cuatro títulos, la cual es la que yo poseo, con todas las actualizaciones neesarias para evitar problemas en el juego, lastima que ya el multi-jugador oficial este desactivado y se tenga que buscar por otros medios ese modo de juego.

viernes, 2 de noviembre de 2012

El levante español... paraíso de corrupción

Ahora los pobres tenemos que pagar los desmanes de los gobernantes. Esos ricos megalómanos que nos han arruinado y se han librado del castigo ejemplar que se merecen.

Francisco Camps, ex-presidente de la Comunidad Valenciana. Jaume Matas, presidente de la Comunidad Balear. Sonia Castedo, alcaldesa de Valencia. Carlos Fabra, presidente de la Diputación de Castellón. Rafael Blasco, ex-consejero de Solidaridad y Ciudadanía. Alberto Lopez Viejo, ex-consejero de Deportes de la Comunidad de Madrid. Y una lista larguísima de políticos corruptos que incluso algunos siguen aferrándose a su cargo estando imputados en varios juicios. Habiéndose demostrado que son culpables, pero siendo perdonados en los juzgados por los mismos jueces que ellos han puesto en ellos.

Gracias a estos mecenas con dinero estatal, personas como el arquitecto Santiago Calatrava, ha tenido carta blanca para realizar obras faraónicas unas veces y otras para llevarse el dinero con solamente realizar un proyecto. Dado que como se puede comprobar en esta web el derroche y desfalco ha sido enorme. Inversiones inutiles como la que se ha realizado en el puerto de Valencia, para la Copa America y después para el fallido gran premio de F1, un derroche millonario del que Valencia tardará en recuperarse. Y en Alicante igual, con inversiones en regatas mundiales que no atraen a un público general y el reclamo turistico es muy cuestionable en esta época de crisis.

Como colofón final tenemos que sacar a la palestra el 'aeropuerto de Castellón'. Obra faraonica sin igual, realizada sin proyecto de viabilidad y además inutilizable en su inauguración por tener las pistas muy pequeñas, sin acuerdos con compañías aéreas para que lo utilicen, con personas contratadas para él y cobrando sin hace nada desde hace años. Todo esto se lo tenemos que agradecer al señor Carlos Fabra, Un dirigente despota del Partido Popular, que campa a sus anchas por Castellón, que aparte de dejar a todos sus familiares colocados en puestos políticos es el creador de crímenes contra la sociedad como 'Marina D'or, ciudad de vacaciones', un pelotazo inmobiliario que ha ganado mucho dinero en la 'burbuja inmobiliaria' pero que solamente ha dejado otro Benidorm monumento al ladrillo para la posteridad.